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Guild amméliorations ( apres tout comme c'est pour jouer)

 
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Auteur Message
Skulm
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 20 Mar 2006
Messages: 2452
Localisation: Zombiland

MessagePosté le: 27 Mars 2007 19:00    Sujet du message: Guild amméliorations ( apres tout comme c'est pour jouer) Répondre en citant

Salut ^^
tout est dans le titre

ammélioration possible :
- créer ses propre classes pour avoir une guilde plus perso
- la taille de la bann pourrait etre un poil plus grosse car elle limite un peu Goutte
- virez les innactifs plus vite
-limite de l'inventaire a 200/200 au lieux de 100/100
- inventaire que l'on puisse mettre du genre pas moins de 40 et spec en plus



Et d'autres pour rendre sa guild plus personnalisée apres tout la V4 est/sera la pour corriger tout sa
Apres reste a coder mais bon je fait confiance a yann ^^
Bon jeu
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Streifer
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 08 Mar 2005
Messages: 4496

MessagePosté le: 27 Mars 2007 19:33    Sujet du message: Répondre en citant

creer ses propre classe, BEUH.......


a la rigueur, coller un nom remplacant les existant déjà pour la guilde ( Paladin => Chevalier Noir pour une guilde tenebres like), c'est pas lourd et ne doit pas etre dur, mais créer des classes complete pour les guilde, je sens venir la recherche de bourinisme plus que d'equilibre....

la taille des banniere, c'est petit , certes, mais bon, apres si on affiche la liste des guilde, on ne cherche pas un defilé de bannière =P


l'inventaire, je le verrai plutot dependant du nombre de joueur actif dans la guilde, et les inactif, je suis ok
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 27 Mars 2007 20:10    Sujet du message: Répondre en citant

Bah virer les inactifs, le chef peut le faire hein...

Et pour les classes, il parlait surement de Recrue, Officier etc... et déjà dit non pour éviter les boss de guilde "Mètre du monde" et les recrues "tite bite lol"
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Grom_Hellscream93
Aventurier expérimenté
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Inscrit le: 16 Mar 2007
Messages: 559
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MessagePosté le: 28 Mars 2007 09:40    Sujet du message: Répondre en citant

Et bien Yann pour les noms de rang débiles les administrateurs et modérateurs sont la Clin d'oeil sinon je suis pas contre des noms de rang modifiable car Commandant Officier Membre Recrue un peu lourd . . .
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Skulm
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Inscrit le: 20 Mar 2006
Messages: 2452
Localisation: Zombiland

MessagePosté le: 28 Mars 2007 12:54    Sujet du message: Répondre en citant

Oué, perso je parle pas d'une classe spécifique mais un ntruc du style personnalisable comme ma selction ( au pif)

lvl 40 (ma guild commencera aux lvl 40 pas moins) = Chevalier Noir
lvl 50 = Epeiste Sournois
lvl 60= Chasseur de prime
lvl 70= Sniper Pro

ect .... Bounce

l'idée du nombre de joueurs actif et de la taille de l'inventaire de guilde est super.... 10 items par personnes
soit un inventaire de 720 items pour dark nécromar XD

blague mise a part
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