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ban Aventurier
Inscrit le: 24 Nov 2004 Messages: 112
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Posté le: 02 Août 2005 13:40 Sujet du message: Exp ps toujorus réprésentative de la difficulté |
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voila j'ai fais quelque constatation, je préfére me battre contre plussieur opposant de faible niveua plutot qu'un seul de haut niveau... je gagne bien plus d'exp a battre 4 niveau 45 qu'a battre un niveau 75 alors que les niveau 75 sont plus simple a battre (bien lus simple)... donc ce que je proposerais c'est que l'on gagne en plus un bonus par l'ecart de niveau...
genre +10 exp et +2 par niveau au dessu de nous (en bonus)
et un malus genre pour ceux de niveau inferrieur (par exemple ne gagner que 8 x niv en exp... et 1 fois niveua en argent...)
exemple de ce probléme d'exp j'ai fais un gros gros combat contre un King Hopy niv 86 je l'ai battue aprés un long combat... et je gagne
L'ennemi est anéanti!
+860 XP
+172
alors que si je me serais batue contre 4 niveau 45 j'aurais gagner
+1800 XP
+360
et je l'ai aurais battue en une minute alors que le king hopy j'ai eu réelemtn du mal... |
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 02 Août 2005 17:35 Sujet du message: |
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Du même avis... Le systeme de point d'exp devrai e^tre revu de ce point la, mais si on fait ca ca impose de revoir aussi l'Exp necessaire pour chaque level et ca f***** la m**** dans l'etat actuel des chose...
Fais komme moi: quand la bstiole est seul, empoisone la et fait que Healing... Ca marche mieux sur une seul bestiole que sur 4 qui frape plus fort en etant plus nombreux... |
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 03 Août 2005 07:26 Sujet du message: |
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Y a pas que le système d'XP qui est pas top, y a le problème du fric aussi... Au début, on en a pas assez et après on en a trop... (je parle pour des personnes qui n'utilisent pas le ticket mario). |
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 03 Août 2005 17:38 Sujet du message: |
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*regarde son porte monnaie qui deborde*
je confirme |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 03 Août 2005 17:52 Sujet du message: |
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Bah dites de combien il faudrait augmenter les prix selon le niveau, et ça peut être vite fait... _________________
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 03 Août 2005 18:22 Sujet du message: |
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Pour tester ça, amuse-toi comme je me suis amusée l'été dernier
Faut recommencer un perso, tout noter... C super chiant... |
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 03 Août 2005 21:18 Sujet du message: |
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J'ai assez de mal a monter un perso tout seul pour m'amuser a en refaire un et tout noter...
Fais komme moi avec RPG maker et cré toi un perso qui a un atribut "multiplication des $$ et multiplication des EXP et fais le monter de 5 en 5,regarde ce qui te reste de $$ a chaque fois...
Apres tout, entre l'exp et le $$, ya un lien de je sais plus combien exactement :lol |
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ban Aventurier
Inscrit le: 24 Nov 2004 Messages: 112
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Posté le: 03 Août 2005 21:35 Sujet du message: |
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C'est surtout qu'il faus de plus en plus e temps pour monter les niveau ... et qu'on achete donc bien moins d'objet... |
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 03 Août 2005 21:47 Sujet du message: |
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ca parit logique, ce qu'on declare c'est que la croissance du prix des stuff a haut lvl est insufisante... |
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 04 Août 2005 06:34 Sujet du message: |
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C'est ce qu'on faisait avant... XP et fric *10 ou *50 et hop, on testait, mais ct pas tjrs très représentatif malgré tout...
Pour bien tester, faut recommencer un perso de A à Z
Si personne ne se dévoue, je veux bien... Mais ça risque de prendre un peu de temps ^^ (et Yann, tu paies combien ? comment ça rien ? radin, auvergnat ! ) |
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ban Aventurier
Inscrit le: 24 Nov 2004 Messages: 112
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Posté le: 04 Août 2005 12:00 Sujet du message: |
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Je voie pas pourquoi il faudrais tester yann ... si tu me donne la liste des différent exp pour les passage de niveau (mp si tu veux) je peu calculer combien aurais un personnage moyen tout les 5 niveau aprés il suffit de mettre les prix a ces niveua la et de ne pas prendre en compte le fais qu'il puissent vendre des objet etc, comme cela déja sa serasi plus proche des bon prix... |
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 04 Août 2005 12:11 Sujet du message: |
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Il faut tester pour faire qqc de précis et pas de l'approximatif. Et puis il y a tjrs des cas de figure auxquels les statistiques ne pensent pas ^^ |
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ban Aventurier
Inscrit le: 24 Nov 2004 Messages: 112
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Posté le: 04 Août 2005 12:23 Sujet du message: |
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A pars la vente d'objet es l'argent qu'on gagne avec les quéte... sinon s'est tout facile de savoir combiena un joueur a un moment précis (si il joue de maniére économe) |
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 04 Août 2005 14:22 Sujet du message: |
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L'argent qu'il aura dépend aussi des monstres qu'il va rencontrer... Certains ennemis rapportent par exemple 100 XP et 10 Gold alors que d'autres rapportent 10 XP et 100 Gold (ce n'est qu'un exemple fictif ^^).
Et il faut prendre en compte les drops qu'il peut revendre pour se faire du fric aussi... |
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ban Aventurier
Inscrit le: 24 Nov 2004 Messages: 112
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Posté le: 05 Août 2005 00:02 Sujet du message: |
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Ika a écrit: | L'argent qu'il aura dépend aussi des monstres qu'il va rencontrer... Certains ennemis rapportent par exemple 100 XP et 10 Gold alors que d'autres rapportent 10 XP et 100 Gold (ce n'est qu'un exemple fictif ^^).
Et il faut prendre en compte les drops qu'il peut revendre pour se faire du fric aussi... |
j'amais remarquer sa moi?.. j'ai juste vue que les monstre donnez toujours le même raport d'argent et d'exp suivent les niveau du monstre... |
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 05 Août 2005 07:21 Sujet du message: |
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Ah bah ça a peut-être changé alors ^^ Mais je me souviens que quand je testais l'an dernier, les prix et l'XP apportés par les ennemis variaient |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 05 Août 2005 07:53 Sujet du message: |
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Y en a 2 qui donnent XP/2 et Fric*2 par rapport à la normale : La chauve-souris boulet et le Robot gardien _________________
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ban Aventurier
Inscrit le: 24 Nov 2004 Messages: 112
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Posté le: 05 Août 2005 10:57 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | Y en a 2 qui donnent XP/2 et Fric*2 par rapport à la normale : La chauve-souris boulet et le Robot gardien |
2 sur une grande majorité, je ne sais pas quelle niveau il sont de mémoire mais si il sont petit niveau il n'influancerais que trés trés peu sur les proba... |
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