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Modif pour les Shuriken
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Yo
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MessagePosté le: 14 Décembre 2006 01:16    Sujet du message: Modif pour les Shuriken Répondre en citant

Je propose de rajouter à la skill du ninja :
5->50% de récupérer le shuriken après le combat

On pourrait tout aussi bien diminuer leur prix excessif mais il reste les Kage Shuriken droppable only et vu le nombre que j'ai réunis en 16 million d'xp, je crois qu'il serait interessant de pouvoir s'en servir un peu plus longtemps ...
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 14 Décembre 2006 01:20    Sujet du message: Répondre en citant

je précise que j'ai rien contre, faudrait ptet juste virer le +20% dmg, déjà que c'est un conso "distance" donc DEX powaa, + bons dégâts + saignement...

Les autres?
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ShaDow
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MessagePosté le: 14 Décembre 2006 02:36    Sujet du message: Répondre en citant

Ah tien sympa ce skill j'y avait jamais pensé...

Sa évitera de m'acheter 9000 shuriken comme à la V2.
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~> Humain Maître d'armes :
~> Nekomata Pistolero / Sniper ILY
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Orphi
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MessagePosté le: 18 Avril 2007 12:45    Sujet du message: Répondre en citant

Je déterre ce topic parce que je suis en train de monter un ninja, et je trouve que la proposition de Yo est intéressante Smile

Voilà ce que je propose :

Maîtrise shuriken :

Niveaux 1 -> 10
10% -> 100% touche quelqu'un d'autre
+2% -> +20% dégâts

Niveaux 11 -> 15
100% touche quelqu'un d'autre
+22% -> +30% dégâts
+10% -> +50% de chance de récupérer le shuriken à la fin du combat


Et % de chance de récupérer le shuriken de base :
Shuriken : 40%
Fuuma Shuriken : 30%
Kage Shuriken : 20%



EDIT:

Il pourrait aussi y avoir des shuriken en consommables rares et une fusion !
J'ai retrouvé des images d'armes de Secret of Mana (de type boomerangs) qui ressemblent à des shuriken.
Une idée de répartition :

Soleil levant.......RARE niveau 45 / saignement accru
Crocs du cobra...RARE niveau 55 / poison
Frizbar................RARE niveau 65 / ralentissement

Trompe ninja......FUSION niveau 70 / saignement et précision +10%

A la base, ce sont des boomerangs, donc ils reviennent presque toujours dans la main de leur propriétaire après le lancer (et non à la fin du combat).
% de retour immédiat dans l'inventaire : 49% boostable par la skill ou 99% non boostable
Si le shuriken ne revient pas, il est définitivement perdu.


Dernière édition par Orphi le 18 Avril 2007 17:00; édité 3 fois
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Kuro
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MessagePosté le: 18 Avril 2007 16:21    Sujet du message: Répondre en citant

AH bah tes idées sont géniales, ça rééquilbirerait par rapport à l'assassin le ninja !
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Lycanthrope Samuraï Grand Khan level 88
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Yann Solo
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MessagePosté le: 18 Avril 2007 17:07    Sujet du message: Répondre en citant

J'aime moyen la fusion qu'on risque de perdre... Le skill sera ptet déjà pas mal non? Genre +50% (rang 10) / +75% (rang 15) de retour en + des dégâts?
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Orphi
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MessagePosté le: 19 Avril 2007 10:19    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, c'est déjà pas mal comme tu proposes.

Pour les rares, ça seraient des consommables rares, donc un peu moins rares que des vrais rares ! (comme les 1UP et compagnie). Un ninja pourrait s'arranger pour en avoir quelques uns d'avance, et puis 1% de perte ça fait pas beaucoup et ça donne un peu de piquant pour l'utilisation de ces consommables qui sont quand-même bien bourrins Mr Green


EDIT :

Une autre idée pour les shuriken rares/fusion : (1% de perte, ça fait quand-même tous les 20 combats si on l'utilise 5 fois par combat... en voyant ça, je rejoins Yann sur sa réticence pour des rares perdables)

