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Blessing [sort]

 
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lazybones
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 26 Fév 2010
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 20:51    Sujet du message: Blessing [sort] Répondre en citant

Je propose un sort qui vient de Ragnarök Online (oui encore Langue ), il s'agit de Blessing. J'explique son principe : c'est un sort de soutien qui utilise les rangs et qui permet d'augmenter la STR, la DEX et l'INT d'un coéquipier (+10 dans RO, sachant que la limite de chaque stat est à 99) pendant un certain temps (un peu plus de 1 min au niveau 10 dans RO). S'il est utilisé sur un ennemi, il réduit sa STR, sa DEX et son INT de moitié pour la même durée. Faut juste adapter la minute de RO en tours d'OVA. Smile Je dirai 10 tours.
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Sundava
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 20:56    Sujet du message: Répondre en citant

Faut voir,mais 10 tours,selon les stats enlevées ça fait beaucoup(Surtout STR/DEX/INT).
Et pis,des sorts de buff,y'en a déjà pas mal,non?
HS : Par contre,je ne me rappelle pas que
1-Ça augmente l'INT
2-Ça debuff les ennemis
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lazybones
Aventurier vétéran
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Localisation: Le Sud-Ouest!

MessagePosté le: 21 Mars 2010 21:04    Sujet du message: Répondre en citant

:sisi: je t'assure, ça augmente l'INT, et quand tu l'utilise sur un mob si tu peux essayer, tu verra qu'il tape bien moins fort.
Pour la durée t'as raison, 5 tours sinon c'est trop de la triche, mais les autres buff n'augmente pas que ces 3 stats, et encore moins baisse celle des ennemis.
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Seto
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 21:09    Sujet du message: Répondre en citant

10 tours ça me choque pas moi, vu que lui, là, pour une fois va servir un peu Mr Green

Après, j'suis même pas sûr qu'un sort puisse avoir un effet différent selon le perso qu'on vise, m'enfin à voir, Yann prépare un truc comme ça sur R-Wars, mais ça doit être une horreur à coder... A la limite en 2 sorts différents, mais bon

Puis bon, j'ai rien contre la durée, mais je sais pas si il est pas un peu porcasse comme truc sur les adversaires... enfin à voir quoi
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Tarasak
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 21:12    Sujet du message: Répondre en citant

Il y a déjà des sort je crois , qui augmente toutes les stats en meme temps.
Mais bon , pourquoi pas en rajouter.
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lazybones
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 21:15    Sujet du message: Répondre en citant

Avant de s'emballer on va attendre l'avis de Yann déjà du point de vue du codage et aussi du principe.
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Tarasak
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Messages: 500
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 21:21    Sujet du message: Répondre en citant

Personne ne s'est emballer...

EDIT :
Oui j'ai editer , je devais etre fatiguer...Langue


Dernière édition par Tarasak le 21 Mars 2010 21:49; édité 1 fois
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Sundava
Aventurier expérimenté
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 21:27    Sujet du message: Répondre en citant

Tarasak a écrit:
Personne sait emballer...

Sisi,moi j'emballe super bien.

Avant de définir la durée,faudrait voir à définir la durée ET la puissance,non?
Des idées pour la consommation de MP,puissance,ect?
Pourquoi pas un "Ajoute 25% du niveau STR/DEX/INT",pour 10 tours,avec une récup faible (800?1000?) et un cout en MP léger(0.5/niveau?0.75?)
Du genre ptit blessing,pas Über mais pas cher non plus
Edit : Ou un + puissant,mais spec Clerc
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lazybones
Aventurier vétéran
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 21:32    Sujet du message: Répondre en citant

Tarasak a écrit:
Personne sait emballer...

Non je sais mais avant de tout planifier là vaut mieux attendre plutôt que le faire pour rien. Et toi tu s'est pas bien écrire. Prrrt

EDIT : oui c'est dans l'idée Sundava, vu que ca rajoute 10 dans RO c'est beaucoup, mais un % des stats rajouté ça colle mal, faut plutôt un +X, genre +50 au rang 10 (ça fait ptêt' un peu beaucoup).
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Yann Solo
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 21:53    Sujet du message: Répondre en citant

Impossible le changement de cible, mais on peut faire 2 sorts

Cela dit... Moral d'acier, anyone? Rolleyes
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lazybones
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 22:48    Sujet du message: Répondre en citant

Alors on oublie le bonus pour les alliés vu que moral d'acier mais on peut toujours avoir un Blessing pour les monstres, cible unique et l'effet que j'ai décris plus haut.
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Kold
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 23:25    Sujet du message: Répondre en citant

Dans ce cas, autant ne pas l'appeler Blessing, mais Curse si il ne sert qu'à débuffer l'autre en face Mr Green
En multi target ? En mono, on risque de ne jamais l'utiliser (comme tous les autre débuffs)
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Benji
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 23:59    Sujet du message: Répondre en citant

Un debuff massif sur les ennemis serait pas mal, ouais
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Tarasak
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MessagePosté le: 22 Mars 2010 00:26    Sujet du message: Répondre en citant

Ouép , +1.
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lazybones
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MessagePosté le: 23 Mars 2010 07:50    Sujet du message: Répondre en citant

C'est pas un debuff, c'est plus puissant, c'est pas sur les bonus que ça fait effet mais sur les stats de base. Donc multicible c'est trop puissant!
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Tarasak
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MessagePosté le: 23 Mars 2010 18:26    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais , fin ça serait pas mal un debuff massif aussi Langue
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Dragon Noir
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MessagePosté le: 23 Mars 2010 18:33    Sujet du message: Répondre en citant

on a qu'a faire le sort contraire du moral d'acier et l'appeler "blague de Vins" Mr Green
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lazybones
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MessagePosté le: 23 Mars 2010 18:35    Sujet du message: Répondre en citant

lol rien à voir. Langue Mais c'est vrai, trouves-en un et fait ton topic. Rolleyes
Donc Blessing ou pas Blessing pour les monstres?
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Streifer
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MessagePosté le: 27 Mars 2010 20:22    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, voyons par curiosité les debuff dispo dans ce jeu.
Citation:
Defense Down
0.75 MP x niveau
Récupération: 1000
Durée : 10 tours
Def: -1 x niveau

Power Down
0.75 MP x niveau
Récupération: 1000
Durée : 10 tours
-0.8 STR x niveau

Mind Down
0.75 MP x niveau
Récupération: 1000
Durée : 10 tours
-0.5 INT x niveau

Speed Down
0.5 MP x niveau
Récupération: 1000
Durée : 10 tours
Vitesse -0.2 x niveau

...... defense down est surement une pure joke de Yann, je ne vois pas d'autre explication quand on voit qu'on a aussi ca :
Citation:
Cri : A mort !
0.5 MP x niveau
Récupération: 800
Durée : 10 tours
Cible tout
Def: -1 x niveau
Spec Combattant
Niveau requis: 60



Vu l'etat actuel, le debuff a clairement pas la cote aupres de Yann, donc je crois qu'on va oublier l'idée d'en rajouter.
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