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La 5eme classe de OVA - Suggestion

 
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Streifer
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 08 Mar 2005
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MessagePosté le: 14 Octobre 2005 19:28    Sujet du message: La 5eme classe de OVA - Suggestion Répondre en citant

NOTE : toute cette classe est limité au armure moyenne et legere

CLASSE DE BASE :

ECUYER

DESCRIPTION :
Ni magicien, ni guerrier, l'écuyer se donne un peu de temps avant de choisir sa voie

SKILL :
Apprentissage
+1 -> 10 % d'exp gagné par combat

Sens des affaires
+2,5 -> 25 % d'or gagné par combat


CLASSE INTERMEDIAIRE :

RUNISTE

DESCRIPTION :
Le Runiste est un magicien qui soutient ses amis tel un clerc, mais qui est plus offensif que ce dernier

SKILL :
Maîtrise du soutien
SOLIDIFICATION rang 1-9 :
Skill Lv 1-9 : +1 TERRE
Skill Lv 10 : +2 TERRE

SOLIDIFICATION rang 10 :
Skill Lv 1-9 : +2 TERRE
Skill Lv 10 : +3 TERRE

ROAR, RAGE SELON GOHAN, BLOOD LUST, BLASON DU TEMPS, ACCELERATION, CRYSTAL WALL, MUR CLAIR :
+ 5 -> 50 % d'effet

Outillage expert
+5 -> 50 % d'effet
+5 -> 50 % de bonus de tir
Consommables seulement


VETERAN

DESCRIPTION :
Les vétérans savent se servir de toutes les armes qui existe et Savent les entretenir mieux que personne

SKILL :
Etourdir
4 -> 40% de chance
d'étourdir la cible
Toutes Armes sauf Magique

Entretien
+0,5 -> 5 % de dégât infligé
+1 -> 10 % de bonus de tir
toutes armes sauf magique


CLASSE FINALE ( RUNISTE ) :
NOTE : TOUTES LES SKILLS DES CLASSES VENANT DU RUNISTE SONT DES AURAS

SERVANT DES DEMONS

DESCRIPTION :
Un runiste ayant choisi la voie du mal... (Dark Vador fait des émules)
Le mal qui l'entoure est tellement puissant qu'il affecte ses alliés

SKILL :
Aura Démoniaque
1,5 -> 15 % de chance de guérir d'un état

Aura Vampirique
0,3 -> 3 % des dégât infligé sont converti en HP
Arme de proximité et de mêlée seulement

SERVANT ANGELIQUE

DESCRIPTION :
OOPS, J'AI OUBLIE DE FAIRE UNE DEXRIPTION POUR ICI......

SKILL :
Aura Divine
+0,1 -> +1 TERRE, AIR, FEU, EAU, GLACE, FOUDRE, LUMIERE, TENEBRE

Aura Angelique
+15 -> 150 défense magique au groupe
toutes armes sauf magique


CLASSE FINALE ( VETERAN ) :

DANSEUR DES LAMES

DESCRIPTION :
Le danseur des lames est un combattant patient et expérimenté qui atteindra toujours sa cible

SKILL :[/b]
Anticipation
3 -> 30 % de chance de frapper sans tenir compte de la block
toutes armes sauf magique

Concentration
3 -> 30 % de chance de frapper sans tenir compte de l'esquive
toutes armes sauf magique


DESTRUCTEUR

DESCRIPTION :
Non, ce n'est pas un barbare mais on s'en approche : ce combattant est plus leger et moins armuré mais n'a rien a leur envier grace a ses capacitées destructrices

SKILL :
Coup mortel
3 -> 30% de chance de "coup mortel"
1,5 -> 15 % de coup nul
toutes armes sauf magique

Division
0,5 -> 5 % de diviser par deux les HP de l'adversaire attaqué si les dégâts infligé par division sont plus élevé que les dégât normal
toutes armes sauf magique





NOTES ADDITIONNELLES

Coup mortel : inflige double dégât, peut se cumuler avec coup critique



SUGESTION D'OBJET EN RAPPORT :
Rune : Consommables renfermant un sortilèges, une rune utilisé ne prend pas de MP et ne tient pas compte de l'INT, de la skill maîtrise du soin/magie, des talent sorcier.... Mais seulement de la skill "outillage expert"


Dernière édition par Streifer le 14 Octobre 2005 21:21; édité 4 fois
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silver_barde
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MessagePosté le: 14 Octobre 2005 20:47    Sujet du message: Répondre en citant

j'aime beaucoup mais le destructeur gagnera trop facilement comme dit yann "faut le baisser" non franchement ca déchire

NOTE : pour la description du ruiniste et du veteran la description est identique
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Nighta
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Messages: 514

MessagePosté le: 14 Octobre 2005 21:03    Sujet du message: Répondre en citant

Remarques : (simple remarque venat de moi Sifflote)

SERVANT DES DEMONS

DESCRIPTION :
Un runiste ayant choisi la voie du mal... (Dark Vador fait des émules)
Le mal qui l'entoure est tellement puissant qu'il affecte ses alliés

SKILL :
Aura Démoniaque
1,5 -> 15 % de chance de guérir d'un état


C'est une competance pourrie non? Bounce
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Streifer
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Inscrit le: 08 Mar 2005
Messages: 4496

MessagePosté le: 14 Octobre 2005 21:09    Sujet du message: Répondre en citant

silver_barde a écrit:
j'aime beaucoup mais le destructeur gagnera trop facilement comme dit yann "faut le baisser" non franchement ca déchire

Le destructeur est avec une armure moyenne et n'a aucune skill de protection donc si il est puissant tel quel, il n'est pas aussi viable que les autres....
L'archer a sa dex en esquive et le guerrier a son armure lourde en renfort, le destructeur... non

silver_barde a écrit:
NOTE : pour la description du ruiniste et du veteran la description est identique

C'est corigé, merci

Nighta a écrit:
SKILL :
Aura Démoniaque
1,5 -> 15 % de chance de guérir d'un état

C'est une competance pourrie non?

