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L'infinity et la sphère universelle - 75 ...

 
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Kuro
Aventurier
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Messages: 155

MessagePosté le: 11 Mars 2007 16:28    Sujet du message: L'infinity et la sphère universelle - 75 ... Répondre en citant

Bon bah, je croyais que les fusions étaient censés être équipable bien avant etc ... mais là je trouve que c'est un peu gros:

100 d'int

100 de dex

et 100 de str pour équiper les fusions levels 100, certe level 100 c'est gros, donc ça doit êre dur à équiper, mais pour un guerrier 100 d'int c'est un peu beaucoups ... et 100 de dex aussi enfin breff

Je propose de descendre tout ça à 75 ...

Ca pourrait aider les guerriers qui veulent s'en équiper à répartir un peu plus leurs stats dans leur atout principale ...
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Yo
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MessagePosté le: 11 Mars 2007 16:57    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je prendrais la même chose mais avec des frites et un reset des stats
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Yann Solo
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MessagePosté le: 11 Mars 2007 18:14    Sujet du message: Répondre en citant

Et équipable au level 50 aussi tant qu'à faire, avec en option une spec qui fait -50% all resist
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Kuro
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Messages: 155

MessagePosté le: 11 Mars 2007 18:24    Sujet du message: Répondre en citant

Tout de suite, ce que je demande c'est pas énorme ein Rolleyes

---------
Kuro: Euh, on pourrait pas mettre 90 d'int requis à la palce de 110 plus tôt ...

Yann: Pourquoi pas lui rajouter 600 de str, - 15 pourcents de résistance, 90 Hp tours et équipable au niveau 1 tant qu'à faire ...
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Et pis, je dis 75, ça peut aussi être 80, 85 du moment que ça diminue un peu :s
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Yo
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Messages: 2049
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MessagePosté le: 11 Mars 2007 19:00    Sujet du message: Répondre en citant

Ptêt le bon moment pour demander d'enlever les prérequis des armes 'sans type de dégats' style lance-flamme que personne utilise
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Streifer
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MessagePosté le: 12 Mars 2007 08:21    Sujet du message: Répondre en citant

Yo : probablement.....


Kuro : ce sont des matos dit "ultime", avec des requirement a la mesure de leur effet.... (a mon gout perso, le gant couterait plus cher que l'univ mais ce n'est pas le sujet)


ensuite, selon ton post, ce sont les guerrier qui sont lesé par ce systeme ? je ne suis pas daccord, l'INT servira pour lancer des colere du dragon, cri et autre, la Dex en esquive et en precision, la Str est plus ou moins la stats de base pour les armures et les armes en tant que guerrier.


maintenant, avant de te plaindre regarde un mage :

STR : USELESS
DEX : esquive uniquement, la DEX est moins interessante pour la precision de la magie vis a vis de l'INT que la mélée par rapport a la STR (pas tres francais, mais on se comprend....)
INT : stats de base


maintenant, quand on compare le besoin de booster ces stats pour un guerrier comme pour un mage, on se ratrappe largement vu l'effet très puissant des joujous en question....
auquel, en plus, on peu rajouté pas mal d'upgrad, histoire de ratrapper pas mal de point mis dans une stats qui ne plait pas forcement....
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Orphi
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MessagePosté le: 12 Mars 2007 15:05    Sujet du message: Répondre en citant

Yo a écrit:
Ptêt le bon moment pour demander d'enlever les prérequis des armes 'sans type de dégats' style lance-flamme que personne utilise

Justement, je m'apprêtais à poster dans Suggestions diverses à ce sujet ! Smile

Tout à fait d'accord pour supprimer les prérequis de STR, DEX et INT sur les gants du Nécro, le lance-flammes et Karasu !
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Kuro
Aventurier
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Inscrit le: 01 Nov 2006
Messages: 155

MessagePosté le: 12 Mars 2007 17:06    Sujet du message: Répondre en citant

Bah ouais, mais bon, moi ça m'arrangeait de diminuer l'int, car bon, j'ai mit trop dans ma dex et j'aurai pas assez de niveaux pour avoir l'int requise ... (ce qui ne regarde que moi).

J'essaierai de trouver un meilleur prétexte la prochaine fois =_=.
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Lycanthrope Samuraï Grand Khan level 88
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