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[Skill] Equilibrage Déconcentration

 
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Auteur Message
Kana
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 07 Avr 2007
Messages: 1385
Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone

MessagePosté le: 24 Février 2012 13:45    Sujet du message: [Skill] Equilibrage Déconcentration Répondre en citant

Etat des lieux:

Déconcentration a écrit:
Les voleurs harcèlent leurs ennemis, les empêchant de viser les points sensibles
-1% à -10% de critiques à l'adversaire


Ok c'est un skill de base, donc pas censé être over 9000, m'enfin -10% de CC c'est pas vraiment génial, et vraiment plus qu'anecdotique dans certains cas.

Explication:

Pour faire simple, la plupart des voleurs au lvl 80 montent à 30% de CC en moyenne (voire beaucoup +) s'ils gèrent bien leur coup, donc bon 20% de CC ça reste vraiment bourrin. Vérifiable avec la plupart des classes (un mage orienté luck aura de bonnes probas de CC, un guerrier aussi (aura de crit?).
Faudrait donc rendre un skill uniquement rentable si en face ça crit vraiment intéressant.

Proposition:

Un boost pour commencer, +15% ça semble déjà plus correct. A voir ensuite si dans les faits c'est pas assez, ou trop.
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 24 Février 2012 13:47    Sujet du message: Répondre en citant

Agreed
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Kold
Boss de fin de niveau
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Inscrit le: 18 Mar 2005
Messages: 2733
Localisation: Perdu

MessagePosté le: 26 Février 2012 17:40    Sujet du message: Répondre en citant

Sinon, un -5 -> -50% de crit possible, mais pas sur le % du mec en face.

Exemple simple :

Le mec doit faire un critical, un random, si <50, pas crit, si >50, crit. (le nombre changeant avec le niveau de la skill, et étant adaptable)
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