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chocobahamut Aventurier débutant
Inscrit le: 03 Avr 2008 Messages: 36 Localisation: bureau de la SPBFF
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Posté le: 14 Avril 2008 09:38 Sujet du message: chocobahamut gallerie |
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les chocobos: animaux super important dans les final fantasy:
chocobo jaune
dex: +20
chocobo bleu
cons: +20
chocobo vert
int: +20
chocobo noir
str: +20
fusion: chocobo d'or
dex: +60
cha: +30
ceci pour donner une idée! |
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joris72 Aventurier vétéran
Inscrit le: 11 Fév 2008 Messages: 2029 Localisation: Out of Space
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Posté le: 14 Avril 2008 09:48 Sujet du message: |
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Rares ? et puis ce n'est pas trop bénéfique a mon avis .... appart la fusion cependant l'idée est pas mal ... _________________
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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 14 Avril 2008 10:23 Sujet du message: |
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Ca peut etre une petite fusion sans lvl que tu peux pas upgrader =)
STR +10
DEX 10
INT +10
CONS +10
LUCK +10
vitesse +10
et avec spec
STR +10 CONS +5
INT +10 LUCK +5
DEX +10 LUCK +5
INT+10 LUCK+5 |
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chocobahamut Aventurier débutant
Inscrit le: 03 Avr 2008 Messages: 36 Localisation: bureau de la SPBFF
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Posté le: 14 Avril 2008 13:17 Sujet du message: |
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j'ai donné cette idée car j'aime beaucoup les chocobos! mais j'aurai pu aussi faire un chocobo, un mog, un moomba, etc.... |
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 14 Avril 2008 13:32 Sujet du message: |
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Skulm a écrit: |
Ca peut etre une petite fusion sans lvl que tu peux pas upgrader =)
STR +10
DEX 10
INT +10
CONS +10
LUCK +10
vitesse +10
et avec spec
STR +10 CONS +5
INT +10 LUCK +5
DEX +10 LUCK +5
INT+10 LUCK+5 |
Ah, une bonne idée ça, pcq niveau fusion, on as déjà le mask qui boost bien la dex, et le bonus de critical & vitesse est plus interessant que 30 de luck (de mon point de vue). Et les autres classes préfèront Shenron ou Emeraude. Donc oué, une petite fusion low level, ça peut le faire je pense _________________ Ma chaîne Youtube
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Grom_Hellscream93 Aventurier expérimenté
Inscrit le: 16 Mar 2007 Messages: 559 Localisation: Seine St Denis
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Posté le: 14 Avril 2008 17:35 Sujet du message: |
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Il manque le chocobo rouge d'toute manière ...
ps : Kold pourquoi tu as Gralm a la place de tes stars dans ton rank ? j'sais pas si ca provient de chez wam .. _________________
http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4c12a65eec9aa |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 14 Avril 2008 18:14 Sujet du message: |
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En mettre partout comme ça, bof bof, mais un chocobo sauvage qui traine dans les monstres, pourquoi pas... _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 14 Avril 2008 19:46 Sujet du message: |
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Grom_Hellscream93 a écrit: | ps : Kold pourquoi tu as Gralm a la place de tes stars dans ton rank ? j'sais pas si ca provient de chez wam .. |
Hmm? Je vois pas trop, j'ai pas ça chez moi... Gralm c'est un persos de Skulm, c'est ptete un ptit bug qui t'a frappé? Si ça recommence screen un coup pour voir ^^ _________________ Ma chaîne Youtube
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chocobahamut Aventurier débutant
Inscrit le: 03 Avr 2008 Messages: 36 Localisation: bureau de la SPBFF
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Posté le: 15 Avril 2008 08:40 Sujet du message: |
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pour répondre à grom, j'ai mis les chocobos de ff7 donc il n'y a pas le rouge! le rouge se trouve dans ff9! |
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chocobahamut Aventurier débutant
Inscrit le: 03 Avr 2008 Messages: 36 Localisation: bureau de la SPBFF
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 17 Avril 2008 09:39 Sujet du message: |
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Les invocs, ça limiterait a une seule classe, ce qui serais dommage, j'propose donc l'invocation de familier pour toutes classes! Une sorte d'esprit élémentaire qu'on peut choisir une fois le niveau 40 atteint et qu'on peut invoquer en combat.
On peut imaginer que le joueur puisse choisir les stats de la bête et les skills. Une sorte de bestiole de soutien en quelque sorte. 'fin, ce serais une idée à éventuellement creuser. Pcq j'need une Shiva dans ma team
Edit:
J'ai développé l'idée dans un autre sens:
On peut assigner a chaque persos une divinitée (Shiva, Ifrit, Bahamut, même si c'est pas vraiment ce qu'on peut appeller des divinitées, passons), qui donnera 2 auras prédéfinis cumulées (en gros, on aurait par exemple "Aura de Shiva +15mp/tour luck+30"). A réserver aux élus (), une divinitée par persos, offres cumulables, selon les stocks disponibles, voir conditions en magasin.
