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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 13 Mars 2010 19:17 Sujet du message: Berserker |
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Bon j'espère que je vais pas être pris pour un boulet encore... Je trouve dommage que l'effet berserk ne soit pas bénéfique aux Berserkers : je m'explique, ils ont bien leur skill rage, mais il n'est à mon goût pas assez puissant du fait qu'on ne gagne pas beaucoup de STR en l'utilisant, mais aussi du fait que l'effet berserk peut durer 5 tours comme il peut durer 1 tour. Ca serait pas mal s'ils pouvaient contrôler leur état, c'est à dire que le sort Berserk fasse durer l'effet berserk jusqu'à que le personnage utilise un autre sort, qui stoppe sa rage.
De plus, étant donné que dans l'état berserk, on ne peut plus utiliser de sorts, ça serait pas mal que le skill Rage fasse +100% au lieu de 50% (rang 10) et que le sort Berserk rajoute 75 STR.
Avec Rage rang 10 on aurait un bonus de 150 STR. Je fais cette proposition car j'ai un Berserker, et je me rend compte que je me sert même pas de Berserk. _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 13 Mars 2010 19:53 Sujet du message: |
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Je ne pense pas qu'il y ai besoin de booster le skill Rage, par contre, contrôler le berserker serait intéressant... même si totalement illogique. C'est clair que c'est soulant de ne plus être berserk dès la première action qu'on peut lancer une fois ce sort lancé. _________________ Ma chaîne Youtube
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Rythane Aventurier vétéran
Inscrit le: 30 Juin 2008 Messages: 1390 Localisation: Chez mémé
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Posté le: 13 Mars 2010 20:24 Sujet du message: |
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Du même avis que Kold. Sur la version Test il m'est arrivé de balancer tout mes MPs juste pour rester quelques tours en berserk. _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 13 Mars 2010 20:36 Sujet du message: |
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Booster le % de force donné par rage je suis pas convaincu non plus
Après contrôler son état berserk serait peut-être un peu abusé, ça voudrait dire qu'on pourrait passer quand on veut de l'un à l'autre... Normalement quand une brute est en colère il suffit pas qu'elle se dise "tiens, si je me calmais" pour qu'elle redevienne calme... Donc ne pas pouvoir contrôler le moment d'arrêt me semble logique...
En revanche je serais pas contre un boost de la durée du berserk... Genre un truc rajouté sur le skill rage qui ferait par exemple :
+ 5% -> + 50% (donc + 75% au rang 15) ajoutée à la durée de l'état berserk
Voire peut-être même + 10% -> + 100%
Dans le 1er cas ça serait arrondi à l'inférieur, donc si jamais le berserk ne devait durer qu'un seul tour c'est pas le skill qui arrangerait les choses, ça resterait un seul tour, mais si par exemple il devait durer 4 tours, à la place il dure 6... Pour l'autre pas besoin d'expliquer, c'est tout bêtement du x2 dans le nombre de tours |
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Tarasak Aventurier expérimenté
Inscrit le: 07 Jan 2010 Messages: 500 Localisation: Citadelle d'Ultimécia
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Posté le: 13 Mars 2010 20:45 Sujet du message: |
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Benjiboss a écrit: | En revanche je serais pas contre un boost de la durée du berserk... Genre un truc rajouté sur le skill rage qui ferait par exemple :
+ 5% -> + 50% (donc + 75% au rang 15) ajoutée à la durée de l'état berserk
Voire peut-être même + 10% -> + 100% |
+1 , pas vraiment un "controle" du bersek , mais rajouter de la durée.
Pour les chiffres , faut voir.
Dernière édition par Tarasak le 13 Mars 2010 21:01; édité 1 fois |
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Skulm Aventurier vétéran
Inscrit le: 20 Mar 2006 Messages: 2452 Localisation: Zombiland
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Posté le: 13 Mars 2010 20:56 Sujet du message: |
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J'avais demandé que le sort berserk soit agrémenté d'un "dure 5 tours".
