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OVA v4
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Streifer
Aventurier vétéran
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MessagePosté le: 17 Janvier 2009 14:25    Sujet du message: Répondre en citant

oui et non , mon idée serait qu'un meme composant puisse servir pour deux/trois craft different, tant afin d'eviter les pieces qui se trovuerai rapidement invendable que pour eviter de demultiplier les piece
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Skulm
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MessagePosté le: 17 Janvier 2009 14:31    Sujet du message: Répondre en citant

en gros, par exemple la poudre magique pourrait servire sur chaque fusions ?

Comme l'élément mere pour fusionner un truc :
une robe : etoffe de soie, boutons, bobine de file d'or/ argent + POUDRE MAGIQUE

bouclier : pepite d'or, plaque de bronze, feuille d'argent + POUDRE MAGIQUE

etc ...

EDDIT : parce que bon 10 slip de gea c'est sympa mais a refourguer pas top.
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Skulm
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MessagePosté le: 06 Février 2009 21:22    Sujet du message: Répondre en citant

Est-ce que les skills seront tous les memes que V3 ?
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Yann Solo
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MessagePosté le: 06 Février 2009 22:12    Sujet du message: Répondre en citant

Il double post, et pour dire CA?

T'es complètement débile, ou tu le fais exprès?
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bignet
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MessagePosté le: 07 Février 2009 02:27    Sujet du message: Répondre en citant

il fait exprès d'être débile je pense
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Yann Solo
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MessagePosté le: 07 Février 2009 09:45    Sujet du message: Répondre en citant

Monsieur est connaisseur...
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bignet
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MessagePosté le: 07 Février 2009 09:57    Sujet du message: Répondre en citant

ça m'arrive de faire comme lui Mr Green
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Skulm
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MessagePosté le: 07 Février 2009 11:36    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Il double post, et pour dire CA?

T'es complètement débile, ou tu le fais exprès?


Mmh, perso ça m'interresse la V4, alors je prefere faire un double post au lieu d'editer, que tout le monde voit et pose sont petit avis sur la question.

Et sinon il y aura le truc des clans ?

Yann Solo a écrit:
Tututut, j'te connais, tu vas encore nous sortir un over-bourrin...

Allez, un 1er jet:
Tous les éléments: +5% dmg sur les dégâts de cet élément
Tous les éléments: -5% résist sur cet élément
Terre: Rien, c'est déjà bourrin, faut pas déconner
Vent: +5% précision
Feu: +15% resist brûlure
Glace: +10% resist gel
Eau: +15% resist étourdissement
Foudre: +5% critique
Lumière: +15% resist aveuglement
Ombre: +0% à +10% dmg (aléatoire), ou alors +0% dmg min +10% dmg max, à voir

+ éventuellement "Aucun élément", +5% sur les soins non élémentaires reçus (les sorts de soins spec clerc) et -15% sur les dégâts non élémentaires (concrètement : pompe vie & pompe magie)


Remarque, l'idée du double post marche bien.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 07 Février 2009 11:43    Sujet du message: Répondre en citant

Skulm a écrit:
Mmh, perso ça m'interresse la V4, alors je prefere faire un double post au lieu d'editer, que tout le monde voit et pose sont petit avis sur la question.

Clair, ça t'intéresse tellement que t'as même pas lu le 1er post, où on a la liste complète des skills et où on voit bien qu'ils sont pas tous les mêmes que dans la v3 Goutte

Allez, va te cacher toi et tes doubles posts
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Skulm
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MessagePosté le: 07 Février 2009 11:51    Sujet du message: Répondre en citant

Osef de ton avis ... Je te demande pour les clans elements la ...

Et j'ai tres bien lus le premier post, je peux meme te dire, que necro full degats dark + chaos maitrise c'est ultra mechant, et que je ferai ça, ou archimage. Et un sniper double mains.
Rolleyes

Yann gagne un niveau: Avec comme bonus racial, la capacité d'enmerder 18 races supplémentaires Smile


Dernière édition par Skulm le 07 Février 2009 11:59; édité 1 fois
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Pentrax
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MessagePosté le: 07 Février 2009 11:52    Sujet du message: Répondre en citant

Skulm a écrit:
et que je ferai ça


Encore faut-il qu'elle sorte un jour, mon enfant Mr Green
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Yann Solo
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MessagePosté le: 07 Février 2009 12:00    Sujet du message: Répondre en citant

Skulm a écrit:
Osef de ton avis ...

