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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Posté le: 18 Octobre 2005 09:31 Sujet du message: Bonus / Malus d'XP |
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Une 'tite suggestion de formule pour les bonus/malus d'XP:
XP_acquis = XP_base * (Niveau_monstre / Niveau_perso)
avec Niveau_perso = moyenne( Niveau_perso1, Niveau_perso2, ... ) pour le jeu en équipe.
Comme ça, si le monstre est plus puissant, il rapporte plus, et s'il est vraiment trop faible, il rapporte queud'. _________________
Dart Drakelord, Gradimir Runge, Gurdhenor, Shootingstar
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 18 Octobre 2005 09:49 Sujet du message: |
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La formule c'est XP - (différence)% par paquet de 10
Exemple, si le monstre a:
10 level de moins: 90% XP
20 level de moins: 80% XP
80 level de moins: 20% XP
Et en l'alignant le malus sur le level le + élevé, j'évite un peu le power leveling en groupe avec un pote high level
(Parce que justement je me demande si je vais pas faire en sorte qu'on puisse faire des groupes avec qui on veut) _________________
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ocb Aventurier
Inscrit le: 07 Oct 2004 Messages: 249 Localisation: sur mon fauteuil
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Posté le: 18 Octobre 2005 10:19 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | La formule c'est XP - (différence)% par paquet de 10
Exemple, si le monstre a:
10 level de moins: 90% XP
20 level de moins: 80% XP
80 level de moins: 20% XP
Et en l'alignant le malus sur le level le + élevé, j'évite un peu le power leveling en groupe avec un pote high level
(Parce que justement je me demande si je vais pas faire en sorte qu'on puisse faire des groupes avec qui on veut) | mais pourquoi ce principe est-il seulement pour le malus ? pourquoi ne pas encourager les gens à combattre des monstres plus forts ? _________________ je suis née pour faire chier le monde ...
et je le fais bien !
ocb : http://www.video-adventures.net/ViewJoueur.php?num=214 |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 18 Octobre 2005 10:21 Sujet du message: |
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Bah p'têt pas non plus... on est sencé se battre contre des monstres de son niveau, c logique
Te plains pas, à Priston le malus marchait aussi si tu t'en prenais à plus fort que toi _________________
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Posté le: 18 Octobre 2005 10:36 Sujet du message: |
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Moi je trouve ça logique de gagner plus d'XP quand on bat un monstre plus fort que soit...
Parce qu'actuellement, il est carrément plus intéressant de se fritter 4 level 30 que de se farcir un level 50... Alors que question challenge, le level 50 est carrément plus chaud.
EDIT: Remarque, c'est pas vrai dans tous les cas... Avec mon Orc Guerrier (14), les Hobgobelins (14) m'inquiètent plus que les Beamos (18). Bon, forcément, le combat contre le Beamos est plus long, mais je perd jamais plus de 10% de ma vie. _________________
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 18 Octobre 2005 11:09 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | (Parce que justement je me demande si je vais pas faire en sorte qu'on puisse faire des groupes avec qui on veut) | Personnellement je trouve que ça serait sympa. Si on a un pote low lvl et qu'on veut jouer avec lui, pour l'instant on ne peut pas... Et c'est dommage je trouve. Donc si le système d'XP est revu de telle façon qu'ensuite on puisse jouer avec qui on veut, ça serait super |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 18 Octobre 2005 11:45 Sujet du message: |
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Ika a écrit: | Donc si le système d'XP est revu de telle façon qu'ensuite on puisse jouer avec qui on veut, ça serait super |
Bah il est déjà pas mal revu là, tu rajouterais quoi d'autre?
J'aimerais éviter le bonus, parce que bon, le but c pas d'aller affronter des monstres super bourrins quand même... Et j'ai peur que ça favorise le power leveling (un archi bourrin et un clerc spé healing, à eux 2 ils éclatent tout, et avec le bonus dû au monstre et celui dû au groupe ça fait vite masse XP) _________________
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 18 Octobre 2005 12:33 Sujet du message: |
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Contre le bonus aussi car je pense que ça avantagerait encore certaines classes et ça relancerait la polémique
Sinon, je vois rien de +. Faudra déjà essayer comme ça (un lvl 10 et un lvl 50 par exemple) et voir ce que ça donne niveau XP (que ça soit quand même équilibré afin que le lvl 10 prenne pas 1 niveau d'un coup ). |
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Posté le: 18 Octobre 2005 12:53 Sujet du message: |
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Oué, mais il faut pas non plus tomber dans l'excès inverse. Si le petit level ne gagne rien en affrontant un monstre énorme pour lui, parce que son équipier est trop fort, c'est pas cool non plus...
