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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 04 Mai 2011 19:31 Sujet du message: Noix Mojo |
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Nom : Noix Mojo
Type : Consomable
Niveau : 10
Effet : Aveuglement + Paralysie / cible tout
Durée : 5 tours si possible (je crois que oui)
A regrouper avec les potions rouge/verte/bleue je les ai pas retrouvées... _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 04 Mai 2011 21:01 Sujet du message: |
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Aveuglement & para cible all lvl 10 ? Pour 5 tours ?!
_________________ Ma chaîne Youtube
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 04 Mai 2011 21:25 Sujet du message: |
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J'verrais juste la paralysie moi
Enfin c'est mon avis _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 04 Mai 2011 21:26 Sujet du message: |
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Ca repose sur la chance les chances de toucher et de bouger, disons 2 tours alors. ^^
Pis en tant que conso on va surement pas étouffer le jeu HEIN ! _________________
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 04 Mai 2011 21:33 Sujet du message: |
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Remarque,c'est vrai que c'est qu'un conso
Et en général un conso d'attaque c'est pas très utilisé quoi, alors un qui fait que des altérations voila _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 04 Mai 2011 21:42 Sujet du message: |
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J ai mis niveau 10 car dans OoT on les as dès le debut quasiment et aveuglement + paralysie pour rester fidèle au jeu mais c'est vrai que quand on l utilise sûr les ennemis ils sont paralysés. C'est quand on se la prend nous dans les cinématique qu'on est aveuglé. _________________
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 04 Mai 2011 22:54 Sujet du message: |
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Donc Paralysie sur l'ennemi et Aveuglement sur nous ?
Intéressant,ça peut être marrant un conso à double tranchant _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 05 Mai 2011 09:56 Sujet du message: |
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Oui pourquoi pas. Ca recoupe avec mon idée de cibler les alliés mais Yann à pas l air d aimer. Soit disant que les gens sont cons. _________________
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 05 Mai 2011 12:13 Sujet du message: |
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C'est pas soit disant. Ça m'étonnerais pas qu'il y en ai qui dézingue leurs alliés juste pour avoir toute l'EXP en fin de combat _________________
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 05 Mai 2011 16:22 Sujet du message: |
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Ou qui les kickent à la toute fin pour les mêmes raisons
Ca s'appelle des griefers ça, et c'est malheureusement une espèce courante dans le monde du jeu vidéo
Concernant le consommable, j'émettrais plusieurs remarques:
-L'effet de base comme proposé, Aveuglement/Para cible tout pour un level 10, est tout simplement trop bourrin. Même à supposer qu'on puisse lui mettre une limite de temps, 2 effets (dont un plus qu'handicapant pour l'ennemi, même si dans l'absolu les consommables sont utilisés en majorité sur les monstres pour des raisons évidentes) dès le lvl 10 me parait être bien trop méchant, même sans damages à côté.
Ce à quoi je me permettrai de signaler que les consos capables d'infliger 2 effets sur le même ennemi doivent se compter sur les doigts d'une main, celui-là compris. En fait, je crois qu'il n'existe aucun consommable qui inflige 2 effets simultanés comme ça...
-Quand à l'aveuglement pour alliés/paralysie pour l'ennemi, là aussi j'ai tendance à tiquer... Les 2 effets peuvent être horriblement gênants (keyword: "peuvent"), et dans un cas pareil, le risque de griefing (volontaire ou pas) me semble quand même bien élevé, ce qui ne me plaît pas trop...
Et de plus, à moins de trouver d'autres consommables dans la même veine (effets négatifs différents visant alliés et ennemis en même temps), ça m'étonnerait grandement que Yann code un type de consommables tout nouveau juste pour un seul malheureux item qui ne servira qu'occasionnellement _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 05 Mai 2011 17:55 Sujet du message: |
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C'est pour le fun rien de plus, moi même je l'utiliserai certainement pas, ou juste pour le tester... Ca complète l'encylOVA...
Pour des items qui ont la même proriété je pense aux grenades et bombes surtout, qui sont déjà présentes dans le jeu. _________________
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