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starbebs Beta testeur
Inscrit le: 16 Sep 2004 Messages: 22
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Posté le: 15 Décembre 2004 15:44 Sujet du message: ennemi de passage |
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voila l'idée : (je le met ici , c plus une suggestion qu'un monstre)
Dans certain RPG , on tombe sur des monstres qui file soit beaucoup de thune , soit beaucoup d'exp (genre red core dans dragon quest ou les cactus dans ff)
ça pourrait être sympa de créer ce genre de monstres qui ont des stats évolutives en fonction du niveau (pour ne pas en créer 50 mais 1 qui s'adapte a notre niveau )et qui apparaissent rarement .
un qui double l'xp et un qui double la thune serait pas mal.
Par contre , il faudrait qu'il puisse fuir au bout de 10 tours par exemple pour apporter un petit challenge ou alors que tous les 5 tours , il déclenche une énorme attaque qui , si elle te tue pas , t'amoche serieusement.
voili voilou, si cette idée te plait , je me ferait une jois de te trouvé des monstres qui corresponde !
starbebs
ps pour yann :t'as vu , je fais un effort pour venir sur le forum et j'esperes que ton stage se passe bien _________________ banzai !!! |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 15 Décembre 2004 18:43 Sujet du message: |
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Des monstres qui s'adaptent à ton niveau, je compte en faire 1 (celui qu'il faut affronter une fois mort si on veut ressuciter sans perte d'XP)
Pis certains monstres donnent 2 fois + de fric et 2 fois - d'XP que ce qu'ils devraient _________________
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ocb Aventurier
Inscrit le: 07 Oct 2004 Messages: 249 Localisation: sur mon fauteuil
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Posté le: 16 Décembre 2004 11:44 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | Pis certains monstres donnent 2 fois + de fric et 2 fois - d'XP que ce qu'ils devraient |
l'inverse serait bien aussi _________________ je suis née pour faire chier le monde ...
et je le fais bien !
ocb : http://www.video-adventures.net/ViewJoueur.php?num=214 |
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