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Adrenaline

 
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Lynda
Newbie


Inscrit le: 24 Aoû 2007
Messages: 5

MessagePosté le: 26 Août 2007 16:05    Sujet du message: Adrenaline Répondre en citant

Vu sur d'un jeu, dont OVA tire quel quelque image de sort, (Guild Wars)
Un systeme d'adrenaline pour les guerriers. Les attaques use cette reserve qui se recharge à chaque coup.
Bref un principe tout con, qui sereais pas mal à mon avis, car les attaques (les tirs et tout ça) depend de la magie, qui se recharge avec soit des objets speciaux, soit un haut niveau en intelligence, or en G, un haut niveau d'intelligence n'est pas la base de tout les builds :s
Enfin voila quoi.

Bon jeu!
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Yann Solo
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Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
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MessagePosté le: 26 Août 2007 16:12    Sujet du message: Répondre en citant

J'y avais pensé à une époque, mais finalement j'ai laissé, j'aime mieux le système + classique du "mana pour tous, mais moins pour les guerriers/voleurs"
(pis surtout, elle retombe à 0 quand la jauge? Si c'est entre chaque combat, c'est chiant à jouer, là on peut pas enchainer les combats, faut en quitter un pour en lancer un autre)
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Lynda
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Inscrit le: 24 Aoû 2007
Messages: 5

MessagePosté le: 26 Août 2007 16:21    Sujet du message: Répondre en citant

mm, j'avais pas pensé au passage à 0, mais en plus j'avais pas pensé non plus, mais comme ça, c'est plus equitable.
Enfin bref, merci d'avoir repondu, et desolé d'avoir proposé une idée déjà travaillé...

Bon jeu!
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