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Toxic Aventurier débutant
Inscrit le: 10 Mar 2010 Messages: 32 Localisation: pas loins
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Posté le: 31 Mars 2010 12:38 Sujet du message: Bien mal |
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Dans OVA on peu tuer des monstres ( méchant ) et les gentil nous aide en ville ou en quete ( mario ) etc ...
Si on pouvais en créent notre perso de choisir sois gentil ou bien méchant et dans le coté méchant enfin pourvoir combattre les gentil ? _________________ Oeil pour Oeil? Dent pour Dent !
L'union fais la force ^^
Dernière édition par Toxic le 31 Mars 2010 16:25; édité 1 fois |
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Lusky Aventurier
Inscrit le: 22 Mar 2008 Messages: 160
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Posté le: 31 Mars 2010 12:57 Sujet du message: |
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Méchant !!!! |
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 31 Mars 2010 13:06 Sujet du message: |
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Ah, une idée de bien opposée au mal?
Ben on pourrait que le faire en PvP quoi, mais choisir une affiliation pourquoi pas au fond... _________________ Cherche PvP |
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 31 Mars 2010 13:33 Sujet du message: |
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OK mais tu combattrais qui alors? _________________
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Kana Aventurier vétéran
Inscrit le: 07 Avr 2007 Messages: 1385 Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone
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Posté le: 31 Mars 2010 14:06 Sujet du message: |
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Ceux du clan adverse...
Après faudrait organiser tout ça et voir si ca tente du monde quoi mais je pense que dans l'absolu c'est pas mal... _________________ Cherche PvP |
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Itaru Aventurier expérimenté
Inscrit le: 04 Nov 2009 Messages: 851 Localisation: Eden
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Posté le: 31 Mars 2010 16:10 Sujet du message: |
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L'idée est sympa, surtout que ca doit pas être très compliqué à mettre en place. Un ptit bouton "Guerre des Clans" ou un truc du genre dans l'onglet PvP et un choix à faire dans le profil, et hop . _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 31 Mars 2010 16:12 Sujet du message: |
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Dans ce cas je propose des guerres entre guilde à intervalles réguliers, en plus ca donnera une utilité aux guildes. Mais si je comprend bien les gentils auront à combattre les monstres, en plus des méchants non? _________________
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Itaru Aventurier expérimenté
Inscrit le: 04 Nov 2009 Messages: 851 Localisation: Eden
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Posté le: 31 Mars 2010 16:15 Sujet du message: |
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Non, j'imagine que l'alignement n'interviendrait qu'en mode PvP, et qui dit mode PvP dit pas de monstres . _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 31 Mars 2010 16:18 Sujet du message: |
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Comme ça ça marche, c'était pas ce qu'entendait Toxic au départ. _________________
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Toxic Aventurier débutant
Inscrit le: 10 Mar 2010 Messages: 32 Localisation: pas loins
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Posté le: 31 Mars 2010 16:27 Sujet du message: heu... |
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J'entendé plutôt par la combattre les gentil pour lvl up ^^ au lieu de tapé bowser par exemple ba ... tapé mario etc ... au lieu de tapé Shadow tapé Sonic etc...
Ceci dit vos proposition son quand même pas mal reste a voir avec ceux qui ont le pouvoir ^^ _________________ Oeil pour Oeil? Dent pour Dent !
L'union fais la force ^^ |
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monange Aventurier expérimenté
Inscrit le: 05 Aoû 2008 Messages: 412 Localisation: chez moi
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Posté le: 31 Mars 2010 16:34 Sujet du message: |
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moi je suis pour l'idée des clans en pvp mais pas pour ce que tu proposes car ce ne sont pas des ennemies donc ils doivent rester gentils |
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 31 Mars 2010 16:39 Sujet du message: |
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C'est JUSTEMENT le principe, monange. Ces persos là sont des gentils, le tien est un bad guy, donc il doit se faire un point d'honneur à taper dessus et plus si affinités
Le truc, c'est que Sonic et compagnie sont des NPCs déjà affrontables en combat d'entraînement, et ils n'ont pas de niveau fixe. A moins de refaire une version "monstre" de ces persos, genre un Sonic lvl 75 qui a à peu près les mêmes stats que Shadow par exemple, ça risque de pas être goupillable...
