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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 17 Février 2012 08:07    Sujet du message: Répondre en citant

Bah dans ce cas accouche parce que c'est un peu un exploit de bug...

Bon, paye ton exploit et paye ton bug en même temps, m'enfin même quoi, c'est pour le principe
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Arty
Aventurier
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Inscrit le: 20 Sep 2011
Messages: 328
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MessagePosté le: 17 Février 2012 16:34    Sujet du message: Répondre en citant

Benji a écrit:
Arf, j'ai la poisse (spec que personne ne joue ou presque...)


Dans le même ordre d'idées, une spé qui offre un bonus si ridicule que c'est limite inutile de chercher à l'échanger...
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Seto
Aventurier vétéran
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MessagePosté le: 17 Février 2012 17:45    Sujet du message: Répondre en citant

Tiens, truc "intéressant" (si je puis dire)

Le prochain Humble Bundle, pour ceux qui connaissent (un "pay what you want" pour X jeux indépendants) est un peu particulier... En gros, la team derrière Minecraft (Notch & co.) ont un week-end pour coder et créer un jeu complet, dont les genres ont été décidé par les joueurs, et reverser tous les fonds obtenus pendant le processus à la charité. Evidemment, les joueurs qui ont payé ont le jeu derrière Mr Green

La création complète du jeu est livestreamée en ce moment-même, on peut donc suivre le truc en direct (non pas que ça soit toujours intéressant, mais bon)

A titre personnel, je suis un peu curieux de voir ce que ça peut donner... Surtout voir comment ils vont se dépatouiller avec les genres choisis (un RTS/Shoot'em up dans un univers d'Egypte Ancienne Steampunk Gniii )
On aurait pu avoir d'autres trucs plus rigolos si les votants en avaient décidé autrement (un Dating Game/Peter Molyneux d'horreur/cyberpunk par exemple Mr Green), mais là déjà faut voir
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Benji
Aventurier expérimenté
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MessagePosté le: 17 Février 2012 18:07    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Bah dans ce cas accouche parce que c'est un peu un exploit de bug...

Bah c'est juste que dans la page des fusions si on essaie de fusionner des objets, il y a une variante dans la phrase affichée si jamais l'un des objets sélectionnés fait partie d'une fusion... Si ya aucun objet pour fusion ça va mettre "Raté!" et si au contraire au moins l'un des objets fait partie d'une fusion ça mettra "Raté! Mais ne vous découragez pas..."
Donc à partir de ça, en faisant des recoupements entre les différents messages que ça nous affiche pour les différents objets testés, on parvient à deviner quels objets font partie d'une fusion...
Après reste plus qu'à essayer de regrouper des objets fusionnables d'un même univers pour espèrer avoir une fusion Smile

C'est d'ailleurs comme ça que j'ai réussi à avoir ça :
http://www.video-adventures.net/ViewObjet.php?num=15094
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Stepkaka
Aventurier débutant
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Messages: 34

MessagePosté le: 17 Février 2012 20:00    Sujet du message: Répondre en citant

Le passe-partout c'est un truc dropable ou une image que j'ai pas compris ? Sifflote
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 17 Février 2012 20:40    Sujet du message: Répondre en citant

Ah ouais, bien vu Benji...
Bon, reste la question de savoir si on laisse ou pas... Je peux facilement faire le même message, mais en fait ça peut ptêt être intéressant de laisser 2 messages séparés... Vous en pensez quoi les gens?

Bien vu le Rainbow wé, c une des fusions Mr Green

Le passe-partout, démerdez-vous juste avec cet indice Mr Green
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Kold
Boss de fin de niveau
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MessagePosté le: 17 Février 2012 21:43    Sujet du message: Répondre en citant

Je dirais bien de les laisser, sinon t'es pas prêt d'avoir des joueurs qui les trouve Mr Green
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Streifer
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MessagePosté le: 17 Février 2012 21:50    Sujet du message: Répondre en citant

... sauf par ceux qui connaissent les series/animes/jeux concerné si la fusion est logique.
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Skulm
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MessagePosté le: 18 Février 2012 00:22    Sujet du message: Répondre en citant

Juste comme ça, merci Yann pour la V4 ca fait plaiz depuis tout ce temps ^^
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Arty
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MessagePosté le: 18 Février 2012 09:59    Sujet du message: Répondre en citant

Streifer a écrit:
... sauf par ceux qui connaissent les series/animes/jeux concerné si la fusion est logique.


Et encore, faut aussi avoir le matos. Je trouve des objets qui semblent être partie constituante d'une fusion, mais je n'ai pas l'impression d'avoir tout le nécessaire pour ladite fusion.