Que ces shuriken soient aussi rares que les autres rares de même niveau et ne puissent pas être perdus, mais qu'ils ne reviennent qu'à la fin du combat. Comme ça, quelqu'un qui aurait 2 Trompe Ninja ne pourrait l'utiliser que 2 fois par combat.
Dans ce cas, je verrai bien la fusion améliorée un peu, genre Précision +100%, histoire qu'on ne lance pas ce shuriken ultime pour rien. Bounce


Et pour les shuriken normaux, le 50/75% de retour, ça serait une moyenne ou un % fixe ?
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Yann Solo
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MessagePosté le: 19 Avril 2007 18:25    Sujet du message: Répondre en citant

Probablement fixe, uniquement lié au skill
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Orphi
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MessagePosté le: 08 Mai 2007 14:07    Sujet du message: Répondre en citant

Je reviens à la charge, vu que tu as modifié certains skills dernièrement, tu pourras peut-être modifier celui-là dans la foulée (si tu es toujours d'accord pour cette modif ?).

Yann Solo a écrit:
Probablement fixe, uniquement lié au skill

Et tu as une idée pour l'arrondi ? à l'entier inférieur, à l'entier supérieur, à l'entier le plus proche ?


Autre chose concernant les shuriken, je n'ai jamais vu de coup critique en en lançant un, c'est normal ?


EDIT : En fait, j'ai jamais vu un consommable faire un coup critique Confus
Et ce qui est encore plus grave, c'est que si personne ne l'a ramarqué jusqu'ici, c'est qu'il n'y a pas grand monde qui est attiré par l'utilisation des consommables malgré leur amélioration depuis la v2... Peut-être qu'un bonus de dégâts en fonction du niveau du perso pourrait les rendre plus attractifs ?
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Skulm
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MessagePosté le: 30 Juin 2007 16:14    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
J'aime moyen la fusion qu'on risque de perdre...



Pour que sa marche super faudrai des rares lvl 10-20 car si on pert un objet rare lvl 70 :/
Mais bon ...
A ce moment c'est plus trop dans le model de la classe
(dropper un shuriken lvl 10 rare alors qu'on est un ninja a partir du lvl 40 :/)

Sinon on pourrait faire des pieges de shurikens
explication :

nécessite 10 shurikens :
préparation du piege 2 tours
x2 MP par lvl

chance que chaque shuriken touche l'advairsere est de 20%(voir plus sa dépend de la skill)
sa réduit la chance mais si sa touche ... ayaya x)
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panoramix
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MessagePosté le: 01 Juillet 2007 13:51    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
En fait, j'ai jamais vu un consommable faire un coup critique Confus

moi j'en n'ai fais l'autre fois avec un quartz flask au lieu de 170 - 230 j'ai fait 400 est des poussieres pas mal non ?

[EDIT de Dart : C'est si dur que ça de faire une quote ?]
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klu
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MessagePosté le: 07 Juillet 2007 12:41    Sujet du message: Répondre en citant

alors pour les Shuriken c'est possible de pas les perdres après le combat?
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Nicos_begins
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MessagePosté le: 07 Juillet 2007 13:12    Sujet du message: Répondre en citant

Niveau Mp, c'est pas un mago, donc aurevoir...
jpensais plutot comme Yo de modifier le skill,
Actuel:
Niveau 1:
10%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
2%de degats ajoutés
Niveau 10:
100%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
20%de degats ajoutés
Niveau 15:
150%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
30%de degats ajoutés

Le skill serait mieux comme ca:
Niveau 1:
7%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
2%de dégats ajoutés
5%de chance de récuperer le(s) shuriken(s) a la fin du combat
Niveau 10:
70%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
20%de dégats ajoutés
50%de chance de récuperer le(s) shuriken(s) a la fin du combat
Niveau 15:
105%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
30%de degats ajoutés
75%de chance récuperer le(s) shuriken(s) a la fin du combat

Modification des shurikens:
Shuriken:5%de chance de récuperer le shuriken a la fin du combat(+bonus du skill)
Fuuma Shuriken:10%de chance de récuperer le shuriken a la fin du combat(+bonus du skill)
Kage Shuriken:15%de chance de récuperer le shuriken a la fin du combat(+bonus du skill)

