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Contre Elementaire.

 
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Origin
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Inscrit le: 05 Oct 2008
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MessagePosté le: 01 Novembre 2008 15:38    Sujet du message: Contre Elementaire. Répondre en citant

L'idée est simple en apparence et elle serait d'établir ce que j'appelle un contre élémentaire.

Je lance Aurore Boréale >>> 75 de dégats
Adversire lance Boule de Feu >>> 70 de dégats

Résultat: Je ne subis aucun dégats et mon adversaire 5.

Ces contres se passeraient quand deux adversaires enverraient deux sorts le même tour et d'éléments opposés.

Feu X Glace
Foudre X Eau
Lumière X Ombre
Vent X Terre

Si l'idée est compliquée à coder où qu'elle nuirait gravement ou pas au jeu laissez tomber.
Merci.
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Rythane
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MessagePosté le: 01 Novembre 2008 15:46    Sujet du message: Répondre en citant

Ben faudrait que sa marche aussi avec les armes élémentaires

et il y a aussi :
    terre X eau
    feu X terre
    glace X eau
    eau X feu

Et le coup lumière VS ténèbres marche dans les 2 sens
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Origin
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Inscrit le: 05 Oct 2008
Messages: 289
Localisation: Au centre d'Eternia.

MessagePosté le: 01 Novembre 2008 15:53    Sujet du message: Répondre en citant

1- Avant que deux armes élémentaires d'éléments opposés tombent l'un contre l'autre faut y aller. [ A moins d'avoir un Enchanteur. ]

2- Feu X Glace
Foudre X Eau
Lumière X Ombre
Vent X Terre

Glace X Feu
Eau X Foudre
Ombre X Lumière
Terre X Vent

Je me limiterais à ça déjà parce que sinon, je pense que ça va vraiment devenir injouable.
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Yann Solo
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Messages: 7400
Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 01 Novembre 2008 15:58    Sujet du message: Répondre en citant

Ca aurait été possible au temps du tour par tour, mais là avec la barre de vitesse, laisse tomber, incodable...
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Rythane
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Inscrit le: 30 Juin 2008
Messages: 1390
Localisation: Chez mémé

MessagePosté le: 01 Novembre 2008 16:03    Sujet du message: Répondre en citant

Argh Mais j'ai toujours pas compris le principe de codé Pleure
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