Par ailleurs, 2 autres défauts viennent corser la donne:
-si les méchants sur qui on tape dessus manquent pas, c'est pas spécialement le cas des gentils... Quoique, ptêt pas, mais ça risque d'être chaud à mettre en place
-le code doit être une véritable horreur pour Yann aussi
Pour la guerre des clans, quelqu'un avait déjà fait une proposition de ce goût là quelque part, juste en beaucoup plus complexe
TROP complexe justement, Yann tient à la simplicité de son jeu Ceci dit, si on adapte ça en "PvP Good Vs Evil" basique comme proposé ici, pourquoi pas après tout
EDIT: Ah, voilà, j'ai retrouvé ce truc _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 31 Mars 2010 17:45 Sujet du message: |
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Le problème je trouve avec ce type de jeu, c'est que les gentils tomberont que sur les monstres et pas sur les autres, tandis que les méchants tomberont que sur qques héros et non sur les monstres. C'est le merdier un peu, en plus on dirait dofus avec ses alignements là... _________________
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Yann Solo Boss de fin de jeu
Inscrit le: 15 Sep 2004 Messages: 7400 Localisation: Hôtel de ville d'Eternia
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Posté le: 31 Mars 2010 17:56 Sujet du message: |
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D'autant que coté gentils, paye ta diversité quoi
Gentils : Mario, Luigi, Toad, Princesse, Yoshi
Méchants : Bowser + 150 monstres différents
"Oh, merde, encore un Yoshi! Prochain coup je joue un gentil, au moins ils affrontent pas le même monstre 8 combats d'affilée!" _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 31 Mars 2010 18:28 Sujet du message: |
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C'est exactement ça. Les méchants vont (très) vite se faire chier. _________________
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Kold Boss de fin de niveau
Inscrit le: 18 Mar 2005 Messages: 2733 Localisation: Perdu
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Posté le: 31 Mars 2010 18:54 Sujet du message: |
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En PvP, on peut tenter un event un peu comme une guerre ? Sauf qu'au lieu de fracasser du monstre, on fracasse des gens de la faction adverse. Ca sera probablement chiant à mettre en place, mais ça peut être sympa. _________________ Ma chaîne Youtube
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Toxic Aventurier débutant
Inscrit le: 10 Mar 2010 Messages: 32 Localisation: pas loins
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Posté le: 31 Mars 2010 19:07 Sujet du message: ok |
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une petite question par curiosité ... quand tu dit Bowser + 150 autres
Peu tu me dire combien de Monstres il a y en tout dans le jeux ou pas ?
Je suis pret a passer beaucoup de temps pour trouver autant de Gentil si possible pour le developement de OVA ... _________________ Oeil pour Oeil? Dent pour Dent !
L'union fais la force ^^ |
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Itaru Aventurier expérimenté
Inscrit le: 04 Nov 2009 Messages: 851 Localisation: Eden
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Posté le: 31 Mars 2010 19:15 Sujet du message: Re: ok |
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Toxic a écrit: | une petite question par curiosité ... quand tu dit Bowser + 150 autres
Peu tu me dire combien de Monstres il a y en tout dans le jeux ou pas ? |
Ou pas, c'était un prix de groupe . _________________
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Seto Aventurier vétéran
Inscrit le: 28 Mar 2008 Messages: 1818 Localisation: Sparkae, Another World
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Posté le: 31 Mars 2010 19:18 Sujet du message: |
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Un sacré paquet... En comptant NPCs (donc potentiellement gentis), boss, monstres de base, monstres cachés, invocations, etc., on en est à 598 grosso modo
Ca + le fait que coder ça revèle du trop compliqué, voire de l'intorchable, je suppose... L'idée est bonne, mais inapplicable _________________
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lazybones Aventurier vétéran
Inscrit le: 26 Fév 2010 Messages: 1637 Localisation: Le Sud-Ouest!
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Posté le: 01 Avril 2010 09:28 Sujet du message: |
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Si tu trouves ne serait-ce qu'assez de "gentils" pour essayer d'équilibrer avec le nombre de "méchants" je te tire on chapeau! En général y'a un héros par jeu (avec qques parfois qques npc qui savent se battre) pour des dizaines d'ennemis différents dans le jeu. Y'a qu'à prendre rien que Zelda, si on compare le nombre de monstres face au nombre de npc qui savent se battre, on a un 5% de gentils maxi quoi... _________________
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