Je crois qu'il le veut son ban là...
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Skulm
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MessagePosté le: 07 Février 2009 12:01    Sujet du message: Répondre en citant

A le semaine prochaine les amis Goutte
Si on a plus le droit d'offenser ceux qui nous offense ... Ou va OVA ?
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Yann Solo
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MessagePosté le: 07 Février 2009 12:09    Sujet du message: Répondre en citant

1) Tu déterres le topic
2) En double postant
3) Pour demander une connerie qui est dans le 1er post
4) En disant après que c'est parce que "ça t'intéresse", ça t'interesse tellement que t'as pas lu le 1er post Goutte

Et après monsieur fait sa victime parce qu'on l'offense, bah t'as qu'à pas être un abruti, on t'offensera moins Rolleyes
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Skulm
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MessagePosté le: 07 Février 2009 12:14    Sujet du message: Répondre en citant

Certe, mais tu n'as toujours pas repondus a ma question qui ELLE est interressante : LES CLANS ELEMENTAUX.

Yann Solo a écrit:

Allez, un 1er jet:
Tous les éléments: +5% dmg sur les dégâts de cet élément
Tous les éléments: -5% résist sur cet élément
Terre: Rien, c'est déjà bourrin, faut pas déconner
Vent: +5% précision
Feu: +15% resist brûlure
Glace: +10% resist gel
Eau: +15% resist étourdissement
Foudre: +5% critique
Lumière: +15% resist aveuglement
Ombre: +0% à +10% dmg (aléatoire), ou alors +0% dmg min +10% dmg max, à voir

+ éventuellement "Aucun élément", +5% sur les soins non élémentaires reçus (les sorts de soins spec clerc) et -15% sur les dégâts non élémentaires (concrètement : pompe vie & pompe magie)


Ca se fera oui ou non ?
(Je fais ma victime ? Je suis désolé mais c'est pas moi qui a faillis ban l'autre parce que les membres envois chier les admins, c'est sur que t'as pas l'habitude qu'on t'envois chier toi).
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Yann Solo
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MessagePosté le: 07 Février 2009 12:18    Sujet du message: Répondre en citant

C'est bien la seule...

Et je sais pas, ça me parait trop versatile pour les mages et pas assez pour les guerriers, qui eux vont tous prendre Terre...
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Skulm
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MessagePosté le: 07 Février 2009 12:24    Sujet du message: Répondre en citant

Bonus differants: guerrier/ voleur contre mage

En gros mage, on leur offre +% de degats
Et guerrier/voleur, eux +% def elem.

Parce que mettre les degats elem aux guerriers/voleurs ca sert a rien, des armes elem il n'y en a pas partout.

Donc plus de degats sur les montres, mais moins en pvp pour "equilibrer"
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Origin
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Messages: 289
Localisation: Au centre d'Eternia.

MessagePosté le: 07 Février 2009 14:07    Sujet du message: Répondre en citant

Si les skills sont les mêmes dans la V4, ça risque pas de pénaliser les élémentalistes vos histoires là ?

Simple question, pas taper.
_________________
Je suis l'essence même de tous les éléments qui composent ce lieu.

Origin.
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Skulm
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Inscrit le: 20 Mar 2006
Messages: 2452
Localisation: Zombiland

MessagePosté le: 07 Février 2009 14:15    Sujet du message: Répondre en citant

Mmh, nan pas specialement Smile
Tu te spec en foudre par exemple t'as 5% de critique, avec un sort tu monte a 10, et le skill lvl 15 de la maitrise 17.5% de critique sur un sort de foudre Smile

Mais la proposition etait de supprimer l'elemo contre ça pour tous.
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big bang
Aventurier débutant
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Localisation: dans le cul d'un morron

MessagePosté le: 05 Juin 2009 22:34    Sujet du message: Répondre en citant

selon moi la v3 est parfaite aucun changement a prevoir
quil se concentre sur r-Wars Yann
comme lautre a dit sa nous permettra de mettre tout nos perso 100 et plus
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