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lazybones
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 26 Fév 2010
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Localisation: Le Sud-Ouest!

MessagePosté le: 12 Février 2012 00:12    Sujet du message: Répondre en citant

Euh, moi je vois les deux identiques.
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Benji
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MessagePosté le: 12 Février 2012 00:13    Sujet du message: Répondre en citant

Maintenant, oui
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Seto
Aventurier vétéran
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Messages: 1818
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MessagePosté le: 12 Février 2012 01:30    Sujet du message: Répondre en citant

Petit bug en rapport avec le bouclier miroir, je ne pense pas que ça soit voulu comme ça

Citation:
Jill attaque avec Entaille
Dotimetos saigne!
Bloqué par le Bouclier Miroir !
Jill perd 1 HP


...Et je pense que ça se passe de descriptions aussi. (Et maintenant que j'en parle, je me demande ce qui me vaut de me prendre 1 damage... EDIT: quoique, j'ai pigé pourquoi, circulez y'a rien à voir à ce niveau là)
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
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Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 12 Février 2012 10:22    Sujet du message: Répondre en citant

Dual wield?
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Seto
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 28 Mar 2008
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Localisation: Sparkae, Another World

MessagePosté le: 12 Février 2012 12:36    Sujet du message: Répondre en citant

Absolutely not, for once. C'est Jill, donc une seule arme

(Je sais qu'une certaine blonde bien connue t'a causé des emmerdes avec son Dual Wield un peu particulier, mais elle est pas en cause sur ce coup là Mr Green)


EDIT: Ah, et tant qu'on y est, n'espère pas t'en tirer avec seulement ça, ça serait trop facile Mr Green

Oui, je parle avec mon frangin via Steam, IRL c'est tellement mainstream a écrit:
Amagashi: J'ai peut-être trouvé un truc chelou
Amagashi: Kagora attaque avec Charge brutale
Tsunami perd 72 HP
Tsunami perd 142 HP
Tsunami perd 69 HP
Tsunami perd 142 HP
Amagashi: Charge Brutale fait 75% dégats de l'arme
Amagashi: Mais ce que j'ai mis au dessus m'arrive (très) souvent
[LAG] Seto Kama: Un coup sur 2 à ce qui semble être pleine patate?
Amagashi: Ouaip
Amagashi: C'est peut-être juste de la luck, mais je préfère dire au cas où
[LAG] Seto Kama: Message reçu, souris, tu vas te retrouver sur Youtu.... Heu... Sur le forum Langue

(Je précise au passage que Kagora est une Dual Axe)

EDIT 2:

Citation:
Amagashi: Kagora attaque avec Charge brutale
Banzaï Bill perd 61 HP
Banzaï Bill perd 93 HP
Gelgoog de Char esquive l'attaque
Gelgoog de Char perd 92 HP
Mutalisk perd 64 HP
Mutalisk perd 102 HP


EDIT 3: Un autre exemple, celui là est encore plus flagrant

Citation:
Amagashi: Kagora attaque avec Charge brutale
Roach bloque l'attaque
Roach perd 55 HP
Mastilou perd 33 HP
Mastilou perd 62 HP
Metarampe perd 63 HP (IT'S A CRITICAL HIT!)
Metarampe perd 75 HP

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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
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MessagePosté le: 12 Février 2012 14:38    Sujet du message: Répondre en citant

Vala, les 2 sont corrigés (coup fatal aussi du coup, là par contre ça fait mal combiné au dual wield)
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Benji
Aventurier expérimenté
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MessagePosté le: 12 Février 2012 14:46    Sujet du message: Répondre en citant

http://www.video-adventures.net/ViewObjet.php?num=14111
Marteau 1000T alors que sur l'image c'est mis 100T
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lazybones
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Localisation: Le Sud-Ouest!

MessagePosté le: 12 Février 2012 19:39    Sujet du message: Répondre en citant

Firefox ? (ça le fait à tous les panneaux)


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Xehanort
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MessagePosté le: 12 Février 2012 20:31    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, Firefox

Puis bon, s'pas important ça, je suis sur que les 3/4 des joueurs savent pas qu'un y a des panneaux
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Kana
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MessagePosté le: 12 Février 2012 20:44    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:

Eleanada attaque avec Rolf
Koopa Bros. perd 134 HP Coup critique

Koopa Bros. attaque avec Coups de poing
Eleanada perd 53 HP
Eleanada perd 47 HP


Au tour 3, normalement y a initiative.
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Messages: 7400
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MessagePosté le: 12 Février 2012 20:59    Sujet du message: Répondre en citant

Xehanort a écrit:
Oui, Firefox

J'ai beau être + ou - habitué depuis le temps, ça me fait toujours halluciner comment cette merde continue encore et toujours à trouver comment faire de travers des trucs pourtant tellement bidon qu'on les prenait pour acquis

