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G' Aventurier débutant
Inscrit le: 10 Déc 2004 Messages: 18
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Posté le: 10 Décembre 2004 23:57 Sujet du message: metal slug |
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Alors voila qqs trucs métal slug: caisses d'armes et de munitions, effet: objet genre autre ou potion pour d'upgrade des armes pour la caisse de munition et upgrade des sorts pour la caisse de grenades; le cocktail molotov est une arme a part entiere (qui brule...comme une bombe quoi, mais avec des dégats de feu en plus...)
caisse de grenades:
caisse de munitions:
cocktail molotov: _________________ G', GAM...
http://ova.phpnet.org/ViewJoueur.php?num=418 |
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Sniper[Sand] Aventurier débutant
Inscrit le: 06 Nov 2004 Messages: 56 Localisation: Sur ma bouboule
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ocb Aventurier
Inscrit le: 07 Oct 2004 Messages: 249 Localisation: sur mon fauteuil
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 11 Décembre 2004 11:40 Sujet du message: |
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Sniper[Sand] a écrit: | utilité? | Déjà plus utile que toi |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 11 Décembre 2004 12:01 Sujet du message: |
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Ika a écrit: | Sniper[Sand] a écrit: | utilité? | Déjà plus utile que toi |
Sinon ces objets on peut pas en faire grand chose... J'ai le Metal Slug lui-même en réserve, mais pareil, c pas une arme, armure c abusé (déjà le vaisseau de robotnik est limite), pis en "Autre"... il a pas trop sa place... _________________
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G' Aventurier débutant
Inscrit le: 10 Déc 2004 Messages: 18
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Posté le: 12 Décembre 2004 18:32 Sujet du message: |
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ok, en fait je pensais plus a ce que ce soit des "boosters" d'objets genre augmenter les dégats d'une arme ou d'un sort offensif (par exemple passer les griffes de l'hydre de 4-8 degats à 6-10) mais bien sur ce ne serais utilisable qu'une seule fois par objet (donc qu'il y'ai un petit "boosté" marqué dans le commentaire sur l'arme ou le sort) _________________ G', GAM...
http://ova.phpnet.org/ViewJoueur.php?num=418 |
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-= Monkeym@t =- Aventurier débutant
Inscrit le: 14 Nov 2004 Messages: 44
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Posté le: 12 Décembre 2004 20:31 Sujet du message: |
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G' ton idée est pas bête du tout mais le pb viendra certainement de la place dont Yann dispose sur le serveur déjà que le serveur à du mal @ supporté 4 players alors si on mets des quantités industrielles d'armes ou boost on est mal barré.
PS: Yann le prend pas pour toi le fait que le serveur ai du mal on sait tous que tu fait de ton mieux. |
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Ika Boss de fin de quête
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 1775 Localisation: Sanctuaire
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Posté le: 12 Décembre 2004 20:43 Sujet du message: |
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Ici Yann:
Bah les boost on a déjà le blood lust & compagnie, donc 1 de + ferait pas de mal au serveur...
Par contre si jamais je fais des boost d'objet, je vise plutot des sorts, genre Enchant Weapon (épée de feu et compagnie) |
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-= Monkeym@t =- Aventurier débutant
Inscrit le: 14 Nov 2004 Messages: 44
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Posté le: 12 Décembre 2004 20:45 Sujet du message: |
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cool |
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NoT Beta testeur
Inscrit le: 14 Déc 2004 Messages: 104
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Posté le: 14 Décembre 2004 17:49 Sujet du message: |
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Metal Slug reste pour moi une diablerie d'idée, si ya bien une série de jeux video des plus délirante c'est bien celle là , faut pas la rater =)
Pour les types de degats , c'est vrai que tout est en féraille dans MS, mais peu importe si on reprend l'esprit de la série en 3-4 coup de couteau on pouvait venir à bout d'un mini-char, alors je penses pas qu'en mettant l'armure de type "char" juste au dessus de celle de type "bois" soit vraiment embétant , quitte à avoir un univers décalé pkoi pas le garder jusqu'au bout ? Avec les loies de la physique qui vont avec
L'autre avantage de MS c'ets qu'il y a foultitude de ressources animées sur le net et que ç apourrait apporter encore un peu plus de dynamisme et de délire à ton jeu |
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