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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 04 Mars 2011 19:46 Sujet du message: |
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Yann > Bouarf,c'est Streif qui veut une seconde liste complète de fusion
Je peux trouver autre chose,essayer du moins parce que c'est pas les idées qui manques,c'est les images potables
Lazy > Oui,c'est le Crapaud qui louche que te donne le roi Zora pour faire les Super Gouttes pour Biggoron _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 04 Mars 2011 23:13 Sujet du message: |
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Ah ! J'étais pas loin oh ! _________________
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 04 Mars 2011 23:18 Sujet du message: |
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Xehanorth a écrit: | Yann > Bouarf,c'est Streif qui veut une seconde liste complète de fusion | oui, et je veux surtout ce qui n'est PAS evident a trouver, comme distance & contact, par exemple.
en Melée, des épée, y'a qu'a se baisser dans le bordel RPG pour en trouver.
Le reste, par contre, carrement moins. |
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 05 Mars 2011 00:28 Sujet du message: |
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Comme j'ai dis,c'est pas les idées qui manquent(ou presque),c'est les images potables(surtout)
Comme staff 2h j'avais pensé au Sceptre Céleste dans Dragon Quest 8,mais c'est les images qui font défaut
Niveau Contact y a l'arme ultime de Tifa,Super Coeur,mais là je vois pas ce qui ferait les rares pour la fusion _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 05 Mars 2011 02:03 Sujet du message: |
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Pour les contacts y'a Beowulf et Gilgamesh de DMC mais c'est peut être trop récent pour vous. Sinon y'aussi une arme style nunchaku à 3 branches si vous avez besoin d'armes de ce genre. Je peux m'occuper des images sans problème si vous me donnez les dimensions.
EDIT
Beowulf :Gilgamesh :
Gilgamesh :
Cerberus (le genre de nunchaku) :
_________________
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 15 Mars 2011 10:52 Sujet du message: |
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J'ai pensé à permettre au joueur dans les combats de pouvoir cibler TOUT LE MONDE dans un combat, c'est à dire pouvoir soigner ses adversaires (pour les morts vivants par exemple) ou taper ses potes (pour le fun ).
Vous allez me dire pas grand intérêt mais bon... je propose quoi.
Bien que quelques fois (je ne me rappelle plus dans quels cas) j'ai eu envie de cibler un allié je sais plus pourquoi mais je pouvais pas. _________________
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 15 Mars 2011 17:37 Sujet du message: |
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Ca pourrait être marrant
Un mec tape l'incruste dans ton combat et PAF,tu le démonte en premier _________________
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 15 Mars 2011 17:40 Sujet du message: |
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...Ou inversement si c'est lui qui est plus haut niveau
Je sais pas trop, un plan comme ça pue le griefing à 3 kilomètres _________________
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Tarasak Aventurier expérimenté
Inscrit le: 07 Jan 2010 Messages: 500 Localisation: Citadelle d'Ultimécia
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Posté le: 15 Mars 2011 17:44 Sujet du message: |
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A ce moment la faudrait une option que chaque joueur peut choisir d'activer ou non, ça pourrait être fun mais le gros bordel surtout |
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 15 Mars 2011 19:29 Sujet du message: |
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Moi ça m'est arrivé plusieurs fois d'avoir envie de le faire.
Et puis entre nous, personnellement pour l'incruste dans les combats suffit de les empêcher dans le profil et voilà, et puis quand qqun s'incruste dans un combat, il a pas la main, donc même s'il veut taper l'autre il peut être kické avant. _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 15 Mars 2011 20:16 Sujet du message: |
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Non
Ca pue
Fin du sujet
Revenez quand les gens seront moins cons _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 15 Mars 2011 20:52 Sujet du message: |
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Y'a le heal sur les ennemis undead qui n'est pas à jeter (même si le reste est déjà dans la poubelle depuis un moment ) _________________ Ma chaîne Youtube
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Streifer Aventurier vétéran
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 4496
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Posté le: 15 Mars 2011 22:35 Sujet du message: |
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faudrait s'amuser, dans ce cas, a changer des partie du code pour que les ennemi ne lance pas des heal sur les alliés undead comme des boulet, si ca se fait |
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 17 Mars 2011 14:25 Sujet du message: |
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Pourquoi les ennemis auraient pas le droit ? Déjà qu'ils sont nuls on peut pas tout leur enlever...
EDIT : Une autre idée qui m'est venue en jouant à Titan Quest, on pourrai permettre une double spécialité (double classe) aux joueurs en ayant la moitié des skills dispos dans chacune, avec le choix de ne pas vouloir.
Je m'explique (je prends exemple dans la V3 donc skills actuels etc...) : je suis épéiste, et au niveau 60 (au hasard) comme pour changer de classe au niveau 20 ou 40, je peux ou non choisir la sous classes de mon choix (mettons archimage). Je perds Endurance/Bouclier renfocé/Maîtrise de l'épée (au hasard) mais je récupère les éventuels points de skills que j'y avait mis, et en contrepartie j'ai Maitrise des sorts/Maîtrise mentale/Siphon de mana (au hasard).
Ca permettrai de beaucoup diversifier l'approche du jeu en augmentant le nombre de builds possible avec les combinaisons de classes. _________________
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 17 Mars 2011 14:33 Sujet du message: |
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Peut être légèrement casse couilles à coder et pas compatibles avec certaines classes,genre les Orcs qui peuvent pas faire Clerc ou Mago(mais ils peuvent faire voleur,j'ai pas compris pourquoi,un orc c'est énorme donc niveau discrétion...) _________________
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 17 Mars 2011 15:46 Sujet du message: |
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Je tiendrais juste à rappeler au passage qu'au lieu d'avoir 4 classes de base en début de jeu, on en aura que 3, et que 11 skills sur 12 sont définis dès le level 20
Ceci dit, Yann avait parlé (pas sur le forum par contre) d'un "Dual Class" possible, en gros on monte jusqu'au niveau 100, et une fois arrivé là on peut choisir une 2è "sous-sous-classe", à qui on débloque juste le skill propre et les specs du matos, mais c'est tout _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 23 Mars 2011 22:38 Sujet du message: |
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D'un autre côté si on le gère mal le perso deviens pas spécialement puissant, c'est à double tranchant donc pas super fumé non plus.
EDIT : sinon des objets de minecraft c'est une bonne idée ? En particulier pelle, pioche, hache, épée (de différents matériaux), et qques blocs comme la lave ou l'eau qui seraient des consos style sort à lire pour incanter. _________________
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Xehanort Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Juil 2009 Messages: 1194 Localisation: Ruines de Bamz-Amschend
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Posté le: 24 Mars 2011 17:01 Sujet du message: |
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Tient ça serait pas mal ça, faire des Parchemins en conso
En gros le Parchemin balance un sort(genre Boule de Feu) + puissant que celui de la boutique mais utilisable qu'une fois, dégâts générique bien sur,pour que tout le monde puisse l'utiliser _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 24 Mars 2011 22:50 Sujet du message: |
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Générique oui c'est tout l intérêt, vous y aviez jamais pensé ??
Ça donnerai une utilité aux objets en plus... Car les batarangs ou carapaces merci mais faudrait qu ils soient meilleurs... _________________
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