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Dart Drakelord Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Aoû 2005 Messages: 1736
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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 24 Juillet 2007 14:33 Sujet du message: |
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Meme pratqiue ^^
Je propose et puis je pense que le sort de moine devrai etre plus puissant comme il ya un sacrfice de MP/HP important |
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 05 Août 2007 11:03 Sujet du message: |
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ben, sinon, y a le chant du temps (zelda, the wind waker)
sort de vent(logique).
reste définir la puissance _________________ Cherche PvP |
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Goorik Aventurier
Inscrit le: 06 Juil 2007 Messages: 242 Localisation: Devant mon ordi =_="
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Posté le: 05 Août 2007 15:16 Sujet du message: |
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Désolé de te le dire mais il n'est pas que dans Wind Waker xD _________________ Gooriiiiiiiiik |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 05 Août 2007 15:48 Sujet du message: |
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En voila une remarque passionnante... _________________
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 05 Août 2007 17:25 Sujet du message: |
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Et ma mélodie est pas accepté? _________________ Cherche PvP |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 05 Août 2007 17:35 Sujet du message: |
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Laquelle, le sort de vent dont reste à définir le niveau, la puissance, et les effets alors qu'on avait dit "pas de nouvelles mélodies"?
Sisi, bien sûr, je l'ajoute tout de suite... _________________
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 05 Août 2007 18:15 Sujet du message: |
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t'as oublié l'absence d'image qui va avec...... |
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bignet Aventurier expérimenté
Inscrit le: 09 Jan 2007 Messages: 761 Localisation: Sur une ile perdu ou a coté de toi .
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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 30 Août 2007 18:03 Sujet du message: |
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Yann Solo a écrit: | Wé, + de mélodies pour le menes, donc + de totems pour le chaman, donc + de forces pour le druide, donc + de shurikens pour le ninja, donc + de machins pour trucs... |
ooh, pas besion d'autres totems, au pir un totem de DPT ( dégats par tours), avec skills de MDC, en gros des que tu le touche ... bam un effet de dégat (poison/burn/...)
faut pas déconner les chamans
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klu Aventurier expérimenté
Inscrit le: 25 Sep 2006 Messages: 464 Localisation: Pouet city
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Posté le: 31 Août 2007 09:15 Sujet du message: |
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non mais on peux rajouter des totems vu que tu le disais que tout les totems donnent des auras pas très utiles autant en rajouter qui ceront utiles celon la spécialisation _________________
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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 31 Août 2007 10:08 Sujet du message: |
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