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¤Magicnicos¤ Aventurier débutant
Inscrit le: 25 Oct 2005 Messages: 33 Localisation: Nan mé ho,ça vous regarde pas!
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Posté le: 29 Octobre 2005 09:16 Sujet du message: La pichenette |
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Voila,j'ai pensé a quelque chose:on pourrait créer la pichennette,ce serait le contraire d'un coup critique,une attaque qui serait par exemple 2 fois moins forte ou 1.5 fois plus forte...
ça permettrai de faire du meme coup un skill qui ressemblerait a ça:
Attaque de front
niveau 10:50% de chance de faire coup critique
50% de chance de faire une pichenette
J'attends vos avis _________________ 01 35 24 7000,posez votre question!
(ce que vous savez pas c'est qu'il y a ecrit 1.34 euros la minute tout en bas en petit caracteres ) |
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Posté le: 29 Octobre 2005 09:18 Sujet du message: |
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Heu... Excuse-moi mes opinions un peu brutales, mais... Quel est l'intérêt ? Et surtout, on la mettrait OÙ, cette skill ? _________________
Dart Drakelord, Gradimir Runge, Gurdhenor, Shootingstar
Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, Slytherin
Kobalt 100, Thelandir |
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¤Magicnicos¤ Aventurier débutant
Inscrit le: 25 Oct 2005 Messages: 33 Localisation: Nan mé ho,ça vous regarde pas!
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Posté le: 29 Octobre 2005 09:34 Sujet du message: |
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Ben...chez un guerrier,un bourrin...mais on est pas obligé de faire un skill
Et dans ce cas,quel est l'interet du coup critique? _________________ 01 35 24 7000,posez votre question!
(ce que vous savez pas c'est qu'il y a ecrit 1.34 euros la minute tout en bas en petit caracteres ) |
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az009 Aventurier expérimenté
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 423
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Posté le: 29 Octobre 2005 13:06 Sujet du message: |
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ba le coup critique ya ca dans a peu prés tout les rpg que j'ai pu tester jusque a ce jour et voila quoi c'ts genre le truc obligatoire _________________ l'homme qui droppa une gala dans un coffre normale
je suis Adrien
c'est mario qui essaye de faire sortir un truc que peach a avalé de travers... |
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 29 Octobre 2005 13:21 Sujet du message: |
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Ca me rappelle quelque chose, c'est bizare....... |
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¤Magicnicos¤ Aventurier débutant
Inscrit le: 25 Oct 2005 Messages: 33 Localisation: Nan mé ho,ça vous regarde pas!
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Posté le: 29 Octobre 2005 13:39 Sujet du message: |
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Une pichenette,c'est pas la meme chose qu'un coup nul...
En plus,j'ai jamais vu ta suggestion de nouvelle classe,mais j'avoue que je l'aime bien _________________ 01 35 24 7000,posez votre question!
(ce que vous savez pas c'est qu'il y a ecrit 1.34 euros la minute tout en bas en petit caracteres ) |
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 29 Octobre 2005 15:10 Sujet du message: |
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le principe "hit or miss" reste le même quand même.... |
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Malygos Aventurier
Inscrit le: 27 Aoû 2005 Messages: 186 Localisation: Nantes
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Posté le: 29 Octobre 2005 17:11 Sujet du message: |
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Il me semble qu'en general, quand des armes ou des sorts infligent des degats largement superieurs aux armes ou sorts de meme niveau, leur precision baisse enormement.
Ca doit egalement s'appliquer aux critiques, quand les chances de critiques sont elevees, les chances de foirer ton coup (coup nul) augmentent aussi. |
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Posté le: 30 Octobre 2005 20:10 Sujet du message: |
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Je ne vois absolument pas pourquoi. Déjà, le principe de coup nul me déplait fortement. Je trouve ça extrêmement frustrant de réussir à toucher son adversaire pour lui faire... 0 dégâts. Mais soit.
Pour ce qui est de l'augmentation des chances de coups nuls en parallèle de l'augmentation des chances de coups critiques, laissez moi vous parler de mon RPG du moment: NeverWinter Nights. Dans ce jeu, il existe une classe de prestige le Weapon Master (Maître d'Arme). Cette classe de prestige, au fur et à mesure de sa progression, voit ses capacités à faire des coups critiques augmenter grandement. Mais les "coups nuls" n'éxistent pas en dehors du cas des immunités / réduction des dégâts. Pour vous donner une idée, un Maître de la rapière monté comme il faut, équipé d'une rapière acérée, a 55% de chances de faire un coup critique, qui multiplie les dégâts par 3 au lieu de 2.
En général, quand les chances de faire des critiques augmentent, les dégâts de l'arme diminuent, ou le multplicateur du critique diminue, voire les deux. (A NWN, rapière ordinaire: 1d6 de dégâts, 15% de chances de critique, critique *2; hache ordinaire: 1d8 de dégâts, 5% de chances de critique, critique *3) _________________
Dart Drakelord, Gradimir Runge, Gurdhenor, Shootingstar
Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, Slytherin
Kobalt 100, Thelandir |
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Magicnicos Aventurier expérimenté
Inscrit le: 30 Oct 2005 Messages: 505 Localisation: Derrière toi. Bouh !
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Posté le: 30 Octobre 2005 20:18 Sujet du message: |
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Je comprends bien,et je ne savais pas que vous faisiez un rpg,je vais m'y inscrire!
