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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 20 Juillet 2005 14:22 Sujet du message: Aggro |
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Si je voulais je pourrais faire un système d'aggro comme dans WoW, en groupe c'est celui qui tape le plus le monstre qui est attaqué en priorité...
Ca pourrait faire:
- A la base on considère que les guerriers se mettent devant et on + d'aggro que les autres
- Frapper un monstre augmente son aggro envers vous, soigner augmente un peu l'aggro de tous les monstres
Alors question: est-ce que ça pourrait valoir le coup? C'est une idée qui m'est venue, mais vu la durée des combats je suis pas sà»r que ce soit bien interessant... Des idées? _________________
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 20 Juillet 2005 15:36 Sujet du message: |
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Bah ça serait encore les magos qui s'en prendraient plein la tronche alors que ce sont eux qui ont le moins de déf...
Je trouvais le système de WoW mal fait (pour moi ça me semble plus logique que celui qui a le + de déf/armure tank... comme à PT... à WoW, le palouf, ct un super tank mais il servait à rien vu qu'il tapait pas fort et que ct les autres qui prenaient l'aggro... donc intérêt très limité je trouve).
Voilà |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 20 Juillet 2005 15:39 Sujet du message: |
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Bah j'ai pas précisé mais evidemment si je le fais, y aura des sorts pour reprendre l'aggro ou se faire oublier...
Mais reste quand même à voir si ça pourrait avoir un interêt... _________________
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Ryu Shuteshi Aventurier débutant
Inscrit le: 05 Juil 2005 Messages: 45
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Posté le: 20 Juillet 2005 19:07 Sujet du message: |
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moi je suis d'accord j'adore wow et ses principe et celui la me plaà®t ^^
je pense aussi que cela serait bien mais en les guerriers aurait beaucoup d'aggro ils attaquent fort et on une tres bonne def dans les 2 cas...
mais je pense que selon la lagique un monste taperai celui ki lui fai le plus mal il va po attaquer un gars ki lui fait 3 de degat alor que l'otre fait + de 100 _________________ http://ova.celeonet.fr/ViewJoueur.php?num=1288 |
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 20 Juillet 2005 19:56 Sujet du message: |
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Ok si c pas encore les magos qui s'en prennent plein la tronche, sinon c pas drole... Avec 20 de défense et 150 points de vie, si c eux qui prennent le plus d'aggro, c franchement pourri. (pis si tu fais un sort pour attirer l'aggro sur les autres, j'espère qu'il marchera mieux qu'à WoW... parce qu'à WoW, il était là pour faire joli )
Mais bon, la logique voudrait quand même que le gros boeuf se mette devant (style guerrier) et que les classes + faibles se mettent à l'arrière (mago). |
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NoT Beta testeur
Inscrit le: 14 Déc 2004 Messages: 104
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Posté le: 20 Juillet 2005 19:58 Sujet du message: |
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Le principe serait intéressant mais je penses qu'il est trop tà´t pour gérer cet aspect autement stratégique ( et surtout en éviter tous les abus ) |
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