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Auteur Message
zoom1406
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MessagePosté le: 25 Mai 2008 12:58    Sujet du message: Répondre en citant

Juste une petite remarque : vous trouvez pas qu'il y'a un peu un manque d'equilibrage entre PA et PM ?
Je m'explique :

- On ne possède que 25 PA (donc on ne peut attaquer que 5 fois ...)
- Et à coté de ça, je crois que si j'ai regardé, on peut faire au moins 2-3 aller-retour sur la map (enfin sur le carré des déplacement si vous voyer ce que je veux dire)
Enfin bref, en gros on peut vraiment ce déplacer beaucoup alors qu'à coté de ça on ne peut faire que 5 attaques par jour (meme si à ce niveau là, l'exp est plutôt pas mal équilibré : c'est un peu long de monter mais c'est normal vu qu'il n'y a que 20 niv !)

Enfin voila .. je voulais juste vous signaler ce petit truc ....
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Yann Solo
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MessagePosté le: 25 Mai 2008 13:06    Sujet du message: Répondre en citant

zoom1406 a écrit:
vous trouvez pas qu'il y'a un peu un manque d'equilibrage

Ouais, c'est la raison d'être de ce topic d'ailleurs Mr Green

Sinon, gaffe, dans les clans on peut aller vite avec les cases à 1 PM, mais dans les autres maps, ça monte à 2 PM / case, voire 3 PM dès qu'on s'éloigne des routes dans la carte du monde, donc au final ça descend vite...
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Kold
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MessagePosté le: 08 Juin 2008 19:57    Sujet du message: Répondre en citant

Bon,
Je me pose quelques questions par rapport à la Dex. On est encore assez bas niveau, mais les classes quasi full dex sont déjà presque intouchables (une attaque sur 5, et encore...). Donc j'voulais savoir si l'esquive allait être revue Smile
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Yann Solo
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MessagePosté le: 08 Juin 2008 20:05    Sujet du message: Répondre en citant

Bah, propose...
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Yo
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MessagePosté le: 09 Juin 2008 17:09    Sujet du message: Répondre en citant

Esquive + bonne armure (même moyenne) c'est ce qui m'ennuie le plus.
L'esquive seule est pas encore trop genante exceptée avec boulet-time.

EDIT: on peut essayer cette formule :

Malus d'esquive = 20 - 20 * (str/strrequise - 1)

20% de malus si on est juste assez pour pour soulever l'armure
Aucun malus si on a au moins 2 fois plus de force que necessaire

if(malus<0) malus=0; // bien sur
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Yann Solo
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MessagePosté le: 09 Juin 2008 18:11    Sujet du message: Répondre en citant

Pkoi pas, c'est une possibilité, z'en dites quoi les autres?

J'ai ça sinon, en + ou à la place
1) Limiter l'esquive max à combien de % ?
2) Boost d'agilité de [Level] en plus du +100% ? (avant ou après le +100%?)

Explication du 2 : un level 5 avec 20 DEX a déjà (DEX+5)*2 en attaquant, là il aurait (DEX+5+Level)*2... ou alors (DEX+5)*2+Level ?
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Yo
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MessagePosté le: 09 Juin 2008 18:21    Sujet du message: Répondre en citant

Plutôt 1 vu qu'au départ on voulait juste limiter les full dex, faudrait pas que ça gène la dex des autres classes. C'est vrai que vu le block actuel, on peut bien limiter l'esquive max. Une autre idée: réduire l'esquive après chaque coup esquivé, je crois que le plus gonflant dans le full dex c'est de rater 5 fois de suite Langue
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Kold
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MessagePosté le: 09 Juin 2008 19:22    Sujet du message: Répondre en citant

Yo a écrit:
Une autre idée: réduire l'esquive après chaque coup esquivé, je crois que le plus gonflant dans le full dex c'est de rater 5 fois de suite Langue

Archi pour.

Et le malus d'esquive me convient aussi Smile
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Yo
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MessagePosté le: 13 Juin 2008 21:26    Sujet du message: Répondre en citant

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Bowser
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MessagePosté le: 14 Juin 2008 11:31    Sujet du message: Répondre en citant

Down.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 14 Juin 2008 11:50    Sujet du message: Répondre en citant


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Bowser
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MessagePosté le: 14 Juin 2008 12:13    Sujet du message: Répondre en citant

Non mais on a déjà un forum pour ça. A la rigueur transférait les post.
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Yo
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MessagePosté le: 14 Juin 2008 14:15    Sujet du message: Répondre en citant

On "transférait" si on veut, laisse les grands s'occuper de ça
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Bowser
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MessagePosté le: 14 Juin 2008 17:52    Sujet du message: Répondre en citant

'fin bon c'est quand même toi qu'avait proposer l'idée faut savoir ce que tu veux.
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Grom_Hellscream93
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MessagePosté le: 15 Juin 2008 21:13    Sujet du message: Répondre en citant

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