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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 14 Octobre 2005 19:28 Sujet du message: La 5eme classe de OVA - Suggestion |
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NOTE : toute cette classe est limité au armure moyenne et legere
CLASSE DE BASE :
ECUYER
DESCRIPTION :
Ni magicien, ni guerrier, l'écuyer se donne un peu de temps avant de choisir sa voie
SKILL :
Apprentissage
+1 -> 10 % d'exp gagné par combat
Sens des affaires
+2,5 -> 25 % d'or gagné par combat
CLASSE INTERMEDIAIRE :
RUNISTE
DESCRIPTION :
Le Runiste est un magicien qui soutient ses amis tel un clerc, mais qui est plus offensif que ce dernier
SKILL :
Maîtrise du soutien
SOLIDIFICATION rang 1-9 :
Skill Lv 1-9 : +1 TERRE
Skill Lv 10 : +2 TERRE
SOLIDIFICATION rang 10 :
Skill Lv 1-9 : +2 TERRE
Skill Lv 10 : +3 TERRE
ROAR, RAGE SELON GOHAN, BLOOD LUST, BLASON DU TEMPS, ACCELERATION, CRYSTAL WALL, MUR CLAIR :
+ 5 -> 50 % d'effet
Outillage expert
+5 -> 50 % d'effet
+5 -> 50 % de bonus de tir
Consommables seulement
VETERAN
DESCRIPTION :
Les vétérans savent se servir de toutes les armes qui existe et Savent les entretenir mieux que personne
SKILL :
Etourdir
4 -> 40% de chance
d'étourdir la cible
Toutes Armes sauf Magique
Entretien
+0,5 -> 5 % de dégât infligé
+1 -> 10 % de bonus de tir
toutes armes sauf magique
CLASSE FINALE ( RUNISTE ) :
NOTE : TOUTES LES SKILLS DES CLASSES VENANT DU RUNISTE SONT DES AURAS
SERVANT DES DEMONS
DESCRIPTION :
Un runiste ayant choisi la voie du mal... (Dark Vador fait des émules)
Le mal qui l'entoure est tellement puissant qu'il affecte ses alliés
SKILL :
Aura Démoniaque
1,5 -> 15 % de chance de guérir d'un état
Aura Vampirique
0,3 -> 3 % des dégât infligé sont converti en HP
Arme de proximité et de mêlée seulement
SERVANT ANGELIQUE
DESCRIPTION :
OOPS, J'AI OUBLIE DE FAIRE UNE DEXRIPTION POUR ICI......
SKILL :
Aura Divine
+0,1 -> +1 TERRE, AIR, FEU, EAU, GLACE, FOUDRE, LUMIERE, TENEBRE
Aura Angelique
+15 -> 150 défense magique au groupe
toutes armes sauf magique
CLASSE FINALE ( VETERAN ) :
DANSEUR DES LAMES
DESCRIPTION :
Le danseur des lames est un combattant patient et expérimenté qui atteindra toujours sa cible
SKILL :[/b]
Anticipation
3 -> 30 % de chance de frapper sans tenir compte de la block
toutes armes sauf magique
Concentration
3 -> 30 % de chance de frapper sans tenir compte de l'esquive
toutes armes sauf magique
DESTRUCTEUR
DESCRIPTION :
Non, ce n'est pas un barbare mais on s'en approche : ce combattant est plus leger et moins armuré mais n'a rien a leur envier grace a ses capacitées destructrices
SKILL :
Coup mortel
3 -> 30% de chance de "coup mortel"
1,5 -> 15 % de coup nul
toutes armes sauf magique
Division
0,5 -> 5 % de diviser par deux les HP de l'adversaire attaqué si les dégâts infligé par division sont plus élevé que les dégât normal
toutes armes sauf magique
NOTES ADDITIONNELLES
Coup mortel : inflige double dégât, peut se cumuler avec coup critique
SUGESTION D'OBJET EN RAPPORT :
Rune : Consommables renfermant un sortilèges, une rune utilisé ne prend pas de MP et ne tient pas compte de l'INT, de la skill maîtrise du soin/magie, des talent sorcier.... Mais seulement de la skill "outillage expert"
Dernière édition par Streifer le 14 Octobre 2005 21:21; édité 4 fois |
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silver_barde Aventurier vétéran
Inscrit le: 17 Aoû 2005 Messages: 1110 Localisation: téléporteur
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Posté le: 14 Octobre 2005 20:47 Sujet du message: |
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j'aime beaucoup mais le destructeur gagnera trop facilement comme dit yann "faut le baisser" non franchement ca déchire
NOTE : pour la description du ruiniste et du veteran la description est identique _________________
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Nighta Aventurier expérimenté
Inscrit le: 30 Sep 2005 Messages: 514
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Posté le: 14 Octobre 2005 21:03 Sujet du message: |
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Remarques : (simple remarque venat de moi )
SERVANT DES DEMONS
DESCRIPTION :
Un runiste ayant choisi la voie du mal... (Dark Vador fait des émules)
Le mal qui l'entoure est tellement puissant qu'il affecte ses alliés
SKILL :
Aura Démoniaque
1,5 -> 15 % de chance de guérir d'un état
C'est une competance pourrie non? |
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 14 Octobre 2005 21:09 Sujet du message: |
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silver_barde a écrit: | j'aime beaucoup mais le destructeur gagnera trop facilement comme dit yann "faut le baisser" non franchement ca déchire |
Le destructeur est avec une armure moyenne et n'a aucune skill de protection donc si il est puissant tel quel, il n'est pas aussi viable que les autres....
