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Auteur Message
Yann Solo
Boss de fin de jeu
Boss de fin de jeu

Ingénieur informaticien
Niveau

Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 01 Juin 2008 19:10    Sujet du message: Répondre en citant

Rions un peu avec le marquage du chasseur


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Seto
Aventurier vétéran
Aventurier vétéran

Maître d'armes humain
Niveau 100

Inscrit le: 28 Mar 2008
Messages: 1818
Localisation: Sparkae, Another World

MessagePosté le: 01 Juin 2008 19:35    Sujet du message: Répondre en citant

Pété de rire Excellent

Faut garder ça, c'est trop bon Pété de rire
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Yo
Beta testeur
Beta testeur

Croisé lycanthrope
Niveau 100

Inscrit le: 14 Sep 2005
Messages: 2049
Localisation: Somewhere in, Belgium

MessagePosté le: 01 Juin 2008 19:55    Sujet du message: Répondre en citant

C'est un peu violent si ça reste tout le temps et qu'en plus ça marche pour tout ceux qui le tape Confus
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Ethelka
Aventurier débutant
Aventurier débutant


Inscrit le: 11 Mai 2008
Messages: 24

MessagePosté le: 07 Juin 2008 08:01    Sujet du message: Répondre en citant

Serait-il envisageable de mettre les skills actifs en cours sur le pop up des adversaires et alliés? (comme pour les états actuellement empoissonné/étourdi...)
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
Boss de fin de jeu

Maître d'armes humain
Niveau 100

Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 07 Juin 2008 10:21    Sujet du message: Répondre en citant

Bonne question, je peux le faire, reste à voir si c'est souhaitable ou si c'est pas + stratégique de les masquer...
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