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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 05 Octobre 2006 18:27 Sujet du message: druide loup/ours |
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salut ^^
je pensait qu'on pourrait faire une skill qui boost la transformation ours et qu'on purrait faire une sort transformation loup aussi
si oui j'ai tout le scénario |
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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 07 Octobre 2006 15:33 Sujet du message: |
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par éxemple un skill :
animalisation
néssécite une transformation animale
lv l1:
STR+2%
DEX+2%
CONS-1%
INT-1%
lvl 10:
STR+20%
DEX+20%
CONS-10%
INT-10%
lvl 15 :
STR+30%
DEX+30%
CONS-15%
INT-15%
et pour finir les sorts de transformation :
ours : STR+ 150% du niveau DEX-50% du niveau
loup : DEX+150% du niveau STR-50% du nieau[/b] |
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 07 Octobre 2006 15:42 Sujet du message: |
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les transformation existe deja sur une classe et s'accompagne deja d'un malus/bonus qui va avec.... une classe specialisé dedans, c'est sufisant.... si on en rajoute, ca generalisera et fera perdre a cette classe son "originalité".....
(et si tu ne le sait pas : c'est le CHAMAN) [EDIT de Dart : Désolé, Streifer, c'est le Druide. Le Chaman, c'est le semeur de totems...]
ENSUITE, tes gain en stats sont completement ridicule :
Citation: | loup : DEX+150% du niveau STR-50% du niveau |
avec 80 STR (minimum des equipements de classe voleur ultime) et tout le reste en DEX, le gain / malus du sort est carrement disproportionné
tu remarqueras que les metamorphose qui existe donne un bonus qui est calculé en fonction du malus pour justement eviter ca
et pour finir
PAS LA PEINE DE DOUBLE POSTER !!!!!
EDIT str : c'est l'autre ? boaf, dans un cas comme dans l'autre, ca reste du pareil au même : une classe de metamorph...... |
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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 08 Mai 2010 09:55 Sujet du message: |
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Repop from the grave.
On fait peter aura d'xp, on met de block a la place (oui faut se l'avouer elle sert a rien l'aura d'xp) et le druide on lui fou une spec aura a la épeiste / elemo. Je m'explique:
nécessite tous une morph
Skill au choix:
Rang 1 : +1% degats / prec. +0.5% critique
Rang 10 : +10% degats / prec. +5% critique
ou
Rang 1 : Boost morph (voir aide)
Rang 10 : Boost morph (voir aide)
Morph Agilité:
+1% > +10% critique
+1% > +10% LUCK ajouté
Morph Endurance:
+1% > +10% Def ajouté
+1% > 10% CONS ajouté
Morph Mélée:
+1% > +10% degats / prec. ajoutés
Je sent d'ici le :"Han mais t'es malade toi ... Oo" mais bon vus ce que la classe sage offre, surtout SI on fait la modif de passer LA RESIST a 20% maxi ca sera pas le giga truc. |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 08 Mai 2010 10:10 Sujet du message: |
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Perso je trouve les morphs déjà bien puissant, à part éventuellement le mélée... Mais franchement, morph AGI fot the win quoi, nighty il défonçait tout avec... _________________
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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 08 Mai 2010 10:14 Sujet du message: |
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Certe mais bon, normal t'as vus la stats DEX ? Tu boost tout avec, pour peux que t'en ai 600 (si c'est pas plus) t'es juste increvable avec.
Au choix, pour équilibrer, tu mets le skill, et change la formule de l'agi et les laisse les autres, ou tu change vite fait celle de l'agi et boost en mélée ...
T'as le le build axés tank et puis c'est tout en druide, alors que les autres classes t'as plus de choix ...
(Nighty tu parle d'Orphi ?)
EDIT : toujours mon bourrin qu'un épesite coup fatal + critique + piercing a 500 ... |
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