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Exp ps toujorus réprésentative de la difficulté

 
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ban
Aventurier
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MessagePosté le: 02 Août 2005 13:40    Sujet du message: Exp ps toujorus réprésentative de la difficulté Répondre en citant

voila j'ai fais quelque constatation, je préfére me battre contre plussieur opposant de faible niveua plutot qu'un seul de haut niveau... je gagne bien plus d'exp a battre 4 niveau 45 qu'a battre un niveau 75 alors que les niveau 75 sont plus simple a battre (bien lus simple)... donc ce que je proposerais c'est que l'on gagne en plus un bonus par l'ecart de niveau...
genre +10 exp et +2 € par niveau au dessu de nous (en bonus)

et un malus genre pour ceux de niveau inferrieur (par exemple ne gagner que 8 x niv en exp... et 1€ fois niveua en argent...)


exemple de ce probléme d'exp j'ai fais un gros gros combat contre un King Hopy niv 86 je l'ai battue aprés un long combat... et je gagne
L'ennemi est anéanti!
+860 XP
+172 €
alors que si je me serais batue contre 4 niveau 45 j'aurais gagner
+1800 XP
+360 €
et je l'ai aurais battue en une minute alors que le king hopy j'ai eu réelemtn du mal...
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Streifer
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MessagePosté le: 02 Août 2005 17:35    Sujet du message: Répondre en citant

Du même avis... Le systeme de point d'exp devrai e^tre revu de ce point la, mais si on fait ca ca impose de revoir aussi l'Exp necessaire pour chaque level et ca f***** la m**** dans l'etat actuel des chose...

Fais komme moi: quand la bstiole est seul, empoisone la et fait que Healing... Ca marche mieux sur une seul bestiole que sur 4 qui frape plus fort en etant plus nombreux...
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Ika
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MessagePosté le: 03 Août 2005 07:26    Sujet du message: Répondre en citant

Y a pas que le système d'XP qui est pas top, y a le problème du fric aussi... Au début, on en a pas assez et après on en a trop... (je parle pour des personnes qui n'utilisent pas le ticket mario).
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MessagePosté le: 03 Août 2005 17:38    Sujet du message: Répondre en citant

*regarde son porte monnaie qui deborde*


je confirme
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Yann Solo
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MessagePosté le: 03 Août 2005 17:52    Sujet du message: Répondre en citant

Bah dites de combien il faudrait augmenter les prix selon le niveau, et ça peut être vite fait...
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Ika
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MessagePosté le: 03 Août 2005 18:22    Sujet du message: Répondre en citant

Pour tester ça, amuse-toi comme je me suis amusée l'été dernier Gniii
Faut recommencer un perso, tout noter... C super chiant...
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MessagePosté le: 03 Août 2005 21:18    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai assez de mal a monter un perso tout seul pour m'amuser a en refaire un et tout noter...

Fais komme moi avec RPG maker et cré toi un perso qui a un atribut "multiplication des $$ et multiplication des EXP et fais le monter de 5 en 5,regarde ce qui te reste de $$ a chaque fois...

Apres tout, entre l'exp et le $$, ya un lien de je sais plus combien exactement :lol
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ban
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MessagePosté le: 03 Août 2005 21:35    Sujet du message: Répondre en citant

C'est surtout qu'il faus de plus en plus e temps pour monter les niveau ... et qu'on achete donc bien moins d'objet...
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Streifer
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MessagePosté le: 03 Août 2005 21:47    Sujet du message: Répondre en citant

ca parit logique, ce qu'on declare c'est que la croissance du prix des stuff a haut lvl est insufisante...
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Ika
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MessagePosté le: 04 Août 2005 06:34    Sujet du message: Répondre en citant

C'est ce qu'on faisait avant... XP et fric *10 ou *50 et hop, on testait, mais ct pas tjrs très représentatif malgré tout...
Pour bien tester, faut recommencer un perso de A à Z Mr Green

Si personne ne se dévoue, je veux bien... Mais ça risque de prendre un peu de temps ^^ (et Yann, tu paies combien ? Mr Green comment ça rien ? Larme radin, auvergnat ! Prrrt )
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ban
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MessagePosté le: 04 Août 2005 12:00    Sujet du message: Répondre en citant

Je voie pas pourquoi il faudrais tester yann ... si tu me donne la liste des différent exp pour les passage de niveau (mp si tu veux) je peu calculer combien aurais un personnage moyen tout les 5 niveau aprés il suffit de mettre les prix a ces niveua la et de ne pas prendre en compte le fais qu'il puissent vendre des objet etc, comme cela déja sa serasi plus proche des bon prix...
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Ika
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MessagePosté le: 04 Août 2005 12:11    Sujet du message: Répondre en citant

Il faut tester pour faire qqc de précis et pas de l'approximatif. Et puis il y a tjrs des cas de figure auxquels les statistiques ne pensent pas ^^
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ban
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MessagePosté le: 04 Août 2005 12:23    Sujet du message: Répondre en citant

A pars la vente d'objet es l'argent qu'on gagne avec les quéte... sinon s'est tout facile de savoir combiena un joueur a un moment précis (si il joue de maniére économe)
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Ika
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MessagePosté le: 04 Août 2005 14:22    Sujet du message: Répondre en citant

L'argent qu'il aura dépend aussi des monstres qu'il va rencontrer... Certains ennemis rapportent par exemple 100 XP et 10 Gold alors que d'autres rapportent 10 XP et 100 Gold (ce n'est qu'un exemple fictif ^^).
Et il faut prendre en compte les drops qu'il peut revendre pour se faire du fric aussi...
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ban
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MessagePosté le: 05 Août 2005 00:02    Sujet du message: Répondre en citant

Ika a écrit:
L'argent qu'il aura dépend aussi des monstres qu'il va rencontrer... Certains ennemis rapportent par exemple 100 XP et 10 Gold alors que d'autres rapportent 10 XP et 100 Gold (ce n'est qu'un exemple fictif ^^).
Et il faut prendre en compte les drops qu'il peut revendre pour se faire du fric aussi...


j'amais remarquer sa moi?.. j'ai juste vue que les monstre donnez toujours le même raport d'argent et d'exp suivent les niveau du monstre...
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Ika
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MessagePosté le: 05 Août 2005 07:21    Sujet du message: Répondre en citant

Ah bah ça a peut-être changé alors ^^ Mais je me souviens que quand je testais l'an dernier, les prix et l'XP apportés par les ennemis variaient Langue
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Yann Solo
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MessagePosté le: 05 Août 2005 07:53    Sujet du message: Répondre en citant

Y en a 2 qui donnent XP/2 et Fric*2 par rapport à la normale : La chauve-souris boulet et le Robot gardien
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ban
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MessagePosté le: 05 Août 2005 10:57    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Y en a 2 qui donnent XP/2 et Fric*2 par rapport à la normale : La chauve-souris boulet et le Robot gardien



2 sur une grande majorité, je ne sais pas quelle niveau il sont de mémoire mais si il sont petit niveau il n'influancerais que trés trés peu sur les proba...
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