Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant |
Auteur |
Message |
Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
|
Posté le: 17 Février 2009 11:03 Sujet du message: Paladin : A booster? |
|
|
Bon, le cas du palouf est suffisament désespérant pour qu'il ait le droit à un topic pour lui.
Comme j'ai pas envie d'attendre des lustres avant que Vins monte son palouf lvl 100, autant se pencher sur le cas de cette classe tout de suite.
Bon, comme tout le sait (ou pas?), le palouf est relativement pourri, avec des skills très moyens.
Autant détailler.
Aura de protection : +100 de def sur toute l'équipe au lvl 10.
Pas mal, mais bon, à THL, +100 Def, Osef un peu, quand on voit les patates des magos qui font du -300 de zone, un bonus pareil sert pas à grand chose.
Quant au 2nd skill, défense magique, +300 de def mag sur le palouf, ca sert pas à grand chose non plus, car, si ca emmerde un peu les magos, les voleurs/guerriers s'en foutent.
En résumé, un skill quasi-inutile, et un autre sympa, mais un peu faiblard.
Donc, ce que je propose:
Boost conséquent de l'Aura de protection (par ex, passer de 100 de zone à 200, on va me dire "mais c'est roxxorz", ca serait pas la première classe), et remplacer le skill Défense magique par un autre.
Pour le remplacement de skill, je propose un ptit truc du genre :
-20% dmgs(pour seulement le palouf), mais +10% def de zone.
Alors?
1)Bonnes idées?
2)Bof, y a du fond, mais y a plein de conneries?
3)Tout n'est pas à jeter dans l'idée, sauf l'idée?
4)Obiwan Kenobi? _________________ Cherche PvP |
|
Revenir en haut de page |
|
|
Origin Aventurier
Inscrit le: 05 Oct 2008 Messages: 289 Localisation: Au centre d'Eternia.
|
Posté le: 17 Février 2009 11:39 Sujet du message: |
|
|
Moi je rajoute idée à la con.
Tu dis que les +100 de défense on s'en fout, ce qui veut dire que le palouf à beaucoup de défense, du moins assez pour qu'il n'ait pas besoin d'un +100 puis quand tu parles de l'aura magique tu dis qu'elle ne sert à rien parce qu'elle ne concerne que les mages.
Et c'est justement là où est l'équilibre, non ?
/me a peu de pas être compris. _________________ Je suis l'essence même de tous les éléments qui composent ce lieu.
Origin. |
|
Revenir en haut de page |
|
|
Edwin illan Aventurier expérimenté
Inscrit le: 17 Mai 2008 Messages: 635
|
Posté le: 17 Février 2009 11:44 Sujet du message: |
|
|
Origin : le skill de défense magique est tout à fait inutile : les magos vont taper à 320 au lieu de 350 s'il est rang 10 XD
Coco : j'ai vu le palouf de Vins, et je dois dire qu'il est pas mauvais, au final... _________________ Goddess of Fire, burn the enemy with your breathe !
Phoenix's Wings !
|
|
Revenir en haut de page |
|
|
Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
|
Posté le: 17 Février 2009 14:17 Sujet du message: |
|
|
Peut-être, mais bon y a quand même un écart monstre entre le palouf et les autres classes quoi... _________________ Cherche PvP |
|
Revenir en haut de page |
|
|
Pentrax Aventurier
Inscrit le: 05 Nov 2008 Messages: 385
|
Posté le: 17 Février 2009 14:56 Sujet du message: |
|
|
Il est où son palouf ? _________________
|
|
Revenir en haut de page |
|
|
Origin Aventurier
Inscrit le: 05 Oct 2008 Messages: 289 Localisation: Au centre d'Eternia.
|
Posté le: 17 Février 2009 17:07 Sujet du message: |
|
|
Edwin illan a écrit: | Origin : le skill de défense magique est tout à fait inutile : les magos vont taper à 320 au lieu de 350 s'il est rang 10 XD |
Ah ?
Bah on a qu'à le remplacer par autre chose de plus utile alors. ^^ _________________ Je suis l'essence même de tous les éléments qui composent ce lieu.
Origin. |
|
Revenir en haut de page |
|
|
Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
|
Posté le: 17 Février 2009 17:21 Sujet du message: Re: Paladin : A booster? |
|
|
Cocobossmath a écrit: |
Pour le remplacement de skill, je propose un ptit truc du genre :
-20% dmgs(pour seulement le palouf), mais +10% def de zone.
|
J'y avais déjà pensé, et j'ai déjà répondu à ta question _________________ Cherche PvP |
|
Revenir en haut de page |
|
|
Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
|
Posté le: 17 Février 2009 19:52 Sujet du message: |
|
|
Il m'avais passé un build paladin (cf. le persos actuel, je l'ai pas changé depuis). C'est pas mauvais, sauf que ça n'utilise aucune skill paladin, cherchez l'erreur
Donc oui, il faut admettre que les skills paladins sont pourraves. Et même avec 1k def, un mage encaisse généralement mieux (peut être pas les petits attaques, mais bon, le mage se heal aussi beaucoup plus facilement).
Donc oui, je suis pour le boost, par contre j'ai pas trop d'idées pour le moment. _________________ Ma chaîne Youtube
|
|
Revenir en haut de page |
|
|
Lusky Aventurier
Inscrit le: 22 Mar 2008 Messages: 160
|
Posté le: 17 Février 2009 20:09 Sujet du message: |
|
|
Un bonus de def en fonction du niveau serait pas trop mal. |
|
Revenir en haut de page |
|
|
norai Aventurier débutant
Inscrit le: 23 Avr 2008 Messages: 68 Localisation: Sous la protection de Chuck
|
Posté le: 17 Février 2009 21:35 Sujet du message: |
|
|
Une ptite skill "lumière sainte"=>chances d'aveugler par coup + dégats suplémentaires avec l'élément lumière ?
