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TODO
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Yo
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Inscrit le: 14 Sep 2005
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MessagePosté le: 27 Février 2010 17:59    Sujet du message: TODO Répondre en citant

TODO:
Confus => à discuter
Mr Green => à faire
Smile => fait

Smile Montrer un exemple
Mr Green 5 tours maximum pour un effet qui immobilise complètement
Smile Mettre la récupération d'agonie à 1000
Mr Green Mettre enchainement du samouraï à 150
Smile Enlever transfert de Luna (et des autres invocs si il y a)
Smile Rajouter une limite pour la résistance à la terre : 10% (20% à la base)
Mr Green Mettre les Gilet pare-balles à 15 def
Mr Green Nerfer les soins du rare Ondine : 'soins génériques'
Halala Nerfer les invocs => Exemple : 80% du niveau d'un lvl 123 = lvl 80
Halala Nerfer Incantation rapide => 10% / 15%
Mr Green Rendre "Animation des morts" en monocible au lieu de multicible
Mr Green Enlever la possiblité de riposter avec une arme de contact
Mr Green Modifier les skills de guerrier : post
Mr Green Doubler le block de l'Epée d'Omens
Halala Virer les Billet d'inscription
Mr Green Ajouter un "reroll champion" pour retourner au champion lv 80 non staté/skillé ?
Mr Green Le sac de sable ajoute une fuite quand on annule
Mr Green Virer "Tire-toi de là, Yo"
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Ce post sert à lister toutes les petites modifs à faire.
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Dernière édition par Yo le 21 Août 2010 22:57; édité 30 fois
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Seto
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MessagePosté le: 27 Février 2010 18:01    Sujet du message: Répondre en citant

?Oui
?Oui
?Oui

D'autres questions? Mr Green Globalement moi ça me va
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Streifer
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MessagePosté le: 27 Février 2010 18:03    Sujet du message: Répondre en citant

agree au trois, surtout a celle des effets
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Itaru
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MessagePosté le: 27 Février 2010 18:08    Sujet du message: Répondre en citant

Puis le samurai, il y avait longtemps que ça trainait, totalement pour Mr Green.
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Yo
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MessagePosté le: 27 Février 2010 18:12    Sujet du message: Répondre en citant

Je risque d'en rajouter souvent dans les premiers jours, je ne posterais pas à chaque fois Langue
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Tarasak
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MessagePosté le: 27 Février 2010 18:30    Sujet du message: Répondre en citant

+1 Yo , pour les 3. Mr Green
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Seto
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MessagePosté le: 27 Février 2010 18:46    Sujet du message: Répondre en citant

Et +1 pour le dernier truc rajouté également (même si là, je sens que ça va gueuler)
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lazybones
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MessagePosté le: 27 Février 2010 18:49    Sujet du message: Répondre en citant

Pour l'effet qui immobilise je suis pas pour car ça gâche l'utilité d'un effet de ce genre. Le reste je m'en tamponne, Mr Green chui pour quand même.
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Tarasak
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MessagePosté le: 27 Février 2010 18:58    Sujet du message: Répondre en citant

Le but d'un pvp c'est pas de geler l'adversaire et de le finir tranquillement...

EDIT :
Ok , meme si ça aide enormement Langue


Dernière édition par Tarasak le 27 Février 2010 19:08; édité 1 fois
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Yo
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MessagePosté le: 27 Février 2010 19:02    Sujet du message: Répondre en citant

Et c'est toujours faisable en 5 tours ou en enchainant un second effet, y'aura probablement d'autre nerf plus tard.
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monange
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MessagePosté le: 27 Février 2010 20:45    Sujet du message: Répondre en citant

+1 pour les 3 premiers et pour luna je suis contre Langue mais je suis tres interessé par les effets limités sa éviterait d'en abuser comme certain Gêné
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Streifer
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MessagePosté le: 27 Février 2010 22:09    Sujet du message: Répondre en citant

pour retirer le transfert. c'est un peu simple de summon luna et de beneficier de l'ajout de mana ensuite.
(et si ca tenait qu'a moi, les monstres sans sortileges aurait tous 0 mana ou bcp moins de mana histoire d'eviter les leech de mana a repetition trop facile)
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Yo
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MessagePosté le: 27 Février 2010 22:12    Sujet du message: Répondre en citant

Moi ce serait plutôt interdire la pompe magie, au moins en pvp Langue
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Benji
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MessagePosté le: 28 Février 2010 01:02    Sujet du message: Re: TODO Répondre en citant

Yo a écrit:
Smile Montrer un exemple
Confus 5 tours maximum pour un effet qui immobilise complètement
Confus Mettre la récupération d'agonie à 1000
Confus Mettre enchainement du samouraï à 150
Confus Enlever transfert de Luna (et des autres invocs si il y a)

- C'est pour quoi ce "montrer un exemple" ?
- Pour
- Pas d'avis
- Et les pistoleros alors? :/ ... Je suis pour que si les pistos en ont droit aussi pour rechargement rapide
- Pour
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MessagePosté le: 28 Février 2010 01:16    Sujet du message: Répondre en citant

les pistolero frappe deja plus vite avec les flingue, si ma memoire est bonne.
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Yo
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MessagePosté le: 28 Février 2010 01:22    Sujet du message: Répondre en citant

Ils ont beaucoup plus de dex surtout, ça rentabilise bien la skill.
Je referais un calcul savant demain Langue
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Xehanort
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MessagePosté le: 28 Février 2010 08:28    Sujet du message: Répondre en citant

Contre la récupération d'Agonie,déjà que les Mages c'est pas rapides alors si ça doit faire pareil avec Agonie non merci
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Kold
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MessagePosté le: 28 Février 2010 10:20    Sujet du message: Re: TODO Répondre en citant

Confus 5 tours maximum pour un effet qui immobilise complètement
Même le berserk à la limite si c'est lancé par l'adversaire, pcq bon, 12 tours sous berserk, c'est vite chiant. (à l'inverse un berserker perd vite son berserk, ironique)

Confus Mettre la récupération d'agonie à 1000
Moui, pourquoi pas, mais bon...

Confus Mettre enchainement du samouraï à 150
I don't mind

Confus Enlever transfert de Luna (et des autres invocs si il y a)
Luna ? L'invoc qui sert qu'à ça (et encore) ? Autant la supprimer (ça va être comme le lutin et le feu follet, personne l'utilisera tellement c'est useless)
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Skulm
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MessagePosté le: 28 Février 2010 11:37    Sujet du message: Re: TODO Répondre en citant

Yo a écrit:
TODO:
Confus 5 tours maximum pour un effet qui immobilise complètement
Confus Mettre la récupération d'agonie à 1000
Confus Mettre enchainement du samouraï à 150
Confus Enlever transfert de Luna (et des autres invocs si il y a).


1) +1
2) A 800 ok, mais c'est vrai que les mages deja que ca carbure a 2000 recup, si tu passes ca a 1000 Il vont creveur en moins de deux surtout pour 1/5 de tes HP perdu (pour la plus part Smile)
3) Why not
4) +1
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monange
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MessagePosté le: 28 Février 2010 12:13    Sujet du message: Répondre en citant

et kold luna est aussi intéressante pour ses auras et puis elle lance des effets donc je pense qu'il faut la garder même si on enlève transfert
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