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metal slug

 
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G'
Aventurier débutant
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Inscrit le: 10 Déc 2004
Messages: 18

MessagePosté le: 10 Décembre 2004 23:57    Sujet du message: metal slug Répondre en citant

Alors voila qqs trucs métal slug: caisses d'armes et de munitions, effet: objet genre autre ou potion pour d'upgrade des armes pour la caisse de munition et upgrade des sorts pour la caisse de grenades; le cocktail molotov est une arme a part entiere (qui brule...comme une bombe quoi, mais avec des dégats de feu en plus...)

caisse de grenades:

caisse de munitions:

cocktail molotov:
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G', GAM...

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Sniper[Sand]
Aventurier débutant
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Inscrit le: 06 Nov 2004
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MessagePosté le: 11 Décembre 2004 09:38    Sujet du message: Répondre en citant

utilité?
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ocb
Aventurier
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Inscrit le: 07 Oct 2004
Messages: 249
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MessagePosté le: 11 Décembre 2004 10:20    Sujet du message: Répondre en citant

Sniper[Sand] a écrit:
utilité?


avoir de nouveaux objets dans le jeu ...
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et je le fais bien !
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Ika
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Messages: 1775
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MessagePosté le: 11 Décembre 2004 11:40    Sujet du message: Répondre en citant

Sniper[Sand] a écrit:
utilité?
Déjà  plus utile que toi Goutte
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
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MessagePosté le: 11 Décembre 2004 12:01    Sujet du message: Répondre en citant

Ika a écrit:
Sniper[Sand] a écrit:
utilité?
Déjà  plus utile que toi Goutte
Pété de rire

Sinon ces objets on peut pas en faire grand chose... J'ai le Metal Slug lui-même en réserve, mais pareil, c pas une arme, armure c abusé (déjà  le vaisseau de robotnik est limite), pis en "Autre"... il a pas trop sa place...
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G'
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Inscrit le: 10 Déc 2004
Messages: 18

MessagePosté le: 12 Décembre 2004 18:32    Sujet du message: Répondre en citant

ok, en fait je pensais plus a ce que ce soit des "boosters" d'objets genre augmenter les dégats d'une arme ou d'un sort offensif (par exemple passer les griffes de l'hydre de 4-8 degats à  6-10) mais bien sur ce ne serais utilisable qu'une seule fois par objet (donc qu'il y'ai un petit "boosté" marqué dans le commentaire sur l'arme ou le sort)
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-= Monkeym@t =-
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Inscrit le: 14 Nov 2004
Messages: 44

MessagePosté le: 12 Décembre 2004 20:31    Sujet du message: Répondre en citant

G' ton idée est pas bête du tout mais le pb viendra certainement de la place dont Yann dispose sur le serveur déjà  que le serveur à  du mal @ supporté 4 players alors si on mets des quantités industrielles d'armes ou boost on est mal barré.

PS: Yann le prend pas pour toi le fait que le serveur ai du mal on sait tous que tu fait de ton mieux. Pété de rire
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Ika
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Messages: 1775
Localisation: Sanctuaire

MessagePosté le: 12 Décembre 2004 20:43    Sujet du message: Répondre en citant

Ici Yann:
Bah les boost on a déjà  le blood lust & compagnie, donc 1 de + ferait pas de mal au serveur...

Par contre si jamais je fais des boost d'objet, je vise plutot des sorts, genre Enchant Weapon (épée de feu et compagnie)
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Aventurier débutant
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Messages: 44

MessagePosté le: 12 Décembre 2004 20:45    Sujet du message: Répondre en citant

cool
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NoT
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MessagePosté le: 14 Décembre 2004 17:49    Sujet du message: Répondre en citant

Metal Slug reste pour moi une diablerie d'idée, si ya bien une série de jeux video des plus délirante c'est bien celle là  , faut pas la rater =)

Pour les types de degats , c'est vrai que tout est en féraille dans MS, mais peu importe si on reprend l'esprit de la série en 3-4 coup de couteau on pouvait venir à  bout d'un mini-char, alors je penses pas qu'en mettant l'armure de type "char" juste au dessus de celle de type "bois" soit vraiment embétant , quitte à  avoir un univers décalé pkoi pas le garder jusqu'au bout ? Avec les loies de la physique qui vont avec Mr Green

L'autre avantage de MS c'ets qu'il y a foultitude de ressources animées sur le net et que ç apourrait apporter encore un peu plus de dynamisme et de délire à  ton jeu Smile
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