Dit comme ça, ça fait bourrin, mais faut voir. On peut aussi mettre 4 auras au choix par 'divinitées', et permettre d'en choisir que 2, une serais de niveau 10 & l'autre de niveau 5. Ca pourrait permettre de diversifier les persos un peu plus _________________ Ma chaîne Youtube
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 17 Avril 2008 19:39 Sujet du message: |
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pour note, les image posté sont celle de FF4, pas 5 |
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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 17 Avril 2008 20:12 Sujet du message: |
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Kold a écrit: |
J'ai développé l'idée dans un autre sens:
On peut assigner a chaque persos une divinitée (Shiva, Ifrit, Bahamut, même si c'est pas vraiment ce qu'on peut appeller des divinitées, passons), qui donnera 2 auras prédéfinis cumulées (en gros, on aurait par exemple "Aura de Shiva +15mp/tour luck+30"). A réserver aux élus (), une divinitée par persos, offres cumulables, selon les stocks disponibles, voir conditions en magasin.
Dit comme ça,ça fait bourrin , mais faut voir. On peut aussi mettre 4 auras au choix par 'divinitées', et permettre d'en choisir que 2, une serais de niveau 10 & l'autre de niveau 5. Ca pourrait permettre de diversifier les persos un peu plus |
Juste a peine
[/b] |
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neji Aventurier
Inscrit le: 04 Juin 2007 Messages: 180
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Posté le: 18 Avril 2008 23:01 Sujet du message: |
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Kold a écrit: |
Edit:
J'ai développé l'idée dans un autre sens:
On peut assigner a chaque persos une divinitée (Shiva, Ifrit, Bahamut, même si c'est pas vraiment ce qu'on peut appeller des divinitées, passons), qui donnera 2 auras prédéfinis cumulées (en gros, on aurait par exemple "Aura de Shiva +15mp/tour luck+30"). A réserver aux élus (), une divinitée par persos, offres cumulables, selon les stocks disponibles, voir conditions en magasin.
Dit comme ça, ça fait bourrin, mais faut voir. On peut aussi mettre 4 auras au choix par 'divinitées', et permettre d'en choisir que 2, une serais de niveau 10 & l'autre de niveau 5. Ca pourrait permettre de diversifier les persos un peu plus |
(de retour ^^) j'aime bien cette idée c'est pas bete . _________________ |
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chocobahamut Aventurier débutant
Inscrit le: 03 Avr 2008 Messages: 36 Localisation: bureau de la SPBFF
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Posté le: 21 Avril 2008 08:25 Sujet du message: |
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streifer, désolé, j'ai appuyé trop vite sur le 5, oui c'est bien les chimères du 4 invoquer par la très chère Rydia! |
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Grom_Hellscream93 Aventurier expérimenté
Inscrit le: 16 Mar 2007 Messages: 559 Localisation: Seine St Denis
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lolo007 Aventurier expérimenté
Inscrit le: 14 Jan 2007 Messages: 429 Localisation: Sur le Tita*bloup*
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Posté le: 21 Avril 2008 09:58 Sujet du message: |
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J'aime beaucoup cette idée, mais voilà ce que je propose:
on gagne des points de divinité avec certains combats que l'on replace par paquets dans des divinités, chaque divinité offrant un voire deux bonus. A chaque fois que je donne un paquet de points à une divinité, les autres perdent un point. Evidemment on peut gagner des points avec un code rentabily.
exemples:
monstre de level<50 =0 pt divin
monstre de level>50 et <75 =1pt divin
monstre de level >75 =2 pts divins
monstre de level 100= 4 pts divins
yann Solo =15pts
service de sécurité =25pts
J'ai tué assez de monstres pour avoir 15 pts, là je les donne à shiva qui en échange me fait augmenté ma résistance à la glace de 1%. Je regagne 50 points, mais je veux les donner à Ifrit. Alors je les donne à Ifrit mais je perds un point donné aux autres divinités, c'est à dire shiva. Or il me faut 10 points pour avoir le bonus de shiva, donc je ne l'ai plus. Cependant avec les 50 points donné à Ifrit j'ai gagné en résistance au feu. D'après la formule un=un-1+5n et u0=10
niv 1= 15pts
niv 2=15+ 2*5=25
niv3=40
niv4=60
donc j'obtiens le niveau 3 de bonus pour Ifrit, c'est-à-dire, -3% de dégats de feu. Le niveau limite de chaque divinité est de 50.
Bon après l'idée étant plutôt grosse, je pense qu'elle serait plutôt faite pour la v4, mais dîtes-moi ce que vous en pensez. _________________ [img]http://www.team4dead.fr/stats/sig.php?player_id=21399&background=random[/img]
Signature foiré, on verra plus tard...
Do not fear to code at night ! |
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chocobahamut Aventurier débutant
Inscrit le: 03 Avr 2008 Messages: 36 Localisation: bureau de la SPBFF
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Posté le: 21 Avril 2008 14:09 Sujet du message: |
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sinon recréer un nouveau job comme éleveur pour à la fin avoir ceux avec des chimère, d'autre maitrise la force des dragons, d'autre empreinte la voix des loups....etc! |
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 21 Avril 2008 19:40 Sujet du message: |
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La v4 devait avoir des métiers à la WoW, et si je fais un truc comme ça, je verrais plutot une affiliation à 1 des 8 éléments, genre, au pif, une affiliation au feu qui donne au choix -15% +5% ou +5% dégâts de feu _________________
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 22 Avril 2008 22:10 Sujet du message: |
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Enfin bon, le gars qui tombe sur affiliation terre...
Et puis la V4 est pas prévue avant un moment non?
Enfin bon, pourquoi mettre cette idée sur la V4 et pas la V3? _________________ Cherche PvP |
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