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A propos des armures ...
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Rythane
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MessagePosté le: 20 Décembre 2008 10:00    Sujet du message: A propos des armures ... Répondre en citant

Bon, apparament il y a un problème au point de vue des armures, un magicien encaisse moins qu'un guerrier !!
Citation:
vins-uchiwa attaque avec Valentine
Combattant perd 313 HP Coup critique
Sorcier perd 177 HP Coup critique
Archer bloque l'attaque
Dévôt perd 168 HP Coup critique


Pourquoi ?? Parce que les armures légères ont des -15% Terre Vent Feu Glace Eau Foudre Lumière Ombre

Si un coup fait 200 de dégâts avec la déf on s'en prends envron 160 et avec la résistance élémentaire on s'en prends 120 ...
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Kold
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MessagePosté le: 20 Décembre 2008 10:14    Sujet du message: Répondre en citant

C'est pas nouveau ça aussi, là Yann est sensé mettre un -20% terre sur les armures lourdes, affaire à suivre Smile
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Yo
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MessagePosté le: 20 Décembre 2008 13:38    Sujet du message: Répondre en citant

-20% dégats plutôt
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Kold
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MessagePosté le: 20 Décembre 2008 16:13    Sujet du message: Répondre en citant

Ah, c'est -20% all? Jolie Smile
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Yo
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MessagePosté le: 20 Décembre 2008 16:18    Sujet du message: Répondre en citant

Ben c'est quand même les dégats de mago le plus gros problème. Un -20% style corps sacré du moine devrait aider.
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Rythane
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MessagePosté le: 20 Décembre 2008 17:35    Sujet du message: Répondre en citant

Ce qui serait le top ca serait de remplacer armure renforcer pas corps sacrée !! Bonne idée non ??
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Edwin illan
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MessagePosté le: 20 Décembre 2008 17:41    Sujet du message: Répondre en citant

Et les moines, tu leur files armure renforcée c'est ça ? Goutte
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Rythane
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MessagePosté le: 20 Décembre 2008 17:45    Sujet du message: Répondre en citant

Nan il garde corps sacrée Rolleyes
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Edwin illan
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MessagePosté le: 20 Décembre 2008 17:46    Sujet du message: Répondre en citant

Depuis quand deux classes totalement différentes ont-elles un skill commun ? Rolleyes
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Kold
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MessagePosté le: 20 Décembre 2008 17:47    Sujet du message: Répondre en citant

Si c'est une façon de dire qu'armure renforcée ça pue, je suis tout à fait d'accord Smile
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Seto
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MessagePosté le: 20 Décembre 2008 17:52    Sujet du message: Répondre en citant

Moi aussi Mr Green

Techniquement, des guerriers en armure sont quand même sencés encaisser un peu plus que des Moines qui se la joue zen...
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Rythane
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MessagePosté le: 20 Décembre 2008 17:52    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai trouvé !! On trouve une autre image et on formule différemment la phrase Mr Green
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Dragon Noir
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MessagePosté le: 20 Décembre 2008 19:32    Sujet du message: Répondre en citant

je trouve que rajouter du -X%Terre c'est suffisant, après tout, les magos sont censé pas bien encaisser les attaques physiques et résister aux attaques magiques et les guerriers dans le sens contraire, donc ça parait logique comme raisonnement, je vois pas ce que vous voulez rajouter encore sinon chercher à faire une uber-classe avec les dégâts armes des épéistes + les sorts de l'archimage + l'esquive du voleur + la resistance du moine... autant faire une classe unique à ce moment là
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Yann Solo
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MessagePosté le: 21 Décembre 2008 10:08    Sujet du message: Répondre en citant

On veut justement que les guerriers encaissent un peu mieux les sorts à 300 HP, un -10% Terre ferait exactement l'inverse, ils encaissent tout mieux SAUF les sorts
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Rythane
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MessagePosté le: 22 Décembre 2008 09:58    Sujet du message: Répondre en citant

Ou alors, il faudrait que la déf est une plus grande influence, c'est-à-dire : En se moment sur un attaqe de 200 on s'en prends environ 170 et ben là on s'en predrait 130 .

Edwin illan a écrit:
Depuis quand deux classes totalement différentes ont-elles un skill commun ? Rolleyes


Les samu et les pistoléro ont le même skill je te rapelle Goutte
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Edwin illan
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MessagePosté le: 22 Décembre 2008 12:20    Sujet du message: Répondre en citant

Celui d'imparabilité ?
Tout à fait faux : Headshot nécessite un critique (et après, il y a encore une probabilité que ce soit pas paré), concentration agit en toutes situations Rolleyes
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Rythane
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MessagePosté le: 22 Décembre 2008 12:42    Sujet du message: Répondre en citant

Enchainement et rechargement rapide Goutte
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Edwin illan
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MessagePosté le: 22 Décembre 2008 12:44    Sujet du message: Répondre en citant

Ah, ils utilisent la même arme alors ? Langue
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Skulm
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MessagePosté le: 22 Décembre 2008 13:03    Sujet du message: Répondre en citant

Seto a écrit:
des Moines qui se la joue zen...


Tu dis pas ça apres les pvp's de Skulm Mr Green

Franchement, Ed, tu cherches la petite bete la Smile

Donc en gros, pour faire un recap, les guerriers auraient des degats magiques en moins ?
ex :
guerriers : -15% ALL SAUF Terre
mages : -10% Terre -20% ALL

Pour dire en gros les guerriers, tank plus en mélée et les mages tank sur les attaques magique
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Edwin illan
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MessagePosté le: 22 Décembre 2008 13:13    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Franchement, Ed, tu cherches la petite bete la Smile

Ben désolé, mais même skill, pour moi, c'est vraiment le même skill, donc mêmes conditions d'utilisations. Et arme à feu, c'est pas légèrement différent d'arme de mélêe ? Mr Green

(Sinon, si on remplace armure renforcée par corps sacré, j'en connais qui vont très vite devenir intuables : les guerriers lycans full CONS, entre autres...même si l'intérêt de jouer ce genre de perso à plusieurs est limité...)
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