J'ai même appris par Kold que jusqu'à très récemment, un lien sans cible définie ouvrait la page dans _parent au lieu de _self. Incroyable...
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monange
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MessagePosté le: 12 Février 2012 23:29    Sujet du message: Répondre en citant

voila j'ai rencontré deux problèmes, le premier lorsque je lance la quête de zelda et que j'appuie sur combattre pour le premier combat j'ai ça



et le deuxième lors des combats je suis invocateur et quand je lance les invocations elle ne dure que 5 tours au lieu de 7 car j'ai amélioré le skill maîtrise des invocations



voici ma fiche si besoin
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Yann Solo
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MessagePosté le: 12 Février 2012 23:41    Sujet du message: Répondre en citant

1) Firefox c'est de la merde, il met un point d'honneur à m'en apporter des preuves supplémentaires à intervalles réguliers, donc je pensais que tout le monde le savait maintenant
A tout hasard je veux bien l'url (clic droit / propriété) d'une des images qui s'affichent pas, m'enfin j'ai peu d'espoir...

2) Zarb, je viens de vérifier en local, ça marche bien pourtant, mon athanor est passé de 4 à 6 tour en durée de vie...
T'es sûr que c'est pas le temps de récupérer que les tours défilent pendant ce temps?
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monange
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MessagePosté le: 13 Février 2012 00:00    Sujet du message: Répondre en citant

je viens de tester sur internet explorer, les quêtes sa affiche des images bizzares et pour les invocation sa marche dessus
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Yann Solo
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MessagePosté le: 13 Février 2012 08:00    Sujet du message: Répondre en citant

...
Je savais que c'était un débile profond pour ce qui est de lire le javascript et le html, mais pour que le code php se comporte différemment chez lui... On est borderline sur le viol des lois de la physique là...
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Max Nobody
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MessagePosté le: 13 Février 2012 13:26    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai l'impression que je vais garder Firefox pour les autres sites et que je vais me télécharger Google Chrome juste pour OVA, moi...

Total des stats 90, pour un Punching Ball Niveau 45... m'enfin ça le fait pas avec les autres PB.
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Arty
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Localisation: ==Cette information n'a pas pu être obtenue==

MessagePosté le: 14 Février 2012 20:56    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai rêvé ou le bargon qui m'assistait contre un metal sonic (niveau 74 Oo') s'est barré... alors qu'il s'était fait tuer au tour précédent ??? O_O

(Si j'avais su, j'aurais pris deux screens, tellement c'est énorme. xD )

Pire qu'un intérimaire qui est content de se barrer quand il a fini ses heures, même mort, il sait quand son contrat est fini. Gniii
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Max Nobody
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Inscrit le: 09 Déc 2010
Messages: 200
Localisation: Somewhere you are not able to go.

MessagePosté le: 15 Février 2012 07:50    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais, mais ça, c'est genre, pas un bug.

Parce que tu vois, imaginons tu es un invocateur. Ton apprentissage de la magie t'as appris qu'il y a des invocations temporaires et permanentes. Cette différence existe parce que il y a des puissances trop puissantes pour être invoquées forever.

Du coup, quand tu invoques une invocation temporaire, l'être spirituel que tu as invoqué a été créé avec une certaine dose de magie en lui. Et le simple fait de s'afficher aux mortels utilise cette dose. (Bon, elle en consomme autant en ne faisant qu'acte de présence qu'en balançant un incendie meurtrier, mais bon, c'est les lois de la nature.)

Donc, lorsque l'invocation meurt, elle continue à s'afficher. Donc, elle continue à utiliser la fameuse dose de magie. Ensuite, c'est comme les ordinateurs portables. Quand il n'y a plus de batterie, ça s'éteint, même si il n'y a personne pour les contrôler. Donc le corps disparait du champ de bataille, permettant ainsi à l'invocateur de la réinvoquer ou d'invoquer une autre créature.

... J'ai rien trouvé de mieux pour expliquer.
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 15 Février 2012 08:03    Sujet du message: Répondre en citant

Les invocs temporaires se sont toujours barrées le tour suivant leur mort de mémoire, y compris en v3
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Arty
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MessagePosté le: 15 Février 2012 08:06    Sujet du message: Répondre en citant

Je trouve ça très tiré par les cheveux. Moi, j'ai surtout l'impression que le truc a tellement de peur de devoir des faire des heures supp qu'il réussit à faire se barrer son cadavre dès qu'il en a fini avec ses 10 tours. Mr Green

(Ce qui signifie surtout que s'il meurt, impossible de le ressusciter pour l'avoir pour plus longtemps, ce que j'avais espéré. FFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUU Pété de rire )

edit :
Yann Solo a écrit:
Les invocs temporaires se sont toujours barrées le tour suivant leur mort de mémoire, y compris en v3


oh =(
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