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Archanos Aventurier débutant
Inscrit le: 05 Sep 2005 Messages: 61
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Posté le: 21 Mars 2008 21:04 Sujet du message: Prise en compte des upgrades et objet dans les pré-requis |
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Simple question vu que j'imagine qu'il y a une raison.
Pourquoi les upgrades et autres bonus d'objets ne sont pas pris en compte pour les prérequis ?
Que tu ais 50 en force ou 20+30, ça reste 50 non ? (Evidement il faut gérer les cas ou tu repasses en dessous du seuil en enlevant l'objet, mais c'est pas bien méchant). |
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silver_barde Aventurier vétéran
Inscrit le: 17 Aoû 2005 Messages: 1110 Localisation: téléporteur
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Posté le: 21 Mars 2008 21:22 Sujet du message: |
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déjà que porté un ultime 2 mains est embêtant a équiper si on ajoute aussi des pré requis avec les bonus ça va faire des builds beaucoup moins variés puisque on sera pour la majorité bloqué a ces mêmes pré requis... ( imagine toi une uni ou un infinity boostée, c'est déjà l'horreur pour pouvoir les équipé mais si en plus on doit rajouté de nouveaux pré requis a cause des boost, ca va être un carnage... ) _________________
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Archanos Aventurier débutant
Inscrit le: 05 Sep 2005 Messages: 61
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Posté le: 22 Mars 2008 12:39 Sujet du message: |
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Je pense que tu ne m'as pas compris.
C'est au contraire pour faciliter la chose que je voulais inclure les upgrades.
Ex:
Actuellement j'ai 0 en force. Je voudrais porter le Katana Arc en Ciel mais il faut 75 en Force.
Ma seule solution pour l'instant est de pourir mes 15 prochains niveaux avec une amélio en force.
Ce que je voudrais c'est par exemple si je porte une Tri-Force upgradé à +30 en force (je ne sais pas si c'est possible c'est un exemple) et un bouclier upgradé à +30 aussi ce qui me ferait un total de 0+80 en Force, je puisse porter mon Katana. |
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 22 Mars 2008 20:45 Sujet du message: |
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J'approuve, mais je pense que c'est voulu.
Edit: si cette idée est mise en place, need un reset stats, pcq bon, ça fait mal en stats de base 100 str & dex sur un mago _________________ Ma chaîne Youtube
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 22 Mars 2008 20:47 Sujet du message: |
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si c'est pris en compte un jour, ce sera pas pour cette version, ca foutrait trop de build dans le decor a mon avis |
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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 23 Mars 2008 11:36 Sujet du message: |
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Mouarf ... c'est vri que c'est cool mais a la fois, c'est favoriser triforce et le gant de 'infinis ... mais j'aime bien l'idee, ca permet le changement trs varié du stuff =)
Genre, on est pas codamné a garder sa sphere universelle, et en changeant deux trois upgrades on stuff en autre =)
Petite polivalance des persos intéressante ^^
Mais bon c'est rai quand meme que ca rend plus heureux d'avoir +20 partout avec une triforce quand on need quede l'int et de la cons sachant que si comme les chamans qui n'usent pas de leur katana mais qui leur promet un bn petit bonus -5% et autre =)
+1 |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 23 Mars 2008 22:04 Sujet du message: |
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Streifer a écrit: | si c'est pris en compte un jour, ce sera pas pour cette version, ca foutrait trop de build dans le decor a mon avis |
Déjà ouais
Sinon, ouais, mais chiant de scanner si on peut encore porter le reste de son matos dès qu'on vire un objet, ça va encore ralentir le serveur tout ça... _________________
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