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A propos de l'arcaniste
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Rythane
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 18:48    Sujet du message: A propos de l'arcaniste Répondre en citant

Comme les arcanistes sont un peu a côté de la plaque par rapport aux autre mages je propose de rendre le skills science infuse en influence toute l'équipe et de remplacer le skills Aura magique par le skill suivant :
    -Calme
    -Les arcaniste sont calme de nature et peuvent augmenter leurs Inteligence même quand ils se prennent des coups
    -+1 à +10 INT à chaque coup reçu

L'équivalent de la fénésie mais pour l'INT
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Edwin illan
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 19:00    Sujet du message: Répondre en citant

L'aura magique est très bien comme ça, en équipe...
Et faire de science infuse une aura, c'est pas une bonne idée : parce qu'avec des persos ayant tous les sorts rang 10 à côté, ça sert toujours à que dalle.
Je remets ici ma proposition que j'avais mis dans le topic des plaintes de Yo :
Un skill pour remplacer Science infuse, j'en propose deux :
-Maîtrise des arcanes :
-probabilité que le sort coûte 0 MP (20% au rang 10 ?)
-coût en MP diminué (-20% au rang 10)
L'un des deux, pas les deux...
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Kold
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 19:16    Sujet du message: Répondre en citant

Plutôt le -20%, vue qu'un poissard n'auras jamais son sort à 0 Mp, et qu'un cocu l'aura toujours Mr Green
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Rythane
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 19:19    Sujet du message: Répondre en citant

Mais tout de suite l'acaniste chéaté pendant sue t'y est ... Déjà que l'une des seules façon de battre un mago c'est de le rendre berserk mais après full Luck et c'est fini mais t'imagine un arcaniste full LUCK qui perds jamais de Mp ! Increvable !
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Kold
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 19:22    Sujet du message: Répondre en citant

-20%, c'est pas -100%.
Et va sur un forum de WoW si tu veux hurler au cheaté 24h/24, là ça devient soulant franchement. Il te reste juste à hurler "nerf nerf nerf" dans tous les sens et tu seras comme les ouineurs là bas Smile
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Origin
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 19:23    Sujet du message: Répondre en citant

Généralement les mages sont morts avant d'avoir utilisé tous leur mp non ?
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Origin.
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Rythane
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 19:24    Sujet du message: Répondre en citant

Je parlais de son truc ou la probalité que le sort coûte 0 ...
Et si je crie sa c'est parce qu'on ma la crier deçu ... télement au point de plus avoir envie de faire de tournoi ... Triste
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Kold
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 19:24    Sujet du message: Répondre en citant

Origin a écrit:
Généralement les mages sont morts avant d'avoir utilisé tous leur mp non ?

Bah en fait c'est surtout leurs ennemis qui sont morts. Mais en pvp, fatalement je suis toujours out of mana avant d'avoir tué ou d'être tué.
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Skulm
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 20:49    Sujet du message: Répondre en citant

Edwin illan a écrit:

-coût en MP diminué (-20% au rang 10)
L'un des deux, pas les deux...


je suis pour le -20% de coup du sort, parce que bon ... science infuse ... celui qui le met est vraiment pas ... voila quoi Mr Green
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Edwin illan
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 20:56    Sujet du message: Répondre en citant

Merci de dire que je suis stupide Mr Green
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Skulm
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 20:57    Sujet du message: Répondre en citant

Stupide Mr Green
Nan mais t'etais nouveau, tu pouvais pas savoir Smile
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Yann Solo
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 21:17    Sujet du message: Répondre en citant

vins-uchiwa. a écrit:
Et si je crie sa c'est parce qu'on ma la crier deçu ...

Je suis très déssus par ton attitude Mr Green

J'aime bien le -20% sinon, mais ptet -10% plutot non?
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Skulm
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 21:48    Sujet du message: Répondre en citant

lvl 100 sort a 300 MP, perdre 30 Mp ... c'est un tier de regen, ca sert pas a grand chose.
Certe 60 MP c'est pas mal Smile
C'est deja mieux, pour vraiment rentabiliser, pour ceux qui veulent jouer les economes ils peuvent mettre lvl 15, et avoir 90 MP, ca reste mieux que l'aura 15 MP pour tous de regen Rolleyes
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Yo
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 23:08    Sujet du message: Répondre en citant

Plutôt X% de réduire le cout de X% pour éviter de surclasser pas mal de skill. Disons 10% de lancer un sort à 0 mp ? Ou 20% de réduire le cout de 50% ?
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Kold
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MessagePosté le: 22 Janvier 2009 23:34    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
vins-uchiwa. a écrit:
Et si je crie sa c'est parce qu'on ma la crier deçu ...

Je suis très déssus par ton attitude Mr Green

J'aime bien le -20% sinon, mais ptet -10% plutot non?

Faut pas oublier la skill +x% MP, & la skill de MP regen, qui peuvent être beaucoup plus interessantes si la réduction est trop faible. C'est une skill de 3e classe, faut pas que ce soit plus useless que les trucs de base du mage (comme c'est le cas actuellement visiblement Smile )
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Skulm
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MessagePosté le: 23 Janvier 2009 22:06    Sujet du message: Répondre en citant

J'aime pas l'idée de Yo Smile
Je prefere, celle d'Ed.
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Kold
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MessagePosté le: 24 Janvier 2009 13:12    Sujet du message: Répondre en citant

Bumping pour les -20%. Smile
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Dragon Noir
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MessagePosté le: 24 Janvier 2009 13:29    Sujet du message: Répondre en citant

sinon on peut auss voir pour rajouter des sorts uniquement pour cette classe, genre les invocs de FF en hybride invocation/sort
je m'explique : l'arcaniste lance le sort "Shiva", pendant tout le tour, il ne subit aucun point de dégât (ils sont pris par l'invoc) si l'invoc survit à la fin du tour, elle balance un sort sur tous les monstres et disparait
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MessagePosté le: 24 Janvier 2009 14:18    Sujet du message: Répondre en citant

Trop fort, donc nan Smile

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Kold
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MessagePosté le: 24 Janvier 2009 14:27    Sujet du message: Répondre en citant

Agree, en pvp, en gros, t'es invincible avec ça.

Pis bon, pour le moment on essaie de modifier Science Infuse, des sorts en plus ne rendront pas ce skill moins inutiles Smile
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