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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 25 Mars 2012 16:41 Sujet du message: Skill ultime : Rage |
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Comme proposé par Seto je créé un sujet pour essayer d'améliorer le skill Rage.
Visiblement la STR obtenue est calculée avec (HP de début de tour - HP de fin de tour)/HP skill (entre 24 et 15 au niveau 10). Comme je lai expliqué à cause de la régén du guerrier le résultat de HP début-HP fin est faible donc on gagné très peu de STR. Pour un skill ultime ça la fou mal.
Ce que je propose dans un premier temps c'est de ne pas tenir compte de la régén.
Si c'est encore faible il faudra peut être aussi diminuer la tranche d'HP perdus pour obtenir la STR ou donner 15 plutot que 10. _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 25 Mars 2012 17:56 Sujet du message: |
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Raté, le fonctionnement est encore + con
MaxHP - HP = Nombre à diviser par le nombre indiqué dans le skill, x10 = bonus de STR _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 25 Mars 2012 21:48 Sujet du message: |
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Oula !
Ça fait ça à chaque tour ?
En tout cas dans un combat j'ai eu ça : un bonus de STR (de 40 environ) et ensuite j avais +1 STR chaque tour.
Mais je lai vu qu'une fois, ensuite j'ai posté dans Bugs V4 et j'ai plus joué. _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 25 Mars 2012 21:49 Sujet du message: |
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Non mais faut que t'arrêtes avec tes tours, y a pas de tours, ça compte les HP et pis c'est tout _________________
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 25 Mars 2012 22:19 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | Et pis c'est tout |
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 26 Mars 2012 12:11 Sujet du message: |
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Ah OK donc ça marche. Mais alors la régén pose quand même problème. Elle fait du manque à gagner sur la STR. Et beaucoup.
En plus si on se soigne......
Faut que je teste mieux mais à première vue il vaut largement mieux +10 STR à chaque coup reçu. _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 26 Mars 2012 12:40 Sujet du message: |
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C'est sensé être un truc qui compense la perte de vie, pas un truc de bourrin qui ferait que si même si on se soigne on conserve les boosts accumulés jusque là |
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 26 Mars 2012 16:00 Sujet du message: |
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Benji a écrit: | C'est sensé être un truc qui compense la perte de vie, pas un truc de bourrin qui ferait que si même si on se soigne on conserve les boosts accumulés jusque là |
M'fais mal au cul de le dire mais pour une fois j'suis d'accord avec lui. |
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 26 Mars 2012 17:24 Sujet du message: |
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C'est un skill utime, si le skill des combattants est mieux c'est pas la peine d'en mettre un qui marche moins bien en spécialité de classe finale.
Je vais le monter encore un peu car il devrait etre bien plus efficace après, mais si je fou 10 points de skill là dedans et que ça fait pareil... _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 26 Mars 2012 19:28 Sujet du message: |
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Le "nouveau" berserker est plus efficace avec pas mal de CONS que celui de la V3 qu'il fallait limite builder en full STR. Deal with it. _________________ Ma chaîne Youtube
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 26 Mars 2012 22:22 Sujet du message: |
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J AI un build Cons. Comme j'ai dit je vais attendre d être plus haut niveau mais voir mais pour l instant ça ne vaut rien.
J attend surtout de voir avec ouverture des portes. _________________
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Shyro Aventurier débutant
Inscrit le: 02 Mar 2012 Messages: 59
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Posté le: 26 Mars 2012 22:38 Sujet du message: |
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Je comprends pas pourquoi tu dis que le skill ne vaut rien, il te suffit de perdre 450 HP en combat pour gagner +300 STR, ce qui est énorme.
D'ailleurs tu peux monter à +500 STR il te suffit juste de perdre 750 HP, avec un build CONS c'est largement faisable. |
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Sundava Aventurier expérimenté
Inscrit le: 05 Déc 2007 Messages: 471
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Posté le: 26 Mars 2012 22:47 Sujet du message: |
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Non mais y'a rien à comprendre, c'est lazy.
Si ça donnait 8000 STR par 20 pvs perdus il trouverait un moyen de dire que c'est nul parce que si on se heal on perd la STR |
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 27 Mars 2012 11:09 Sujet du message: |
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Avec un build CONS j ai trop de regén je vous dis, donc en plus trop de défdonc je perd jamais tout ça ! En donjon c est peut être intéressant... Je verrai à plus haut niveau mais je soutiens que pour l instant, j ai jamais eu plus de 50 STR de bonus. _________________
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 27 Mars 2012 11:25 Sujet du message: |
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Si t'es pas content fallait prendre Frénésie _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 27 Mars 2012 15:04 Sujet du message: |
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Si j avais su évidemment, mais je pouvais pas le savoir, et je suis peut être le premier à essayer. _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 27 Mars 2012 18:24 Sujet du message: |
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Le seul mec du monde qui pleure de pas perdre assez de vie en combat _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 27 Mars 2012 19:22 Sujet du message: |
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J'avoue c'est paradoxal. Mais
1) il faut plutôt voir le mec qui se plaint d'un skill qui n'est pas assez efficace
2) Suggestions diverses
3) J ATTEND DE L AVOIR PLUS HAUT NIVEAU AU CAS OU _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 28 Mars 2012 07:22 Sujet du message: |
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Après faut peut être revoir la description, Lazy est loin d'être le premier à se poser la question sur le fonctionnement exact de cette skill. _________________ Ma chaîne Youtube
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Mystra Aventurier débutant
Inscrit le: 27 Fév 2012 Messages: 39
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Posté le: 28 Mars 2012 12:42 Sujet du message: |
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Ué je pensais pas à ce genre de fonctionnement au début , en faite je pensais garder le bonus rage même si je me soigne . Mais c'est pas plus mal comme ça , j'aime bien . Mais c'est pas le genre de skill utile à maxer il est très bien au lv1 comme beaucoup l'ont vite compris d'ailleurs . |
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