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lazybones
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Inscrit le: 26 Fév 2010
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MessagePosté le: 24 Mai 2010 16:43    Sujet du message: Répondre en citant

Faut p'têt baisser les résistances élém. des équipements, ça affecterai que les magiciens.
Sinon mettre un plafond au stats comme dans beaucoup de jeux.
Un orc qui tape sur la gueule de tout le monde toute sa vie arrêtera de gagner en muscle avant d'en péter. Langue
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Kana
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MessagePosté le: 24 Mai 2010 16:53    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
En fait on se demande même comment rendre les mages v4 moins tank, mais sans qu'ils crèvent trop facilement non plus, et c'est un fucking casse-tête...


Ben 70% ca reste décent, ca diminue déjà pas mal les dégats, mais pour aller en dessous faut vraiment avoir pour spécialité les def élémentales, donc ca compense quoi =p
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staika
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MessagePosté le: 25 Mai 2010 08:33    Sujet du message: Répondre en citant

Ou peut etre juste nerfer la défense des armures de magos?
Parce qu'un mago qui te fout un apocalyse en pleine face mérite d'avoir un minimum de résist élémentale Langue
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Seto
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MessagePosté le: 25 Mai 2010 11:34    Sujet du message: Répondre en citant

En termes de défense pure, les armures des mages sont déjà à un niveau quasiment ridicule quand on compare avec celle des Guerriers (25% de la def de mémoire), c'est vraiment les résists élementales qui jouent le plus... et beaucoup trop soit dit en passant

On est en train de débattre là dessus, donc on verra Mr Green
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staika
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MessagePosté le: 25 Mai 2010 18:01    Sujet du message: Répondre en citant

C'est vrai que certains magos se rendent a 50% résist.
60 ou 70% pourrait etre raisonnable
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Itaru
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MessagePosté le: 25 Mai 2010 18:21    Sujet du message: Répondre en citant

On ne cherche pas juste à réduire les défenses élémentaires, on cherche surtout à trouver un moyen pour que le mage soit obligé de passer par d'autres voies pour survivre.
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lazybones
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MessagePosté le: 02 Septembre 2010 18:03    Sujet du message: Répondre en citant

Faudrait remplacer cet image merdique par celle là .

Mr Green
Putain le .gif ça fait vraiment pas beau, pourquoi tu les prends pas en .png Yann ? 'Parait que c'est le format le plus compact sans détériorer la qualité.
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Itaru
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MessagePosté le: 02 Septembre 2010 18:43    Sujet du message: Répondre en citant

Compact? Le .png? Faut revoir la, le .jpg est facile 10x plus lourd que le .gif, et le .png est bien plus lourd que le .jpg Mr Green.
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Kold
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MessagePosté le: 02 Septembre 2010 19:20    Sujet du message: Répondre en citant

Ca dépends le niveau de compression, mais de manière globale, le png est de bien meilleur qualité pour un poids pas très éloigné (et surtout il gère la transparence comparé au jpg)
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Xehanort
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MessagePosté le: 02 Septembre 2010 20:39    Sujet du message: Répondre en citant

Vu le nombre d'images sur OVA,même en .gif ça doit être conséquent comme poids,alors j'imagine pas en .png lol
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lazybones
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MessagePosté le: 02 Septembre 2010 21:33    Sujet du message: Répondre en citant

Le .png en tout cas ça c'est sûr, pour moi c'est le mieux des 3, enfin bon voilà mettez l'image svp car l'autre est vraiment STAB-yeuxtante... Sifflote
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Itaru
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MessagePosté le: 02 Septembre 2010 21:36    Sujet du message: Répondre en citant

C'est le meilleur des 3 pour des avatars avec transparence ou des images de haute qualité, pas pour un jeu vidéo en ligne où les images doivent charger à chaque fois.
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