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[GUERRIER] Armure renforcée et Endurance
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Yo
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MessagePosté le: 20 Mars 2010 22:37    Sujet du message: [GUERRIER] Armure renforcée et Endurance Répondre en citant

Et si on concluait ça une bonne fois pour toute ? L'idée de base c'est de réunir les 2 skills et en rajouter une autre et c'est là qu'on bloque. Ce serait de préférence une skill d'attaque comme 2 skills de def pour débuter avec un guerrier, c'est pas terrible. Moi je repropose Musculature qui ajouterais x% à la force. On discutera des chiffres et des noms après Langue
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Skulm
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MessagePosté le: 20 Mars 2010 23:56    Sujet du message: Répondre en citant

Par exemple +20% STR > lvl 10 +30% > lvl 15 ?

(Enfin, il faudrait plus parce que la ca fait bidon quoi +100 STR avec 500 STR en stats de base, on a pas tous 500 STR (sauf les cons ...)
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lazybones
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 17:56    Sujet du message: Répondre en citant

Ca serait le 1er skill qui augmenterai des stats par %, pas comme les auras. De la STR en plus c'est bizarre en plus comme skill en plus je trouve, et un perso qui mettra beaucoup de STR ça devient sur-puissant, alors qu'un perso Chevalier, enfin qui tape pas spécialement fort, ça sera inutile comme skill. Je vois mieux un bonus de vitesse, mais je sais pas la valeur de la vitesse sur un perso donc je propose pas de chiffres. Et faut aussi penser à comment on va fusionner les 2 anciens skill, et rajouter concrètement le reset skill, ça va puer le reset skill après. Mr Green
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Kold
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 18:46    Sujet du message: Répondre en citant

Yo a soumis une autre idée hier, une skill qui boost un peu le block / attaque / crit / precision peut importe l'arme utilisée.
Faut voir de combien, mais ça me semblerait plus intéressant.
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Tarasak
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 20:18    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais , pas mal.
Comme la skill des épeistes , maitrise de l'épée.
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Seto
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 20:37    Sujet du message: Répondre en citant

J'aime bien moi Mr Green
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lazybones
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 20:39    Sujet du message: Répondre en citant

A la place de armure renforcée et endurance vous voulez mettre ça ou pour le nouveau skill?
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Morcar
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 20:42    Sujet du message: Répondre en citant

Rien compris lazybones.

Sinon j'aime assez l'idée, virez moi ce skill de boost d'armure tout moisi Langue
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Si tu veux jouer au plus con avec moi, tu vas pas gagner !
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lazybones
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 20:53    Sujet du message: Répondre en citant

Morcar a écrit:
Rien compris lazybones.


Je crois oui mais ça serait plus utile de m'expliquer en fait. Mr Green
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Tarasak
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 20:54    Sujet du message: Répondre en citant

Je vois pas ce qui est dur à comprendre. Langue

Dernière édition par Tarasak le 21 Mars 2010 21:03; édité 1 fois
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lazybones
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 21:01    Sujet du message: Répondre en citant

Je sais pas si vous voulez remplacer les deux qui existe par "une skill qui boost un peu le block / attaque / crit / precision peut importe l'arme utilisée" ou le créer et fusionner armure renforcée et endurance par un AUTRE skill.
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Skulm
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 21:12    Sujet du message: Répondre en citant

Glodora Go!

5% de chaque paraît cool et pas trop abusif. Critique / précision / bloque (dégâts je suis pas a fond perso ...).
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Yann Solo
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 21:51    Sujet du message: Répondre en citant

On avait dit quoi sur le +10% Absorb de l'armure renforcée à la place de la défense?
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Tarasak
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 21:53    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais tiens , c'était pas mal ça aussi.
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Kold
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MessagePosté le: 21 Mars 2010 22:07    Sujet du message: Répondre en citant

Je préfère le mixe + la skill qui fait tout même le café Mr Green
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Yo
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MessagePosté le: 27 Mars 2010 20:37    Sujet du message: Répondre en citant

On peut éventuellement mixer mais au lieu de prendre la def, on met l'absorb. Ca éviterait pas mal d'attaque à 1 de monstre/assassin de même lvl Langue (et ça aiderait un peu contre les gros sorts)

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Faudrait conclure ceci. Je propose : -10 recup, +8% précision, +6% dégat, +4% crit, +2% block
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Skulm
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MessagePosté le: 27 Mars 2010 22:33    Sujet du message: Répondre en citant

Le 10 récup c'est vraiment histoire de faire jolie ...
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Kold
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MessagePosté le: 27 Mars 2010 22:34    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, c'est l'idée, et c'est déjà bien Gniii

Moi ça me va la solution du dernier post de Yo.
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Skulm
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MessagePosté le: 27 Mars 2010 22:41    Sujet du message: Répondre en citant

Ca me va aussi ...
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lazybones
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MessagePosté le: 28 Mars 2010 09:42    Sujet du message: Répondre en citant

Ca me va, à tester et on verra bien.
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