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Rythane
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Inscrit le: 30 Juin 2008
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MessagePosté le: 17 Octobre 2008 15:48    Sujet du message: Répondre en citant

Regarde au lieu de posé la question Halala
Et ouai c'est bien 515 (+45)
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joris72
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MessagePosté le: 17 Octobre 2008 17:33    Sujet du message: Répondre en citant

lolo007 a écrit:
Houla qu'est-ce que tu fumes Joris en ce moment? T'as découvert le cannabis? Les customs sont des objets plus débiles les uns que les autres. Va pas me dire que la baguette viens d'un jeu.
Il parle de bonus, pas de customs et tous les objets du jeu sont tirés de jeux vidéo ( ou autres jeux ... )
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lolo007
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MessagePosté le: 17 Octobre 2008 20:51    Sujet du message: Répondre en citant

joris72 a écrit:
Allen Walker a écrit:
bon ayant la flemme de chercher des images et de recrée un topic
voila:
j'ai de nouvelle idée de custom
je propose un cutter
et une regle en metal
j'editerai pour poster des images
Faut que ça provienne de jeux Mr Green

Glodora Go!
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norai
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MessagePosté le: 07 Décembre 2008 21:26    Sujet du message: Répondre en citant

Bon juste une idée comme ça pourquoi pas un consommable pour changer l'élément de son arme pour la durée du combat ?
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Rythane
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MessagePosté le: 07 Décembre 2008 21:37    Sujet du message: Répondre en citant

Ah ouai !! Pas con ... Mais trop bourrin ...
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bignet
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MessagePosté le: 07 Décembre 2008 21:52    Sujet du message: Répondre en citant

non non sava dans conso plutot pour avoir un effet limité
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Edwin illan
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MessagePosté le: 07 Décembre 2008 21:52    Sujet du message: Répondre en citant

C'est le meilleur moyen de rendre les enchanteurs obsolètes...
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bignet
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MessagePosté le: 07 Décembre 2008 21:55    Sujet du message: Répondre en citant

Tu a pensé au potion ^^ c'est pareille pour les clerc alor
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Edwin illan
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MessagePosté le: 07 Décembre 2008 21:58    Sujet du message: Répondre en citant

Les potions sont bien moins efficaces que les sorts de clercs.
Exemple tout con : Reyson, avec Guérison divine, redonne jusqu'à 500 HP (environ) sans critique (dans les 650-700 avec Apposition des mains). Idem pour Guérison d'équipe, qui redonne plus de 300 HP pour chaque perso (sans parler des auras, que les consos ne donnent pas, et même le lapis redonne moins).

Au contraire, les enchanteurs, eux, n'ont aucune aura. Bien sûr, ils ont des sorts, mais ce sont les enchantements qui font leur charme, selon moi...

EDIT : de toute façon, tout le monde peut avoir les sorts Eau de vie, vivifiant et pompe magie, donc les potions servent pas à grand-chose...Les seuls objets de soin que j'utilise sont les 1-UP, les Senzus (et parfois les Lapis), et encore : je n'en ai besoin que dans la quête ultime, quasiment...
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Kana
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MessagePosté le: 09 Décembre 2008 16:16    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais nan contre, le principe des élémos c'est d'enchant, là si tout le monde peut le faire... Goutte

Alors on va me dire que les élémos ont des enchants spéciaux, oui mais dans l'enchant le principal est de changer l'élément de l'arme, pas d'infliger des effets, ca c'est du bonus...
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Evan
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MessagePosté le: 09 Décembre 2008 18:57    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Bon juste une idée comme ça pourquoi pas un consommable pour changer l'élément de son arme pour la durée du combat ?


J'ai pas envie de répéter ce qui a été dis, donc je vais sortir un nouvel argument : c'est trop bourrin.

Si n'importe qui peut enchanter son arme pour lui donner un élément précis, alors les ennemis qui sont censés résister à la terre, par exemple, vont voir leur résistance baisser en flèche. Et avec ça, n'importe qui peut choisir L'élément parfait pour pwed l'ennemi avec le sourire.

Si les enchanteurs, des magos, ont ça, c'est pour une raison logique... Virer un de leur seul avantage, et ces classes n'auront plus qu'un intérêt limité...

Citation:
Tu a pensé au potion ^^ c'est pareille pour les clerc alor


De un, les clercs ne sont pas tous là pour soigner. Ils sont très orientés soins, je te l'accorde, mais l'adepte et le sage me semble pas spécialement adaptés à ça.

De deux, l'intérêt d'un clerc, c'est d'avoir un perso qui passe son temps à soigner. Avec les potions, qui déjà coûtent cher, tu gâches un perso qui pourrait très bien taper. Et si eau de vie est plus lourde en MP que les sorts de soin des clercs, c'est bien parce qu'ils sont censés, même s'ils ne sont pas forcément orientés soin, faire ça bien plus efficacement que la moyenne.

Enfin, les clercs sont une classe de base. Pas l'enchanteur. Et il a parfois du mal à lutter contre les cheatés que sont les sorciers (les deux promotions du sorcier sont au-dessus de l'archimage, bourrin par excellence. L'élémentaliste, lui, est en bas de page). Et c'est loin d'être aussi terrible que les mystiques, en plus.
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Kold
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MessagePosté le: 09 Décembre 2008 20:38    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis d'accord avec ce que tu dis, sauf ça:

Evan a écrit:
les deux promotions du sorcier sont au-dessus de l'archimage, bourrin par excellence.


Sauf si tu voulais dire en dessous. Pour le PvE, Invoc > Necro = Archi, mais en pvp, je pense que l'archi les lattes.
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Evan
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MessagePosté le: 09 Décembre 2008 21:10    Sujet du message: Répondre en citant

Non, je voulais parler des statistiques. En terme de pourcentage, les sorciers sont au-dessus des enchanteurs ^^
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Kana
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MessagePosté le: 10 Décembre 2008 07:15    Sujet du message: Répondre en citant

C'est vrai que personne ne prend élémo, faut dire qu'avec archimage en face, personne n'a envie d'un ptit gars en robe qui trafique ton épée...
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Kold
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MessagePosté le: 10 Décembre 2008 18:59    Sujet du message: Répondre en citant

Evan a écrit:
Non, je voulais parler des statistiques. En terme de pourcentage, les sorciers sont au-dessus des enchanteurs ^^


Ah oui, de ce point de vue, ils torchent tout le monde, c'est clair lol
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