Je fais que proposer... _________________
|
|
Revenir en haut de page |
|
|
Dragon Noir Aventurier expérimenté
Inscrit le: 05 Aoû 2008 Messages: 862
|
Posté le: 17 Février 2009 21:45 Sujet du message: |
|
|
y a de l'idée, même si c'est un peu trop proche de la symbiose lumineuse
pourquoi pas rajouter à la skill Défense Magique un -0.667% tous les éléments (-7% en arrondi au lv10 de la skill et -10% au lv15) _________________
|
|
Revenir en haut de page |
|
|
norai Aventurier débutant
Inscrit le: 23 Avr 2008 Messages: 68 Localisation: Sous la protection de Chuck
|
Posté le: 17 Février 2009 22:50 Sujet du message: |
|
|
On peut ptet arrodir à 1 ?
Parce que les mages avec la rési ils font fort. _________________
|
|
Revenir en haut de page |
|
|
Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
|
Posté le: 17 Février 2009 23:04 Sujet du message: |
|
|
Je sais qu'un paladin c'est sensé être défensif, donc je suis pas contre le boost de la skill de défense magique.
Par contre l'autre faudra trouver un truc offensif, parceque bon, ça cogne vraiment pas bien fort cette bête là.
Une sorte de berserker inversé? Le paladin gagne x Str à chaque attaque qu'il fait (armée ou magique)? Avec un nom dans le genre "Croisade", 'Le paladin cogne sur son ennemi de plus en plus fort, jusqu'à ce que celui ci comprenne qu'il doit se remettre dans le droit chemin (ou mourir).' _________________ Ma chaîne Youtube
|
|
Revenir en haut de page |
|
|
Yo Beta testeur
Inscrit le: 14 Sep 2005 Messages: 2049 Localisation: Somewhere in, Belgium
|
Posté le: 17 Février 2009 23:12 Sujet du message: |
|
|
Un tank berserk ? Ca me parait bourrin. _________________
|
|
Revenir en haut de page |
|
|
Edwin illan Aventurier expérimenté
Inscrit le: 17 Mai 2008 Messages: 635
|
Posté le: 18 Février 2009 00:10 Sujet du message: |
|
|
norai a écrit: | On peut ptet arrodir à 1 ?
Parce que les mages avec la rési ils font fort. |
En gros, tu proposerais de filer la symbiose, skill chaman, au palouf ? Pourquoi pas... _________________ Goddess of Fire, burn the enemy with your breathe !
Phoenix's Wings !
|
|
Revenir en haut de page |
|
|
Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
|
Posté le: 18 Février 2009 10:37 Sujet du message: |
|
|
Yo a écrit: | Un tank berserk ? Ca me parait bourrin. |
Comem si c'était la première classe bourrine... _________________ Cherche PvP |
|
Revenir en haut de page |
|
|
Rythane Aventurier vétéran
Inscrit le: 30 Juin 2008 Messages: 1390 Localisation: Chez mémé
|
Posté le: 18 Février 2009 11:46 Sujet du message: |
|
|
Bon Yann a prévu un skill plutôt bourrin pour le palouf de la V4 :
lv 10 : Renvoi 60 % des dégâts en cas de bloc
Alors je propose le même mais comme ça à la place :
lv 10 :En cas de bloque 60% des dégât renvoyer
-1 bloc x lv
Image : celle de défense magique actuelle
Et un autre :
lv 10 : + 10% de bloc ajoutable : en gros la limite est a 50 % de block actuellement mais avec ce skills lv 10 on pourrais en avoir 60 ... Même si ce skill sera assez inutile a cause de l'autre skill de renvoi
image : _________________
|
|
Revenir en haut de page |
|
|
norai Aventurier débutant
Inscrit le: 23 Avr 2008 Messages: 68 Localisation: Sous la protection de Chuck
|
Posté le: 18 Février 2009 11:55 Sujet du message: |
|
|
Je trouve que l'idée du renvoi de dégat en cas de bloc est bonne mais ptet limiter ça avec une attaque ennemie au corp à corp.
Ce qui est bien du coup c'est que ça fournit un élément offensif au paladin. _________________
|
|
Revenir en haut de page |
|
|
Edwin illan Aventurier expérimenté
Inscrit le: 17 Mai 2008 Messages: 635
|
Posté le: 18 Février 2009 11:58 Sujet du message: |
|
|
vins-uchiwa. a écrit: | Et un autre :
lv 10 : + 10% de bloc ajoutable : en gros la limite est a 50 % de block actuellement mais avec ce skills lv 10 on pourrais en avoir 60 ... Même si ce skill sera assez inutile a cause de l'autre skill de renvoi
image : |
T'avais déjà proposé ce skill pour je sais plus qui (l'épéiste, peut-être ?), et ça avait été refusé, donc je doute que Yann soit plus favorable à ce skill qu'auparavant... _________________ Goddess of Fire, burn the enemy with your breathe !
Phoenix's Wings !
|
|
Revenir en haut de page |
|
|
Rythane Aventurier vétéran
Inscrit le: 30 Juin 2008 Messages: 1390 Localisation: Chez mémé
|
Posté le: 18 Février 2009 12:01 Sujet du message: |
|
|
C'était pour l'épéiste et pour le remplacer par le piercing et Yo et Evan allaient pleurer si on l'enlevait Il pouvait rien faire ... Nan mais la c'est pas pareil , c'est pour le palouf et ca le réhauserais a un bon niveau ... _________________
|
|
Revenir en haut de page |
|
|
|