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Auteur Message
Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
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Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 21 Mai 2008 20:26    Sujet du message: Répondre en citant

Le CP donne un avantage à tout le clan, si un collègue est dessus, toi tu dois le défendre

Et on peut passer par dessus les copains, seuls les ennemis sont bloquants, mais eux on peut ammener d'autres copains pour les bouger de là à coup de pieds au cul
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Kold
Boss de fin de niveau
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Inscrit le: 18 Mar 2005
Messages: 2733
Localisation: Perdu

MessagePosté le: 21 Mai 2008 20:27    Sujet du message: Répondre en citant

Tu peux passer au dessus d'un joueur de ton clan, mais pas d'un autre en effet.
Et pour le point de contrôle, ça donne l'accès à tous le clan, je vais pas le laisser aux ennemis Diable

Edit: Grilled par Yann. lol
Et par la FAQ, je viens d'y rajouter Mr Green
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Lynus
Aventurier débutant
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Inscrit le: 12 Fév 2008
Messages: 15

MessagePosté le: 22 Mai 2008 09:54    Sujet du message: Répondre en citant

Je propose que courir rapporte du xp (pas trop, mais un peu quand même), histoire de valoriser des rôles d'éclaireur ou de xp sans monstres à proximité.
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Banque
Aventurier débutant
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Inscrit le: 14 Avr 2008
Messages: 17

MessagePosté le: 22 Mai 2008 16:14    Sujet du message: Répondre en citant

Pour ma part je tiens à faire remarquer que dans la zone des téléporteurs, il est facile de bloquer les escaliers et donc bloquer une contrée ?

On ne peut pas attaquer dans cette zone, et donc si deux personne bloquent un escalier il faut faire le tour, si les deux escaliers ben ... Plus rien ?

Faudrait un peu corriger :s

Au fait, pourquoi faire une salle annexe ? Une liste de tp serait pas plus simple ?
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 22 Mai 2008 20:19    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais, faudra que je mette des pancartes "Ne pas bloquer", et si tu fais chier, t'as un avatar qui vient te mettre une claque Mr Green

Quoique je vais plutot coder tout ça pour qu'on puisse passer par dessus tout le monde sur cette map précise...

EDIT: C'est fait
Sinon, j'ai rigolé un coup en local, c'est gratuit ça fait plaisir Mr Green


(Et Virginie bug tiens, à corriger)
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Kold
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Inscrit le: 18 Mar 2005
Messages: 2733
Localisation: Perdu

MessagePosté le: 22 Mai 2008 22:24    Sujet du message: Répondre en citant

Arf, le génocide Gniii Ca fait bien mal les skills de zone, tous aux abris! Mr Green
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Lusky
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Messages: 160

MessagePosté le: 23 Mai 2008 11:40    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je vous dis qu'un jour, Condo il va tomber.
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lolo007
Aventurier expérimenté
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MessagePosté le: 23 Mai 2008 15:06    Sujet du message: Répondre en citant

Exact, puis tout les autres avatars seront vaincu et Laharl viendra faire un tour pour calmer tout le monde...
Sinon
Citation:
Pour la beta, la vitesse de r�g�n�ration de toutes les stats est multipli�e par 2 (notamment les PA)

C'est normal que chez moi c'est pas multiplier par deux?
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 7400
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MessagePosté le: 23 Mai 2008 17:37    Sujet du message: Répondre en citant

Oups... nonon en fait, t'as vu ça ou?
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Bowser
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MessagePosté le: 23 Mai 2008 17:37    Sujet du message: Répondre en citant

Ca devient très chaud avec le doublage des déplacements.

Edit: Ou alors pouvoir convertir les PA en PM, parce que là, j'ai perdu 2x25 PA
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Kold
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Messages: 2733
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MessagePosté le: 23 Mai 2008 19:25    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Oups... nonon en fait, t'as vu ça ou?


C'est noté en news me semble la regen *2. Mais c'est pas plus mal de laisser comme ça, au moins on prends pas de mauvaises habitudes Mr Green
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Seto
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MessagePosté le: 23 Mai 2008 19:53    Sujet du message: Répondre en citant

Ah nan, j'suis dans la liste! Eek

C'est normal une telle puissance de dégâts de zone? Et c'est normal qu'il y ait que des Pi touchés par l'attaque? Mr Green

Carrément abusé... On dirait un grobill de RP Mr Green

EDIT de boulet: Ah merde, j'avaispas remarqué le "en local"... Ca explique porquoi j'suis pas mourru.... Oubliez ce que j'ai dit, ce sera du flood, tiens Smile

N'empêche, jerry golay Smile
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Streifer
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MessagePosté le: 23 Mai 2008 20:53    Sujet du message: Répondre en citant

Seto a écrit:
C'est normal une telle puissance de dégâts de zone?
du lv 30 sur des lv 1-3, peu etonant
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lolo007
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MessagePosté le: 24 Mai 2008 18:13    Sujet du message: Répondre en citant

Pourquoi "Champ de vision r�duit de 1" est inscrit au-dessus de ma carte? Cela est dû au fait que je viens de descendre d'une corde? D'ailleurs pourquoi descendre d'une corde bouffe autant de PM?
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Yann Solo
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MessagePosté le: 24 Mai 2008 19:24    Sujet du message: Répondre en citant

1) Quand on descend dans un trou, on voit moins bien ce qui se passe en haut
2) Grimper à 10m de corde, ça prend + de temps que marcher 10m. Etonnant non?
3) Un peu de logique de base ferait pas de mal
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Lusky
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MessagePosté le: 25 Mai 2008 09:26    Sujet du message: Répondre en citant

Une action méditation (comme course) permettrait de remonter la mana. Je dis cela parce que juste la régénération naturelle n'est pas suffissante. Un mage arrive très rapidement à court (et sauf les popo, il y rien pour augmenter) et sans mana ben il fait rien.

J'ai 9 PA, blessé et des ennemies mais pas de mana et pas de popo. Je peux donc rien faire.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 25 Mai 2008 09:39    Sujet du message: Répondre en citant

Baaah, attaquer avec ton bâton...

Mais ouais, je me tâte pour faire un "Méditer" et un "Se soigner", un qui remonte un peu le mana, et l'autre qui fait quelques soins de base mais tout pourris à cotés des consommables et des sorts de soin...
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Streifer
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MessagePosté le: 25 Mai 2008 09:57    Sujet du message: Répondre en citant

gaffe a pas faire des mage qui tombe jamais out de mp....
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Kold
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MessagePosté le: 25 Mai 2008 13:11    Sujet du message: Répondre en citant

Quand on meurt, la mana remonte. Vue qu'on meurt souvent, ça va, pas de problème de mana Diable

Sinon je sais pas trop pour la méditation & le mini soin. La méditation à la limite pourquoi pas, mais on a les classes de support pour heal, alors je veux pas les mini soins Langue
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Yann Solo
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MessagePosté le: 25 Mai 2008 16:35    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, Capture The Flag up, mais reste à lui trouver une utilité...

Des idées pour ce qui pourrait se passer quand un clan réussit une capture? Faut un truc sympa pour inciter à le faire, mais pas ultime non plus...
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