Ainsi avec le skill niveau 15 ont obtiens:
Shuriken:80%de chance de le récuperer
Fuuma:85%de chance de le récuperer
Kage:90%de chance de le récuperer
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Goorik
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MessagePosté le: 07 Juillet 2007 13:14    Sujet du message: Répondre en citant

Je trouves que c'est une bonne idée, même si je n'ai pas de ninja Eek
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Gooriiiiiiiiik
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Nicos_begins
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MessagePosté le: 07 Juillet 2007 13:20    Sujet du message: Répondre en citant

Ainsi, ont peux meme inclure des rares et une fusion:
Rare:25%de chance de le récuperer
Fusion:30%de chance de le récuperer
(aditionné avec le skill niveau 15, cela fait 100% pour les rares et 105% pour la fusion)

Je propose pour la fusion:
Shuriken Chaotique
Dégats:Aléatoires(a voir)(types aléatoires)
Niveau:A voir
Provoque l'état:Aléatoire
Image:

(redimensionné, j'ai mis la couleur de fond d'objet d'ova en fond)

Fusion de:
(vu qu'ont est dans le style chinois)
Yin Shuriken
Yang Shuriken

pour les rares:
Yang Shuriken
Dégats:A voir(lumières)
Niveau:A voir
Provoque l'état:Aveuglement(car c'est le "bien" la lumière)
Image:


Yin Shuriken
Dégats:A voir(tenebres)
Niveau:A voir
Provoque l'etat:Confusion(car c'est le "mal" les tenebres)
Image:


En +, ont entre dans la logique,
Selon la "loi" si le yin et le yang se mélangeaient, ou si l'un dominait l'autre, cela créerait le chaos(d'ou Shuriken Chaotique)
Voila,
A vous Huston
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Goorik
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MessagePosté le: 07 Juillet 2007 13:31    Sujet du message: Répondre en citant

si les deux shuriken rare font déjà mal, je vois mal leur fusion avec dégat 1 à 80 ...
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Yann Solo
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MessagePosté le: 07 Juillet 2007 14:39    Sujet du message: Répondre en citant

Nicos_begins a écrit:
Niveau 1:
7%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
2%de dégats ajoutés
5%de chance de récuperer le(s) shuriken(s) a la fin du combat
Niveau 10:
70%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
20%de dégats ajoutés
50%de chance de récuperer le(s) shuriken(s) a la fin du combat
Niveau 15:
105%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
30%de degats ajoutés
75%de chance récuperer le(s) shuriken(s) a la fin du combat

Pkoi pas... par contre modifier les objets eux mêmes, trop chiant
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Goorik
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MessagePosté le: 07 Juillet 2007 14:40    Sujet du message: Répondre en citant

pour une fois qu'il y a une bonne idée dans un jeu Eek enfin bon, j'vais pas critiquer
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Nicos_begins
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MessagePosté le: 07 Juillet 2007 14:59    Sujet du message: Répondre en citant

Niveau 1:
7%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
2%de dégats ajoutés
5%de chance de récuperer le(s) shuriken(s) a la fin du combat
Niveau 10:
70%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
20%de dégats ajoutés
50%de chance de récuperer le(s) shuriken(s) a la fin du combat
Niveau 15:
105%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
30%de degats ajoutés
75%de chance récuperer le(s) shuriken(s) a la fin du combat

Pkoi pas... par contre modifier les objets eux mêmes, trop chiant

Ben, tu laisse les shurikens en paix :P

et pour les rares/fusion t'en pense quoi?
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klu
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MessagePosté le: 07 Juillet 2007 15:00    Sujet du message: Répondre en citant

moi je dis oui pour :

Citation:
Niveau 1:
7%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
2%de dégats ajoutés
5%de chance de récuperer le(s) shuriken(s) a la fin du combat
Niveau 10:
70%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
20%de dégats ajoutés
50%de chance de récuperer le(s) shuriken(s) a la fin du combat
Niveau 15:
105%de toucher plusieurs ennemis avec le shuriken
30%de degats ajoutés
75%de chance récuperer le(s) shuriken(s) a la fin du combat

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