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Cloud Aventurier débutant
Inscrit le: 04 Oct 2005 Messages: 62
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Posté le: 01 Novembre 2006 15:21 Sujet du message: [Modif]Armes à 2 mains et Bonus |
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Prenons une arme de level 70 à une main comme une masamune. Physiquement elle est consituée d'une epée sur laquelle on peut fixer 7 bonus.
Prenons une arme de level 80 à deux mains comme un Ika & Koga. Physiquement elle est constituée de deux épees et on ne peut fixer dessus que 8 bonus.
Lorsque l'on fait le choix arme à deux mains/armes à une main et bouclier, on fait un arbitrage entre faire plus de degats avec une défense reduite ou faire un peu moins de dégats avec une resistance accrue.
Au delà de cette première différence, celui qui fait le choix de prendre une arme à une main et un bouclier bénéficie des bonus de caractéristiques de deux pièces d'équipement. Donc une nouvelle fois, celui qui choisit de faire plus de degats se retrouve plus faible sur ces caractéristiques.
Enfin, le système des bonus à été ajouté avec la régle de nombre maximal de bonus que l'on connait. Elle aboutit à ce que celui qui fait le choix de l'arme à deux mains soit une nouvelle fois plus faible dans ses caractéristiques. Cette différence peut monter à 8 bonus, soit 40 points de caractéristiques.
Est il normal que celui qui choisit l'arme à deux moins soit 3 fois plus faible que celui qui prend l'arme à une main et le bouclier ? "3 fois" n'est pas à prendre en valeur absolue mais dans le sens, où le système le désaventage 3 fois. Autant, l'arbitrage qui est fait justifie les deux premiers désaventages autant le troisieme me parait fondamentalement injuste.
Aussi, je demande à ce que la dernière différence soit réduite et que l'on puisse fixer deux fois plus de bonus sur une arme à deux mains. Il ne me semble pas absurde que si l'on puisse fixer 8 bonus sur une épée level 80, on puisse fixer 16 bonus sur une arme constituée de deux épées level 80. Au final il n'y a bien eu que 8 bonus de fixer sur chaque lame. |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 01 Novembre 2006 15:44 Sujet du message: |
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ah wé, doubler les upgrades d'armes à 2 mains, déjà proposé plein de fois sur le chan mais j'oublie à chaque fois...
Pourquoi pas ouais? pas de bouclier = bonus + élevé... _________________
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 01 Novembre 2006 16:11 Sujet du message: |
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pas delicatesse je ne compterai pas le nombre de fois ou je te l'ai dit......... #-_- |
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Cloud Aventurier débutant
Inscrit le: 04 Oct 2005 Messages: 62
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Posté le: 17 Décembre 2006 13:33 Sujet du message: |
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La dernière fois que l'on a discuté de ce sujet sur le chat Yann, tu semblais etre effectivement d accord sur le principe.
Je pensais pourtant que l'idée etait tombé aux oubliettes. Je venais donc poster pour savoir où cà en etait ! ^^
Avant d'écrire, je regarde ce que je peux mettre comme bonus sur mon I&K spé assasin flambant neuf et j'aperçoit que je peux mettre 12 bonus dessus. Alors certes 12 c'est mieux que 8 mais ca fait pas non plus 16 ...
Donc merci d'avoir fait avancer le sujet.
Mais pourquoi t être arreté à 150 % du nombre de bonus normal et pas 200 % comme evoqué précédemennt ? _________________ Cloud de la Guilde +DoC+ |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 17 Décembre 2006 13:40 Sujet du message: |
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Peur que ce soit trop bourrin, par exemple, 16 bonus sur une arme qui tape 2 fois, ça fait quand même du +16/+16 x2, soit (pas tout à fait mais bon en simplifiant) +32/+32
Faut tenir compte du fait que certains bonus marchent que sur les armes, donc les cumuler sur une 2 mains c'est un peu bourrin... _________________
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Cloud Aventurier débutant
Inscrit le: 04 Oct 2005 Messages: 62
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Posté le: 17 Décembre 2006 14:11 Sujet du message: |
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Tu ne pourrais, par exemple, faire en sorte que l'arme soit forgeable 2 fois. Chaque fois avec seulement 8 bonus. Et sur une des forges tu interdit les bonus de dégats.
Comme ca j'ai mes 16 bonus et tu n'as plus peur que ca soit trop bourin
(Gagnant / Gagnant) _________________ Cloud de la Guilde +DoC+ |
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 17 Décembre 2006 15:13 Sujet du message: |
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ca oblige a recoder le principe de la forge qui ne marche que une fois par item ca.... |
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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 18 Décembre 2006 15:41 Sujet du message: |
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vois le suplice de trouver 16 bonus flammes/bombes ^^
en meme temps t'auras une putain d'arme imagine Yann :
+30% de critick ajoutés (skill)
+15% de critick + (arme)
+16 % upgrade arme
.... +61% de critick ta un serial killer dans chacque mains avec iga et koga
plus de un coup sur deux tu fait un critick atta c'est pas possible et comme ta une arme x2 ...... |
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