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OVA v4
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Kev91
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MessagePosté le: 08 Mai 2011 18:18    Sujet du message: Répondre en citant

Le style 8 bits c'est ça qui donne le charme à certains anciens mobs, c'est nostalgique en plus de rendre le jeu amusant Langue
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Yann Solo
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MessagePosté le: 09 Mai 2011 20:31    Sujet du message: Répondre en citant

...Ce qui est le concept même d'OVA

Et lazy, stoi le moche
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lazybones
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MessagePosté le: 10 Mai 2011 16:16    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis pas 8 bits.
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 10 Mai 2011 18:13    Sujet du message: Répondre en citant

C'est bien pour ça qu't'es moche

PS: C'est 16 bits
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lazybones
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MessagePosté le: 10 Mai 2011 18:57    Sujet du message: Répondre en citant

Genre c'est pas moche les patés de couleur qu'il y a XD
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 10 Mai 2011 22:27    Sujet du message: Répondre en citant

Allez, mange dans ta face



Sinon, on recadre sur la v4? Langue
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Xehanort
Aventurier vétéran
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MessagePosté le: 10 Mai 2011 22:40    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je voyais plus le remplacement d'artworks par des sprites pour certains.
Genre pour Végéta,y a des sprites pas mal
Parce que les artworks rétrécis c'est vraiment moche
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Madara
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MessagePosté le: 31 Août 2011 21:51    Sujet du message: Répondre en citant

Dans les donjons, on pourrait mettre des fausses clés, puis de temps en temps on pourrait trouvé une clé dans une salle du donjon, qui permettrais de droper un rare de niveaux moyen.
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lazybones
Aventurier vétéran
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MessagePosté le: 02 Décembre 2011 15:43    Sujet du message: Répondre en citant

Plutot que des fausses clefs on pourrait mettre de coffres à (vraies) clés pour ouvrir des portes à chaîne annexes, avec derrière le moyen coffre du djn qui donné un objet assez cher/utile (équipement spec).

Aussi est ce qu'on pourrait avoir un fenêtre pop up comme pour confirmer qu'on fuit, mais lorsqu'on gagné un niveau. Avec une jolie image "niveau sup.", l avatar et qui nous demande si on veut aller dans le centre pour mettre nos points de stat.
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Itaru
Aventurier expérimenté
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MessagePosté le: 02 Décembre 2011 16:22    Sujet du message: Répondre en citant

lazybones a écrit:
Plutot que des fausses clefs on pourrait mettre de coffres à (vraies) clés pour ouvrir des portes à chaîne annexes, avec derrière le moyen coffre du djn qui donné un objet assez cher/utile (équipement spec).

Pas tout compris ici, tu veux qu'on mette des coffres qui, une fois ouverts, ouvriront une porte qui mènera à un autre coffre qui, lui, contiendra un objet? Langue

Citation:
Aussi est ce qu'on pourrait avoir un fenêtre pop up comme pour confirmer qu'on fuit, mais lorsqu'on gagné un niveau. Avec une jolie image "niveau sup.", l avatar et qui nous demande si on veut aller dans le centre pour mettre nos points de stat.

Je suis pas fan de la fenetre pop up, mais une petite page en plus pour quand on gagne un niveau, avec une belle image comme il dit, pourquoi pas.
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lazybones
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MessagePosté le: 02 Décembre 2011 18:19    Sujet du message: Répondre en citant

L'histoire des coffres : comme dans la V3 on a des coffres à objets, mettre des coffres à clefs, qui ouvrent des portes protégeant des coffres avec des meilleurs objets que les autres. Comme ça si jamais on crois une de ces portes fermées et que plus tard on tombe sur la clé on revient chercher son objet, ça plus exploration.
Ca serait mieux si on avait de portes à ouvrir pour carrément continuer le donjon mais je pense que c'est dur à coder et dur à finir les EGB.

La pop up j'aime bien ça fait un peu "PAF !" comme les effets de lumière et les sons dans les jeux vidéo.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 02 Décembre 2011 20:53    Sujet du message: Répondre en citant

J'aime bien l'idée des coffres, mais va coder ça dans un donjon généré aléatoirement...
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lazybones
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MessagePosté le: 03 Décembre 2011 00:30    Sujet du message: Répondre en citant

Oui c'est ce que je dis, je m'en suis douté, et c'est pour ça que j'ai dit qu'elles seraient que devant un coffre, c'est exactement comme le boss du coup, mais pas au fond du donjon.

Et pour quand on gagne un niveau ?
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Kold
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MessagePosté le: 03 Décembre 2011 01:20    Sujet du message: Répondre en citant

lazybones a écrit:
dur à finir les EGB.

Bof, on mettrais 4h au lieu de 3, on est pas à ça prêt Gniii
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lazybones
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MessagePosté le: 03 Décembre 2011 01:48    Sujet du message: Répondre en citant

C'est Yann qui voit, s'il peut le coder moi je m'en tape j'ai du fafire 5 EGB en 5 ans...


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Xehanort
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MessagePosté le: 03 Décembre 2011 12:44    Sujet du message: Répondre en citant

Pourquoi tu veux un truc comme ça ?
C'est déjà affiché à la fin du combat, je vois pas l’intérêt de foutre des pop up partout pour dire qu'un lvl a été gagné
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Kold
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MessagePosté le: 03 Décembre 2011 13:06    Sujet du message: Répondre en citant

Persos j'aime bien ça surtout :

Citation:
Ca serait mieux si on avait de portes à ouvrir pour carrément continuer le donjon mais je pense que c'est dur à coder et dur à finir les EGB.


Genre "j'en fais jamais donc je m'en fou, mais je donne une idée qui va rendre les EGB encore plus longs et chiants". Déjà comme ça personne en fait en multi pcq c'est long, mais alors là.... (oui, même en "multisolo" c'est long Langue)
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Kana
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MessagePosté le: 03 Décembre 2011 13:22    Sujet du message: Répondre en citant

J'connais personne qui a réussi un EGB en jouant vraiment à plusieurs ceci étant dit...
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lazybones
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MessagePosté le: 03 Décembre 2011 13:42    Sujet du message: Répondre en citant

Kold a écrit:
Genre "j'en fais jamais donc je m'en fou, mais je donne une idée qui va rendre les EGB encore plus longs et chiants". Déjà comme ça personne en fait en multi pcq c'est long, mais alors là.... (oui, même en "multisolo" c'est long Langue)


Non mais sans déc, à chaque fois c'est pareil vous le tournez à votre sauce ou vous inventez carrément !

Je ne l'ai PAS proposé ça justement, parce que ça serait trop long. Donc justement, c'est le contraire, j'ai pensé à ceux qui les font... Goutte

La pop up c'est pasque des fois ça passe inaperçu dans le texte de combat. Après c'est sûr c'est gadget, mais là on change de version, c'est le moment ou jamais de proposer ce genre de choses qui en jette un peu.
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Kold
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MessagePosté le: 03 Décembre 2011 14:25    Sujet du message: Répondre en citant

I don't get it alors, c'est toi qui a parlé des portes bloquées etc, donc techniquement si, c'est toi qui l'a proposé... pourquoi proposer qqchose si c'est pour dire de ne pas le faire juste après ?
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