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Bien mal
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Toxic
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Inscrit le: 10 Mar 2010
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 12:38    Sujet du message: Bien mal Répondre en citant

Dans OVA on peu tuer des monstres ( méchant ) et les gentil nous aide en ville ou en quete ( mario ) etc ...

Si on pouvais en créent notre perso de choisir sois gentil ou bien méchant et dans le coté méchant enfin pourvoir combattre les gentil ?
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Dernière édition par Toxic le 31 Mars 2010 16:25; édité 1 fois
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Lusky
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 12:57    Sujet du message: Répondre en citant

Méchant !!!! Eek Eek Eek
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Kana
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 13:06    Sujet du message: Répondre en citant

Ah, une idée de bien opposée au mal?

Ben on pourrait que le faire en PvP quoi, mais choisir une affiliation pourquoi pas au fond...
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lazybones
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 13:33    Sujet du message: Répondre en citant

OK mais tu combattrais qui alors?
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Kana
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 14:06    Sujet du message: Répondre en citant

Ceux du clan adverse...

Après faudrait organiser tout ça et voir si ca tente du monde quoi mais je pense que dans l'absolu c'est pas mal...
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Itaru
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 16:10    Sujet du message: Répondre en citant

L'idée est sympa, surtout que ca doit pas être très compliqué à mettre en place. Un ptit bouton "Guerre des Clans" ou un truc du genre dans l'onglet PvP et un choix à faire dans le profil, et hop Mr Green.
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lazybones
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 16:12    Sujet du message: Répondre en citant

Dans ce cas je propose des guerres entre guilde à intervalles réguliers, en plus ca donnera une utilité aux guildes. Mais si je comprend bien les gentils auront à combattre les monstres, en plus des méchants non?
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Itaru
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 16:15    Sujet du message: Répondre en citant

Non, j'imagine que l'alignement n'interviendrait qu'en mode PvP, et qui dit mode PvP dit pas de monstres Mr Green.
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lazybones
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 16:18    Sujet du message: Répondre en citant

Comme ça ça marche, c'était pas ce qu'entendait Toxic au départ.
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Toxic
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 16:27    Sujet du message: heu... Répondre en citant

J'entendé plutôt par la combattre les gentil pour lvl up ^^ au lieu de tapé bowser par exemple ba ... tapé mario etc ... au lieu de tapé Shadow tapé Sonic etc...

Ceci dit vos proposition son quand même pas mal reste a voir avec ceux qui ont le pouvoir ^^
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monange
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 16:34    Sujet du message: Répondre en citant

moi je suis pour l'idée des clans en pvp mais pas pour ce que tu proposes car ce ne sont pas des ennemies donc ils doivent rester gentils
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Seto
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 16:39    Sujet du message: Répondre en citant

C'est JUSTEMENT le principe, monange. Ces persos là sont des gentils, le tien est un bad guy, donc il doit se faire un point d'honneur à taper dessus et plus si affinités Mr Green

Le truc, c'est que Sonic et compagnie sont des NPCs déjà affrontables en combat d'entraînement, et ils n'ont pas de niveau fixe. A moins de refaire une version "monstre" de ces persos, genre un Sonic lvl 75 qui a à peu près les mêmes stats que Shadow par exemple, ça risque de pas être goupillable...
Par ailleurs, 2 autres défauts viennent corser la donne:
-si les méchants sur qui on tape dessus manquent pas, c'est pas spécialement le cas des gentils... Quoique, ptêt pas, mais ça risque d'être chaud à mettre en place
-le code doit être une véritable horreur pour Yann aussi Mr Green

Pour la guerre des clans, quelqu'un avait déjà fait une proposition de ce goût là quelque part, juste en beaucoup plus complexe
TROP complexe justement, Yann tient à la simplicité de son jeu Mr Green Ceci dit, si on adapte ça en "PvP Good Vs Evil" basique comme proposé ici, pourquoi pas après tout

EDIT: Ah, voilà, j'ai retrouvé ce truc
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lazybones
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 17:45    Sujet du message: Répondre en citant

Le problème je trouve avec ce type de jeu, c'est que les gentils tomberont que sur les monstres et pas sur les autres, tandis que les méchants tomberont que sur qques héros et non sur les monstres. C'est le merdier un peu, en plus on dirait dofus avec ses alignements là... Larme
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Yann Solo
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 17:56    Sujet du message: Répondre en citant

D'autant que coté gentils, paye ta diversité quoi

Gentils : Mario, Luigi, Toad, Princesse, Yoshi
Méchants : Bowser + 150 monstres différents

"Oh, merde, encore un Yoshi! Prochain coup je joue un gentil, au moins ils affrontent pas le même monstre 8 combats d'affilée!"
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lazybones
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 18:28    Sujet du message: Répondre en citant

C'est exactement ça. Les méchants vont (très) vite se faire chier.
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Kold
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 18:54    Sujet du message: Répondre en citant

En PvP, on peut tenter un event un peu comme une guerre ? Sauf qu'au lieu de fracasser du monstre, on fracasse des gens de la faction adverse. Ca sera probablement chiant à mettre en place, mais ça peut être sympa.
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Toxic
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 19:07    Sujet du message: ok Répondre en citant

une petite question par curiosité ... quand tu dit Bowser + 150 autres
Peu tu me dire combien de Monstres il a y en tout dans le jeux ou pas ?

Je suis pret a passer beaucoup de temps pour trouver autant de Gentil si possible pour le developement de OVA ...
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Itaru
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 19:15    Sujet du message: Re: ok Répondre en citant

Toxic a écrit:
une petite question par curiosité ... quand tu dit Bowser + 150 autres
Peu tu me dire combien de Monstres il a y en tout dans le jeux ou pas ?


Ou pas, c'était un prix de groupe Mr Green.
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Seto
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MessagePosté le: 31 Mars 2010 19:18    Sujet du message: Répondre en citant

Un sacré paquet... En comptant NPCs (donc potentiellement gentis), boss, monstres de base, monstres cachés, invocations, etc., on en est à 598 grosso modo

Ca + le fait que coder ça revèle du trop compliqué, voire de l'intorchable, je suppose... L'idée est bonne, mais inapplicable Mr Green
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lazybones
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MessagePosté le: 01 Avril 2010 09:28    Sujet du message: Répondre en citant

Si tu trouves ne serait-ce qu'assez de "gentils" pour essayer d'équilibrer avec le nombre de "méchants" je te tire on chapeau! En général y'a un héros par jeu (avec qques parfois qques npc qui savent se battre) pour des dizaines d'ennemis différents dans le jeu. Y'a qu'à prendre rien que Zelda, si on compare le nombre de monstres face au nombre de npc qui savent se battre, on a un 5% de gentils maxi quoi...
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