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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 01 Juin 2008 19:58 Sujet du message: |
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Bon, pour les skills genre l'aura de Def qui rajoute de la def en fonction du level du joueur...
Du level du joueur qui a le skill, ou du level du joueur qui reçoit le skill? _________________
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Yo Beta testeur
Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 03 Juin 2008 18:38 Sujet du message: |
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Qui a le skill
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Bon autre chose : les doubles tirs sont faiblards dans la majorité des cas. Pour le moment, ca ne sert qu'à pexer et dans de rares occasions que j'ai pas encore pu avoir, être sur de finir un gus dans le rouge. Je propose d'augmenter les dégats des doubles tirs jusque 100% mais d'augmenter le cout en pa (ce qui me parait normal pour une double attaque). 8pa pour 2 attaques, c'est bien et ça rappelera un peu les 4 pa/attaque que les voleurs avaient à la base _________________
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 03 Juin 2008 18:39 Sujet du message: |
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Pour! Ces attaques-la sont trop faiblardes, c'est limite un coup de fusil dans le bide fait plus mal! _________________
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Naal Neith Aventurier débutant
Inscrit le: 20 Mai 2008 Messages: 16
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Posté le: 03 Juin 2008 20:13 Sujet du message: |
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Heu... si ca doit couter autant de PA que 2 attaques, faire autant de dégâts que 2 attaques, et coûter du mana en plus... c'est quoi l'intérêt Yo ? |
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 03 Juin 2008 20:21 Sujet du message: |
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Ca coûte légèrement moins que 2 attaques, quand même :P _________________
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Yo Beta testeur
Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 05 Juin 2008 17:37 Sujet du message: |
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Après les doubles attaques qu'on attend toujours, on va s'occuper de l'antidote. J'imagine que personne n'y mettra plus d'un point donc je propose de rajouter un petit truc. On pourrait rajouter une immunité aux effets pendant x heures et/ou alors une zone d'effet de plus en plus grande. D'autres propositions ? _________________
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Banque Aventurier débutant
Inscrit le: 14 Avr 2008 Messages: 17
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Posté le: 06 Juin 2008 10:34 Sujet du message: |
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On peut peut-être faire comme ci Antidote annulait la prochaine attaqué spé ?
Exemple :
Antidote contre le poison, de manière intemporelle.
Et à la première attaque poison qu'on se prend, l'antidote disparait, mais en contre partie nous protège contre cette attaque.
Et concernant les doubles tirs, pour ma part je n'ai pas du tout à me plaindre.
Ils sont faiblards puisque chaque tir affronte l'armure, ce dont on peut se douter avant de tirer, mais en contre partie on a deux fois plus de chances de toucher le méchant.
Perso, ces temps-ci, j'utilise plus le double tir qu'autre chose. |
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Yo Beta testeur
Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 06 Juin 2008 22:22 Sujet du message: |
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Après double tir et antidote le suivant : liaison psychique.
4 mana au lvl 20 à chaque coup c'est assez bon.
Lineael riposte avec Bâton gemmé. Ethelka subit 18 dégâts. Lineael gagne 1 Mana.
Là c'est über
EDIT: autres noms pour le frappe-tout, ça te motivera ptêt plus : 100 mains, frappe de l'hydre et le très mauvais tempête martiale de Kold _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 07 Juin 2008 10:20 Sujet du message: |
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C pas la motivation, c que pour foutre ton frappe tout (que le barbare à déjà), faut virer un skill existant _________________
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Yo Beta testeur
Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
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Posté le: 08 Juin 2008 15:28 Sujet du message: |
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T'as du comprendre entre temps qu'il manquait encore une skill au bonze mais passons sur ce détail maintenant que le trou est bouché.
Shaolin soccer c'est joli mais je suis à peu près sur que ça n'aura aucun succès. Faudrait au moins rajouter les dégats d'une attaque normal ou autre.
EDIT: pm min requis pour headshot aussi _________________
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