Mais on s'en bat les couilles comme d'hab ... |
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Rythane Aventurier vétéran
Inscrit le: 30 Juin 2008 Messages: 1390 Localisation: Chez mémé
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Posté le: 13 Mars 2010 21:22 Sujet du message: |
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Skulm a écrit: | Mais on s'en bat les couilles comme d'hab ... |
Copains !
Sinon j'aime bien l'idée de Benji. _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 13 Mars 2010 21:30 Sujet du message: |
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Y a pas de durée aux états, juste un %age de chances de disparaitre à chaque tour _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 13 Mars 2010 21:45 Sujet du message: |
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Bah alors diviser par 2 (c'est juste un exemple, chiffre à débattre après) ce %, mais uniquement pour le berserker, c'est possible? |
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 13 Mars 2010 21:49 Sujet du message: |
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Ou dans le cas d'un Berserk lancé volontairement sur soi-même, peut-être?
Ca peut toujours servir... Se lancer un berserk sur soi qui part au bout de 2 tours = gay, mais balancer un Berserk sur un mec adverse qui dure 10 tours parce que pourcentage divisé par 2 = über gay
Perso, c'est l'idée que je trouve mieux (celle de Benji ) _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 13 Mars 2010 22:46 Sujet du message: |
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Yes, bonne idée ça, la skill réduit la chance de perdre le berserk.
Je dirais bien 75% de "résister à la perte du berserk", non ? _________________ Ma chaîne Youtube
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 14 Mars 2010 08:30 Sujet du message: |
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Kold a écrit: | contrôler le berserker serait intéressant... même si totalement illogique. |
Qu'il dure un certain temps l'est déjà, on se calme quand on a plus envie de taper, si le gars est levé de ses deux pieds gauches, il peut rester berserk jusqu'à qu'il ai tué tout le monde.
Ensuite, le sort rage il faut quand même le booster je pense, on gagne 40 STR en le faisant, et on peut le perdre dès le 1er tour sans avoir eu le temps d'attaquer.Et à ce compte on utilise ouverture des portes, et plus d'intérêt au Berserker. _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 14 Mars 2010 10:11 Sujet du message: |
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Comment tu fais pour avoir que 40 de bonus ? Tu as déjà plus de 400 Str avec le matos, tu fais une Ouverture tu passes à 600, tu lances Blood Lust tu passes à 700 + 50%...
Edit : Ah non, en fait tu n'a pas la skill dont tu parles. Tu parles de Frénésie là, +10 Str par attaque reçu. Faut pas confondre hein _________________ Ma chaîne Youtube
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 14 Mars 2010 11:19 Sujet du message: |
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Un berserker qui n'a pas rage, qui dit que c'est nul et veut le booster ? "lol", c'est tout ce que je trouve à répondre
Je trouvais bizarre aussi son histoire de 40 str |
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 14 Mars 2010 11:25 Sujet du message: |
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Yowch...
Bon, ceci dit ça aura pas été totalement inutile non plus comme topic, par rapport au %age du Berserk, tout ça _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 14 Mars 2010 17:31 Sujet du message: |
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Oups autant pour moi le +40 STR c'est au niveau 40 juste, et le sort c'est Blood Lust en plus. Il rajoute 1 STR x niveau en fait, donc 100 au niveau 100 (et plus) donc ça fait "que" +150 STR avec Rage au niveau 10. Ca reste bien en dessous d'ouverture des portes. _________________
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Benji Aventurier expérimenté
Inscrit le: 13 Aoû 2009 Messages: 595
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Posté le: 14 Mars 2010 17:59 Sujet du message: |
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Ce que t'as pas compris c'est que rage ça marche pas qu'avec les boosts, ça marche aussi avec tes stats fixes... Donc rage rang 10 ça prend TOUTE ta str (équipement, upgrades, boosts temporaires, bref, tout) et ça te rajoute la moitiée de tout ça
Donc ça multiplie par 1.5 toute ta str, pendant que t'es en berserk |
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 15 Mars 2010 10:22 Sujet du message: |
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Ah?
*vérifie*
Merde je peux pas vérifier pasque j'ai pas rage mais si c'est ça alors ça va. Mis j'ai eu 2 Berserkers et j'avais pas remarqué ça moi. _________________
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