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Nouvelles mélodies pour le Ménestrel
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Dart Drakelord
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Inscrit le: 18 Aoû 2005
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MessagePosté le: 23 Juillet 2007 17:23    Sujet du message: Répondre en citant

Encore un qu'a pas compris comment les sorts fonctionnaient...

Quand il dit 50% - 80%, c'est 50% - 80% du NIVEAU. Donc entre 50 et 80 HP au niveau 100... Pas si bourrin que ça.
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Skulm
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MessagePosté le: 24 Juillet 2007 14:33    Sujet du message: Répondre en citant

Meme pratqiue ^^
Je propose et puis je pense que le sort de moine devrai etre plus puissant comme il ya un sacrfice de MP/HP important
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Kana
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MessagePosté le: 05 Août 2007 11:03    Sujet du message: Répondre en citant

ben, sinon, y a le chant du temps (zelda, the wind waker)
sort de vent(logique).
reste définir la puissance
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Goorik
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MessagePosté le: 05 Août 2007 15:16    Sujet du message: Répondre en citant

Désolé de te le dire mais il n'est pas que dans Wind Waker xD
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Yann Solo
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MessagePosté le: 05 Août 2007 15:48    Sujet du message: Répondre en citant

En voila une remarque passionnante...
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Kana
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MessagePosté le: 05 Août 2007 17:25    Sujet du message: Répondre en citant

Et ma mélodie est pas accepté?
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Yann Solo
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MessagePosté le: 05 Août 2007 17:35    Sujet du message: Répondre en citant

Laquelle, le sort de vent dont reste à définir le niveau, la puissance, et les effets alors qu'on avait dit "pas de nouvelles mélodies"?
Sisi, bien sûr, je l'ajoute tout de suite...
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Streifer
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MessagePosté le: 05 Août 2007 18:15    Sujet du message: Répondre en citant

t'as oublié l'absence d'image qui va avec......
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bignet
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MessagePosté le: 05 Août 2007 18:32    Sujet du message: Répondre en citant

je propoze de métre tous simplement un ocarina de link
http://www.triforce-legend.com/jeux/alttp/objets/Flute.png
sinon pour trouvé l'image sa va étre chaud
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Skulm
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MessagePosté le: 30 Août 2007 18:03    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Wé, + de mélodies pour le menes, donc + de totems pour le chaman, donc + de forces pour le druide, donc + de shurikens pour le ninja, donc + de machins pour trucs...


ooh, pas besion d'autres totems, au pir un totem de DPT ( dégats par tours), avec skills de MDC, en gros des que tu le touche ... bam un effet de dégat (poison/burn/...)

faut pas déconner les chamans Bounce

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klu
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MessagePosté le: 31 Août 2007 09:15    Sujet du message: Répondre en citant

non mais on peux rajouter des totems vu que tu le disais que tout les totems donnent des auras pas très utiles autant en rajouter qui ceront utiles celon la spécialisation
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Skulm
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MessagePosté le: 31 Août 2007 10:08    Sujet du message: Répondre en citant

=___="
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