Et honnêtement Yann, tu crois pas que notre victoire contre Bowser aurait mérité plus que 800 XP? _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 18 Octobre 2005 13:02 Sujet du message: |
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certes, mais bon... des combats contre Bowser ça se fait pas tous les jours non plus
Pis je peux pas trop savoir si un combat a été difficile ou pas... donc dans le doute j'aime autant pas risquer de favoriser les power pexeurs... _________________
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Posté le: 18 Octobre 2005 16:34 Sujet du message: |
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Exemple concret, dans un petit donjon.
J'affronte une âme en peine (lvl 21) avec mon guerrier orc (lvl 18). Je perds plus de la moitié de mes pv, et même plutôt pas loin des trois quarts, je crâme tout mon mana.
Bilan de l'opération: 210 XP.
Dans la salle suivante, je tombe sur un soldat vert (lvl 8), un lougarou (lvl 9) et un octorock (lvl 4). Je dégage le lougarou, je perds quelques PV, mais je ne m'inquiète pas. J'aplatis le soldat vert les doigts dans le nez. Et je change 140 fois d'équipement en regardant l'octorock essayer de me toucher, avant de le poutrer.
Bilan de l'opération: 198XP et je suis en pleine santé.
A choisir entre les deux, y a pas photo, je me fritte quand même plusieurs petits monstres plutôt qu'un seul gros. _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 18 Octobre 2005 16:45 Sujet du message: |
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Ca c'est valable pour les petits niveaux... après + on monte moins la def arrive à absorber la totalité des dégâts ennemis (sauf pour les chevaliers)
Après faut voir, mettre un bonus sur les gros monstres ou augmenter le malus sur les petits...
Mais dans ton cas, un level 18 qui affronte un level 21, t'aura 100% de l'xp, pas plus (et pas moins ) _________________
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Posté le: 18 Octobre 2005 17:08 Sujet du message: |
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Et entre 3 monstres level 13 et un level 39, pas de différence? C'est pas terrible quand même... (Bon, j'ai quand même lutté face au 3 lvl 13, mais face à un level 39, théoriquement, je fais pas un pli...) _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 18 Octobre 2005 17:16 Sujet du message: |
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Dart Drakelord a écrit: | face à un level 39, théoriquement, je fais pas un pli...) |
Bah justement, pourquoi t'encourager à aller te fritter avec lui dans ce cas?
Ou alors t'y va avec un pote et de toute façon t'as le bonus de groupe dans ce cas _________________
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 18 Octobre 2005 17:30 Sujet du message: |
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c pas un malus de groupe ou on gagne moins d'exp chacun en grouope et ou donc ca ne rapporte strictement rien de jouer en groupe ? |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 18 Octobre 2005 17:52 Sujet du message: |
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Streifer a écrit: | c pas un malus de groupe ou on gagne moins d'exp chacun en grouope et ou donc ca ne rapporte strictement rien de jouer en groupe ? |
Gné?
Bah le malus est calculé pour chaque monstre en comparant avec le + haut level du groupe... _________________
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Posté le: 18 Octobre 2005 17:53 Sujet du message: |
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De mémoire, à, 2 on gagne 60% de l'XP qu'on aurait gagné en solo...
Question: Pourquoi aller me faire chier à aller fritter un 39 avec un pote ('faut que le pote soit dispo, réactif, qu'il fasse pas lambiner le combat, etc.) pour gagner grosso modo autant d'XP que si je m'étais farci un lvl 23, alors que je pourrais gagner plus en frittant 4 lvl 10?
Yann Solo a écrit: | Bah justement, pourquoi t'encourager à aller te fritter avec lui dans ce cas? |
Ben... Pour m'encourager à ne pas stagner... Pour le défi... Mais si le défi n'est pas récompensé, autant que j'assume mes bas instincts de power gamer... _________________
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lorddef Newbie
Inscrit le: 22 Sep 2005 Messages: 5
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Posté le: 18 Octobre 2005 17:59 Sujet du message: |
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Je suis pour ce malus ça évite de choisir ses monstres en revanche en donjon (j'ai pas vérifié si le malus y est appliqué) ça serait pas cool parce que la on a pas le choix des monstres. |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 18 Octobre 2005 19:12 Sujet du message: |
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Dart Drakelord a écrit: | De mémoire, à, 2 on gagne 60% de l'XP qu'on aurait gagné en solo... |
Euh... En groupe, chaque joueur apporte +20% XP (le malus est pris en compte avant le bonus de groupe hein)
Donc un level 23 rapporte 230 XP
4 level 10 360 XP (ok c toujours mieux)
1 level 39 avec un pote 390+20% = 468 XP
Maintenant mettons qu'on bien a level up, on est level 60
1 level 60 = 600 XP
4 level 30 = 4*300-30% = 840 XP (déjà mieux que les 1200 sans la malus)
1 bourrin level 80 avec un pote = 960 XP
Et je compte pas le Broly qu'on tombe à 4 qui rapporte 1600 XP _________________
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