( L'horreur : je crois qu'il y en a une avec Team Fortress, mais avec tout ce qui en vient, allez savoir ce qui marche. Si en plus, certaines fusions sont à plus de deux objets, ça va être infernal à trouver. Ou alors, c'est juste parce que je n'y ai jamais joué, si c'était le cas, ça me sauterait peut-être au yeux. Gniii )
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Benji
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MessagePosté le: 18 Février 2012 12:30    Sujet du message: Répondre en citant

Bien trouvé le nom du titre x)
Dommage que maintenant j'ai un message de plus Triste
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 18 Février 2012 12:34    Sujet du message: Répondre en citant

T'as loupé le "titre refusé" du 403 cela dit Langue
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Arty
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MessagePosté le: 18 Février 2012 14:30    Sujet du message: Répondre en citant

Kold a écrit:
Je dirais bien de les laisser, sinon t'es pas prêt d'avoir des joueurs qui les trouve Mr Green


Non seulement ce serait mieux de les laisser, mais je pense que Gotrunks devrait carrément signaler qu'on a des objets compatibles, si c'est le cas. Quitte à ce que ça puisse être parce qu'on a 2/7 des éléments d'une fusion.
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Vahe
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MessagePosté le: 18 Février 2012 18:25    Sujet du message: Répondre en citant

Sintel, dernier court métrage de la Blender Foundation
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Darkshenron
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MessagePosté le: 18 Février 2012 23:26    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai pas bien compris une chose au niveau des stats, j'ai comme perso un Voleur avec arme de proximité et j'ai du mal à savoir quelle stat maximiser pour faire le plus de dégats possible.

Quand je UP et que je gagne 5 points, si je les mets en STR il est indiqué que je gagnerai +0.5 - +1 point de dégats.
Pour la DEX je gagne +0.25 - +0.5 point de dégats.

Dans la FAQ voici ce qu'on trouve:

STR: Force. Influe sur la puissance de vos armes (sauf armes magiques), en particulier les armes de mélée (spécial Guerrier)

DEX: Dextérité. Influe sur votre précision, votre esquive, et la puissance des armes à distance / proximité / à feu / contact (spécial Voleur)

-> Ici c'est clairement indiqué que c'est la DEX qui maximise la puissance pour les armes de proximité.

Mais sur le tableau du bas, il est indiqué que pour augmenter la puissance des armes de proximité il faut augmenter la STR et la DEX, la STR étant en gras signifie qu'elle apporte un plus grand bonus de puissance.

Du coup si c'est bien la STR qui augmente les dégats, pourquoi tous les Voleurs max leurs DEX ?

Merci de m'éclairer, je suis légèrement perdu Langue


Dernière question -> Le critique est bridé à partir d'un certain % ?
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Seto
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MessagePosté le: 18 Février 2012 23:31    Sujet du message: Répondre en citant

Au niveau des dégâts, c'est bien la STR qu'il faut monter un maximum pour faire le plus de dommages possibles
Cependant, comme un voleur doit aussi savoir esquiver en raison de son armure, la DEX est aussi un pré-requis, ne serait-ce que parce qu'elle est nécéssaire pour pouvoir porter leur matos. Et que pendant la V3, c'était la DEX qui faisait tout, il est donc probable que la plupart ne soit même pas au courant du changement

Le tout étant de trouver le bon équilibre entre STR et DEX pour infliger le plus de dégâts possible tout en esquivant suffisament ou pour être assez précis. Ou au contraire, de choisir de sacrifier dégâts/esquive au choix pour maximiser l'autre

Pour les coups critiques, aucune idée de si y'a une limite, désolé Mr Green
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Bloodwarf
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Localisation: au bar le plus proche

MessagePosté le: 19 Février 2012 02:00    Sujet du message: Répondre en citant

Avast! Une menace a été détectée! *voit l'url habituelle de l'auto-update d'Avast avec une alerte trojan*

Quelqu'un connait un autre antivirus? Fiable? Gniii
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Kana
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Inscrit le: 07 Avr 2007
Messages: 1385
Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone

MessagePosté le: 19 Février 2012 02:04    Sujet du message: Répondre en citant

Go Antivir
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Xehanort
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Inscrit le: 28 Juil 2009
Messages: 1194
Localisation: Ruines de Bamz-Amschend

MessagePosté le: 19 Février 2012 02:14    Sujet du message: Répondre en citant

AVG ?
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Vahe
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Inscrit le: 02 Fév 2011
Messages: 173
Localisation: Erevan

MessagePosté le: 19 Février 2012 12:39    Sujet du message: Répondre en citant

Xehanort a écrit:
AVG ?

AVG se supprime lui même ce con Langue
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