L'archer a sa dex en esquive et le guerrier a son armure lourde en renfort, le destructeur... non
silver_barde a écrit: | NOTE : pour la description du ruiniste et du veteran la description est identique |
C'est corigé, merci
Nighta a écrit: | SKILL :
Aura Démoniaque
1,5 -> 15 % de chance de guérir d'un état
C'est une competance pourrie non? |
C'est une competence tres agreable à haut level ou les Griffa, Daeva et Magikoopa pullule avec silence et compagnie |
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ShaDow Aventurier expérimenté
Inscrit le: 21 Aoû 2005 Messages: 802 Localisation: Québec
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Posté le: 14 Octobre 2005 21:10 Sujet du message: |
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50% de guérir un état serait mieux !! _________________
~> :
~> / ILY |
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 14 Octobre 2005 21:12 Sujet du message: |
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Shadow a écrit: | 50% de guérir un état serait mieux !! |
HEEEEEM, et dans ce cas la la competence Necromancienne a 75 pendant qu'on, y est ?
Ce taux est inferieux au pouvoir unique du necromancien car il est dispersé entre les persos |
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ShaDow Aventurier expérimenté
Inscrit le: 21 Aoû 2005 Messages: 802 Localisation: Québec
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Posté le: 14 Octobre 2005 21:16 Sujet du message: |
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Enfi bref je trouve cette classe pas mal je suis pour^^ _________________
~> :
~> / ILY |
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 14 Octobre 2005 21:22 Sujet du message: |
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J'ai corigé une erreur a l'aura vampirique |
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silver_barde Aventurier vétéran
Inscrit le: 17 Aoû 2005 Messages: 1110 Localisation: téléporteur
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Posté le: 14 Octobre 2005 22:24 Sujet du message: |
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tu peut mettre le type d'armures sort offensif sort defensif
NOTE : tu te serais pas tromper de section par hasard ? _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 14 Octobre 2005 22:51 Sujet du message: |
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ETOURDIR: marche avec toutes les armes
Perso je trouve ça zarb d'étourdir avec un arc ou un fusil
DIVISION: M'emmerde un peu, ça va être chaud à coder et c'est à la fois trop puissant (divise) et trop faible (5%)
AURA VAMPIRIQUE: 5% minimum, 3% c trop ridicule
Pb majeur: Les runistes se reposent entièrement sur le skill outillage, sans ça ils ont ni défense potable, ni défense élémentaire, ni esquive, ni soins puissants ou régénération, ni attaques puissantes _________________
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 14 Octobre 2005 22:56 Sujet du message: |
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reduire etourdir a proxi/mélée donc ?
remplacer division..............
Je vais chercher avec koi alors :lol
Aura vampirique : pkoi pas :lol
ben les runiste ne joue qu'avec le matos et des sort de soutien, oui...
Ils ont les medikit et Cie qui sont boosté par la capacité outillage donc pour se heal, ya pas de probleme et la competence de la classe de base guaranti des rentré d'argent pour claquer dans des consomables explosif justement.... maintenant tu regarde tout les consomable qu'il y a et tu booste leur effet et tu a des jouets qui peuve faire fun
+6 res au feu par exemple au lieu de 4, ca le fait sur Skeldion |
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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Posté le: 15 Octobre 2005 00:43 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | ETOURDIR: marche avec toutes les armes
Perso je trouve ça zarb d'étourdir avec un arc ou un fusil |
Pas plus qu'avec une épée ou un couteau...
Pis d'abord, qu'est-ce ça fout, ici, ça... Allez, zou, déplacé. Nan mais. _________________
Dart Drakelord, Gradimir Runge, Gurdhenor, Shootingstar
Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, Slytherin
Kobalt 100, Thelandir |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 15 Octobre 2005 08:54 Sujet du message: |
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Déjà la classe : Ecuyer Mécanicien (pour des raisons évidentes de skills de 2nd rang)
Pis à mon avis ça risque de pas être viable quand même...
coté guerrier chuis pas sûr que sur le long terme, le coup mortel il soit guère mieux que la spéc 2 mains, donc ça nous fait un barbare moins résistant (armure moyenne, pas de skill endurance)
coté mage si on a pas envie de prendre outillage, c pareil, on a ni bonnes résistances, ni mana recovery, donc pour blaster avec les sorts... hum... _________________
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 15 Octobre 2005 12:37 Sujet du message: |
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coté mage/runiste, c pas plus que les clerc magicien je supose
et le coup mortel est plus puissant que la maitrise IMO et est compensé par la def plus basse...
Apres c sur : ces perso sont pas fait pour dungeoner en solo a la base....
(amusant que les mien ne le soit pas et que les tiens puisse au final :lol) |
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ShaDow Aventurier expérimenté
Inscrit le: 21 Aoû 2005 Messages: 802 Localisation: Québec
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Posté le: 20 Novembre 2005 02:50 Sujet du message: |
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Et up sur une classe qui serait agréable a voir^^ _________________
~> :
~> / ILY |
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 20 Novembre 2005 02:58 Sujet du message: |
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Yanna déja le système d'exp a reformé, laissez le souffler un peu..... |
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ShaDow Aventurier expérimenté
Inscrit le: 21 Aoû 2005 Messages: 802 Localisation: Québec
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Posté le: 20 Novembre 2005 03:40 Sujet du message: |
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On va se cotisé et lui acheté une pompe a oxygène^^ _________________
~> :
~> / ILY |
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Maeglin Aventurier débutant
Inscrit le: 15 Oct 2005 Messages: 31
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Posté le: 02 Décembre 2005 18:58 Sujet du message: |
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bon boulot Streifer^^ j'aime bien ces classes et en particulier le runiste ainsi que les autres classes qui utilisent de la magie et qui ont des auras |
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