Je ne parle pas de coup nul,mais de coup diminué.
Exemple:un gros bourrin,quand il touche bien,fait des critiques.Mais le plus souvent,il frole son adversaire,lui entaillant le bras par hasard.Le coup ne fait pas aussi mal qu'un coup dans le ventre,mais il fait mal quand meme.
Exemple:une arme fait 6 degats en moyenne,en cas de coup critique elle en fait 12,en cas de pichennette 3.Il n'y a pas ça dans OVA _________________ L'urgent est fait,
L'impossible reste a faire,
Pour les miracles, prévoir un délai
1 chance sur 2! |
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Posté le: 30 Octobre 2005 20:30 Sujet du message: |
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Toutes les armes et tous les sorts ont une fourchette de dégâts.
Citation: | Aiguille Ecarlate
75 MP
Dégats: 45-50 (magie)
Critique: 3%
Provoque l'état: Poison |
Citation: | Epée Mana ravivée
Dégats: 30-33 (mélée)
Critique: 8% |
Quand tu fais 30 avec l'épée Mana ravivée, tu fais une "pichenette". Quand tu fais 45 avec l'Aiguille Ecarlate, tu fais une pichenette. Sans compter que ces dégâts peuvent être diminués de façon assez conséquente par les résistances élémentaires et la défense de la cible. _________________
Dart Drakelord, Gradimir Runge, Gurdhenor, Shootingstar
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Magicnicos Aventurier expérimenté
Inscrit le: 30 Oct 2005 Messages: 505 Localisation: Derrière toi. Bouh !
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Posté le: 30 Octobre 2005 20:34 Sujet du message: |
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Mais quand tu fais 50 avec l'aiguille ecarlate,ça fait pas un coup critique,nom d'un chti bonhomme en mousse!
Aiguille Ecarlate
75 MP
Dégats: 45-50 (magie)
Critique: 3%
Provoque l'état: Poison
Critique:60-70 (je sais pas,je mets au hasard...)
Pichennette:20-30
Ce que je veut dire c'est que si le critique fait une attaque 2 fois plus puissante,la pichennette le fais 2 fois moins. _________________ L'urgent est fait,
L'impossible reste a faire,
Pour les miracles, prévoir un délai
1 chance sur 2! |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 30 Octobre 2005 20:40 Sujet du message: |
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En fait il veut
Dégats: 30-40
Si critique: 60-80
Si pichenette: 15-20
Je dis pas non mais je vois pas trop l'interet... _________________
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Posté le: 30 Octobre 2005 20:45 Sujet du message: |
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Non. 50 à l'aiguille écarlate, c'est un bon coup, mais pas un critique.
Un critique, c'est entre 90 et 100.
Moi, je dis non à la pichenette. C'est pas une question de bourrinisme primaire, c'est juste que ça me paraît illogique.
A la rigueur, étendre les plages de dégâts sur chaque objet, mais la pichenette, je trouve ça absurde... Comment tu fais une pichenette au bazooka ? Au BFG 10K ? A la hache à deux mains ? _________________
Dart Drakelord, Gradimir Runge, Gurdhenor, Shootingstar
Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, Slytherin
Kobalt 100, Thelandir |
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Magicnicos Aventurier expérimenté
Inscrit le: 30 Oct 2005 Messages: 505 Localisation: Derrière toi. Bouh !
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Posté le: 30 Octobre 2005 21:12 Sujet du message: |
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avec le bazooka,tu tire a coté,avec le BFG je sais pas quoi je connais pas,la hache a deux mains tu tape la cheville au lieu du ventre...
Et toi,comment tu le fais,ton critique avec l'eau de vie,hein,hein?
Bon,tout bien reflechi,j'avoue que c'etait une mauvaise idée.Vous pouvez locker. _________________ L'urgent est fait,
L'impossible reste a faire,
Pour les miracles, prévoir un délai
1 chance sur 2! |
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 31 Octobre 2005 13:41 Sujet du message: |
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cesse de vouloir tout locker.....
les critique a la magie sont un peu une notion abstraite, dans le cas d'une hache et co, on peu reprensenter ca clairement, mais dans le cas d'un sort.... |
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Magicnicos Aventurier expérimenté
Inscrit le: 30 Oct 2005 Messages: 505 Localisation: Derrière toi. Bouh !
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Posté le: 31 Octobre 2005 13:59 Sujet du message: |
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J'ai dit:vous POUVEZ locker
Un sort mal préparé,ou jeté a coté...Si le mec qui le prepare est pas bien reveillé... _________________ L'urgent est fait,
L'impossible reste a faire,
Pour les miracles, prévoir un délai
1 chance sur 2! |
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Magicnicos Aventurier expérimenté
Inscrit le: 30 Oct 2005 Messages: 505 Localisation: Derrière toi. Bouh !
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Posté le: 31 Octobre 2005 14:06 Sujet du message: |
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Bien sur,pourquoi?que veux-tu insinuer? _________________ L'urgent est fait,
L'impossible reste a faire,
Pour les miracles, prévoir un délai
1 chance sur 2! |
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 31 Octobre 2005 14:14 Sujet du message: |
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Dart Drakelord a écrit: | Magicnicos, ôte moi d'un doute... Tu as une vie en dehors du net? | Magicnicos je sais pas, mais certains "joueurs" d'OVA ne doivent pas en avoir apparemment |
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