C'est une competence tres agreable à haut level ou les Griffa, Daeva et Magikoopa pullule avec silence et compagnie
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ShaDow
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MessagePosté le: 14 Octobre 2005 21:10    Sujet du message: Répondre en citant

50% de guérir un état serait mieux !!
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Streifer
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MessagePosté le: 14 Octobre 2005 21:12    Sujet du message: Répondre en citant

Shadow a écrit:
50% de guérir un état serait mieux !!

HEEEEEM, et dans ce cas la la competence Necromancienne a 75 pendant qu'on, y est ?
Ce taux est inferieux au pouvoir unique du necromancien car il est dispersé entre les persos
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ShaDow
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MessagePosté le: 14 Octobre 2005 21:16    Sujet du message: Répondre en citant

Enfi bref je trouve cette classe pas mal je suis pour^^ Mr Green
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Streifer
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MessagePosté le: 14 Octobre 2005 21:22    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai corigé une erreur a l'aura vampirique
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silver_barde
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MessagePosté le: 14 Octobre 2005 22:24    Sujet du message: Répondre en citant

tu peut mettre le type d'armures sort offensif sort defensif

NOTE : tu te serais pas tromper de section par hasard ?
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Yann Solo
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MessagePosté le: 14 Octobre 2005 22:51    Sujet du message: Répondre en citant

ETOURDIR: marche avec toutes les armes
Perso je trouve ça zarb d'étourdir avec un arc ou un fusil

DIVISION: M'emmerde un peu, ça va être chaud à coder et c'est à la fois trop puissant (divise) et trop faible (5%)

AURA VAMPIRIQUE: 5% minimum, 3% c trop ridicule Mr Green

Pb majeur: Les runistes se reposent entièrement sur le skill outillage, sans ça ils ont ni défense potable, ni défense élémentaire, ni esquive, ni soins puissants ou régénération, ni attaques puissantes
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Streifer
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MessagePosté le: 14 Octobre 2005 22:56    Sujet du message: Répondre en citant

reduire etourdir a proxi/mélée donc ?


remplacer division..............
Je vais chercher avec koi alors :lol


Aura vampirique : pkoi pas :lol


ben les runiste ne joue qu'avec le matos et des sort de soutien, oui...
Ils ont les medikit et Cie qui sont boosté par la capacité outillage donc pour se heal, ya pas de probleme et la competence de la classe de base guaranti des rentré d'argent pour claquer dans des consomables explosif justement.... maintenant tu regarde tout les consomable qu'il y a et tu booste leur effet et tu a des jouets qui peuve faire fun Langue
+6 res au feu par exemple au lieu de 4, ca le fait sur Skeldion
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Dart Drakelord
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MessagePosté le: 15 Octobre 2005 00:43    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
ETOURDIR: marche avec toutes les armes
Perso je trouve ça zarb d'étourdir avec un arc ou un fusil


Pas plus qu'avec une épée ou un couteau... Rolleyes

Pis d'abord, qu'est-ce ça fout, ici, ça... Allez, zou, déplacé. Nan mais.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 15 Octobre 2005 08:54    Sujet du message: Répondre en citant

Déjà la classe : Ecuyer Arrow Mécanicien (pour des raisons évidentes de skills de 2nd rang)

Pis à mon avis ça risque de pas être viable quand même...
coté guerrier chuis pas sûr que sur le long terme, le coup mortel il soit guère mieux que la spéc 2 mains, donc ça nous fait un barbare moins résistant (armure moyenne, pas de skill endurance)
coté mage si on a pas envie de prendre outillage, c pareil, on a ni bonnes résistances, ni mana recovery, donc pour blaster avec les sorts... hum...
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Streifer
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MessagePosté le: 15 Octobre 2005 12:37    Sujet du message: Répondre en citant

coté mage/runiste, c pas plus que les clerc magicien je supose

et le coup mortel est plus puissant que la maitrise IMO et est compensé par la def plus basse...

Apres c sur : ces perso sont pas fait pour dungeoner en solo a la base....
(amusant que les mien ne le soit pas et que les tiens puisse au final :lol)
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ShaDow
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MessagePosté le: 20 Novembre 2005 02:50    Sujet du message: Répondre en citant

Et up sur une classe qui serait agréable a voir^^
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Streifer
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MessagePosté le: 20 Novembre 2005 02:58    Sujet du message: Répondre en citant

Yanna déja le système d'exp a reformé, laissez le souffler un peu.....
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ShaDow
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MessagePosté le: 20 Novembre 2005 03:40    Sujet du message: Répondre en citant

On va se cotisé et lui acheté une pompe a oxygène^^
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Maeglin
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MessagePosté le: 02 Décembre 2005 18:58    Sujet du message: Répondre en citant

bon boulot Streifer^^ j'aime bien ces classes et en particulier le runiste ainsi que les autres classes qui utilisent de la magie et qui ont des auras Smile
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