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Seto
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 28 Mar 2008
Messages: 1818
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MessagePosté le: 12 Septembre 2009 12:03    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Mais franchement, Shaman, oué tu peux avoir uber résist, mais tu frappes tellement comme une m*rde que je vois même pas l'intérêt... jouer les mecs "increvables" qui peut rien tuer en moins de 10 tours? Moué...

C'est pas le rôle du Palouf, ça? Mr Green

Citation:
Jouer un prêtre repell damage? Marrant au début, mais faire 60 lvl en balançant quasiment que du heal, c'est vite chiant aussi.

Ouais, enfin, y'a apparement moyen de combiner Renvoidommages + BigbigHP + Sorts de gros bourrins... Lui, là, par exemple, il a énormément de HP, une def excellente, un renvoi de sorts qui poutre, et c'est pas ça qui empiête sur sa puissance magique... Les 400 à l'Exorcisme qu'il m'a sorti quand je l'ai affronté, je les ai senti passer (bon, encore que je suis Vampire, ça joue, mais j'avais mon Gauntlet pendant le combat à l'époque...)

Mais bon, la phrase qui résume tout à ms yeux, c'est
Citation:
Au final, t'a des classes relativement puissantes, mais chiantes à jouer.

Ama, par exemple, était assassin avant, puis est passé Samuraï, que tout le monde considère comme une classe pourrie, et à ses yeux en jouer un est beaucoup plus rigolo que de jouer un Assassin Mr Green
Cela dit, y'aura toujours des kikitoudurs pour jouer toutes les classes chiantes uniquement parce qu'elles sont puissantes... (qui a dit "vins"? Gniii )
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Seto
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Inscrit le: 28 Mar 2008
Messages: 1818
Localisation: Sparkae, Another World

MessagePosté le: 27 Septembre 2009 22:12    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, là je crois que je vais réitérer ma demande de boost de l'Enchaînement du Samuraï en fait....

J'ai reçu ça de la part de Skulm:

Citation:
T'aurai du mettre aura de vitesse au lieu d'enchainement Smile
Ca fait que 12 de vitesse enchainement, et aura 20 Clin d'oeil


Déjà, on va passer outre le fait que le Moine utilise des armes naturellement plus rapide que n'importe quel Guerrier, mais là, le fait que l'Enchaînement quand on convertit en vitesse vale 12, y'a 2 trucs qui sautent aux yeux:
-D'une, va falloir qu'on m'explique depuis quand un skill à usage personnel est plus faible qu'un skill à usage de groupe... Ca déjà c'est pas logique
-De 2, l'Aura influe directement sur la Vitesse, et la vitesse, c'est général (ça veut dire qu'un perso sous l'influence de l'aura tapera plus vite que les autres classes peu importe si il utilise un sort, une attaque magique, ou une attaque tout court), là où l'Enchaînement ne marche que sur les coups normaux (ou à la limite, ceux qui n'influent pas sur la récup, genre coup Fatal)

Je passe pour un couillon si je demande la montée de l'Enchaînement à -200? Mr Green Ou alors directement transformer ça en un "Vitesse ajoutée", reste à en déterminer le chiffre
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Yann Solo
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MessagePosté le: 27 Septembre 2009 22:16    Sujet du message: Répondre en citant

Il sort d'ou ce 12? Gné?
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Seto
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MessagePosté le: 27 Septembre 2009 22:18    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, qu'on soit fixé, ça nous la fait à combien en vitesse -100 de récup?
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Yo
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MessagePosté le: 27 Septembre 2009 22:31    Sujet du message: Répondre en citant

Ca marche pas comme ça. Disons qu'il faut trop de DEX pour que le -100 recup soie plus rentable que l'aura de vitesse.
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Skulm
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MessagePosté le: 28 Septembre 2009 18:48    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Il sort d'ou ce 12? Gné?


-200 = 1 tour
1 tour = 20-25 vitesse.
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