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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 01 Avril 2012 00:01 Sujet du message: |
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J'aime pas l'idée de booster des stats avec du fric...
Pour le reste, ça me va |
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 01 Avril 2012 00:11 Sujet du message: |
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Quitte à avoir un bonus je verrais + un truc style
"Aura d'équipe[/nombidonprovisoire]
[Bonus sympa, pas uber mais pas useless non plus]"
1 membre de la Guilde dans le combat : Aura rang 1
2 membre de la Guilde dans le combat : Aura rang 5
3 membre de la Guilde dans le combat : Aura rang 10
4 membre de la Guilde dans le combat : Aura rang 15
Ne marchant pas entre les comptes clones of course, ce serait trop facile sinon.
Ça ça serait sympa, avec l'esprit d'équipe et toussa, et ça motiverait pour faire des donjons/combats avec les autres de sa guilde _________________
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sanguinairees Aventurier débutant
Inscrit le: 29 Fév 2012 Messages: 78
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Posté le: 01 Avril 2012 00:15 Sujet du message: |
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J'aime bien mais dépends cela de que vous apelez clone car le problème c'est que dès qu'on se co sur un compte il devient notre clone donc souvent je me suis déjà connécté sur le compte d'un pote donc je suis considéré comme son clone et donc aucun bonus |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 01 Avril 2012 10:21 Sujet du message: |
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J'aime bien, mais non, les boulets ils se contenteraient de s'inscrire sous des mails différents pour profiter de l'aura
Et si on compte en "clone" ceux qui se logguent une fois chez un pote, on retombe sur le problème de sanguinairees _________________
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Sundava Aventurier expérimenté
Inscrit le: 05 Déc 2007 Messages: 471
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Posté le: 01 Avril 2012 16:17 Sujet du message: |
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Bah tant que ça reste un petit bonus osef que les clones en profitent, hein, je vois même pas pourquoi on se casse la tête |
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Shyro Aventurier débutant
Inscrit le: 02 Mar 2012 Messages: 59
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Posté le: 01 Avril 2012 17:00 Sujet du message: |
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Tu peux toujours faire en sorte qu'il y ait qu'une aura par combat max, clones ou non.
Sundava a écrit: | Bah tant que ça reste un petit bonus osef que les clones en profitent, hein, je vois même pas pourquoi on se casse la tête |
Surtout que le multi-comptes est autorisé et tout le monde peut en faire. |
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fantasy Newbie
Inscrit le: 04 Avr 2012 Messages: 3 Localisation: guise
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Posté le: 04 Avril 2012 16:25 Sujet du message: |
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Ou avec l'argent on pourrait acheter des nouvelles armes ultimes.
Des armes ultimes mais on les gagnes pas dans les combats ou donjons, on pourrait que les acheter et qu'il serait une fortune pour en acheter une.
C'est seulement mon idée c'est tout. |
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sanguinairees Aventurier débutant
Inscrit le: 29 Fév 2012 Messages: 78
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Posté le: 04 Avril 2012 16:31 Sujet du message: |
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J'aime bien mais y faudrait qu'elle soit plus puissante que les ultimes normaux qu'on peux maintenant trouver en boutique a 125 000.
Et y serait peut être bien que le lvl pour les équiper puisse aller jusquà 100 au lieu de 80 comme maintenant. |
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 04 Avril 2012 16:33 Sujet du message: |
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J'aime pas l'idée d'une nouvelle classe d'ultimes lvl 100, je préfère qu'on reste sur les fusions et les ultimes lvl 80 |
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fantasy Newbie
Inscrit le: 04 Avr 2012 Messages: 3 Localisation: guise
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Posté le: 04 Avril 2012 16:38 Sujet du message: |
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oui par exemple moi je suis assassin pour faire par exemple le kansho en n'or ultimes et donner un niveau requis.
sur toute les armes ultimes niveau 80 |
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 04 Avril 2012 17:07 Sujet du message: |
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J'ai rien compris au post de fantasy, huhu
M'enfin, des objets lvl100 autre que le Gauntlet, l'Uni et les Anneaux > non merci
Le jeu est fait pour s'arrêter au lvl100, au dessus c'est que du bonus _________________
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sanguinairees Aventurier débutant
Inscrit le: 29 Fév 2012 Messages: 78
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Posté le: 04 Avril 2012 17:16 Sujet du message: |
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Si il est fait pour sarrêter au lvl 100 y devrait donc y avoir des objets jusqu'au lvl 100 logique non ?
La y sarrête plus au lvl 80. |
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fantasy Newbie
Inscrit le: 04 Avr 2012 Messages: 3 Localisation: guise
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Posté le: 04 Avril 2012 17:18 Sujet du message: |
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Non j'ai pas parler au dessus de level 100
je répète
par exemple les arme ultime niveau 80
par exemple l'arme Soul Calibur ultime deviendrait le Soul Calibur en n'or niveau 90 ou 100 mais elle couterai beaucoup d'argent
c'est seulement une idée sans + |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 04 Avril 2012 18:17 Sujet du message: |
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Pas fan non plus pour ma part _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 04 Avril 2012 19:28 Sujet du message: |
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Sinon, "upgrader" le matos.
Pas avec des bonus comme on le fait actuellement, mais genre "+1" "+2" etc, comme sur pas mal d'autre jeux, avec un coup de plus en plus élevé.
A voir l'effet, mais je dirais +2% dégâts par level sur l'arme par exemple, même principe sur les pièces d'armure, etc. Ou chaque +1 se mettrait avec un bonus, comme les upgrades actuels.
Enfin, à peaufiner quoi si on garde l'idée. _________________ Ma chaîne Youtube
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 04 Avril 2012 20:01 Sujet du message: |
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Idée intéressante kold, j'aime bien... Par contre faudrait fixer un lvl max |
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sanguinairees Aventurier débutant
Inscrit le: 29 Fév 2012 Messages: 78
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Posté le: 04 Avril 2012 20:23 Sujet du message: |
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J'aime bien l'idée de Kold et pourquoi mettre un bonus max si on augmente le fric qu'il faut a chaque fois de tant de % au bout d'un moment le fric qu'il faudra sera énorme et sa fera presque comme un maximum
Par contre c'est quelques choses qui va beaucoup désavantager les magicien car ils ne se servent pas de leur arme pour frapper. |
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 04 Avril 2012 21:36 Sujet du message: |
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Pas faux, autant faire un boost du nombre d'upgrade à chaque +1, au moins on mets ce qu'on veut dessus. _________________ Ma chaîne Youtube
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 05 Avril 2012 12:09 Sujet du message: |
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Pour en revenir à la conversion Fric > EXP, pourquoi ne pas faire un truc du style "1.000.000 = +10% EXP pendant X jours/semaines/mois(rayez les mentions inutiles)" ?
Ça serait moins radical que le 1PO = 1EXP _________________
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sanguinairees Aventurier débutant
Inscrit le: 29 Fév 2012 Messages: 78
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Posté le: 05 Avril 2012 17:59 Sujet du message: |
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Par contre si on boost le nombre d'up grade de 1 a chaque coup y faudrait prévoir que l'on puisse rajouter les upgrades au fur et a mesure car la y faudrait à chaque coup perdre tous les anciens upgrades pour pouvoir en rajouter 1. |
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