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Advance Wars
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Seto
Aventurier vétéran
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Inscrit le: 28 Mar 2008
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MessagePosté le: 31 Octobre 2011 14:22    Sujet du message: Répondre en citant

L'idée est comprise même si les chiffres sont pas bons je pense Mr Green

Cela dit, je sais pas vraiment comment ça fonctionne, mais elles me paraissent bonnes à moi aussi en l'état
Après, si y'a des critères particuliers autre que la taille, prout, mais sinon elles vont je dirais
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 31 Octobre 2011 18:36    Sujet du message: Répondre en citant

Le critère c'est surtout qu'un sprite c'est pas fait pour être agrandi de façon moche comme ça, faut du x1 ou du x2, le xChaisPasCombien lissé sur les bords, dès qu'on regarde d'un peu près c'est laid

Arrow Faut que je me retape tous les sprites
Arrow Mieux à faire dans l'immédiat
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lazybones
Aventurier vétéran
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MessagePosté le: 31 Octobre 2011 20:22    Sujet du message: Répondre en citant

Itaru a écrit:








C'est pas x1 là ?
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Kold
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MessagePosté le: 31 Octobre 2011 20:49    Sujet du message: Répondre en citant

Clair, elles sont bien celles quote par Lazy, je vois pas le soucis. Elles sont même super jolies par rapport à beaucoup d'autre images actuellement IG.
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lazybones
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MessagePosté le: 31 Octobre 2011 21:07    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai pas osé le dire vu que ça allait mal tourner encore... J'avais déjà soulevé le sujet, avec Lakitu de mémoire, c'est à mon avis l'image la plus dégueulasse du jeu Mr Green (et avant que ça tourne mal quand même : j'avais proposé des images).
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 31 Octobre 2011 21:11    Sujet du message: Répondre en citant

Shit, j'avais zappé celles-là

Niquel elles, en + ça augmente le côté "p'tits soldats" que les gifs soit mini, c'est rigolo
Bon, toujours chez moi là, j'y ferai à paris (enfin, j'y ajouterai dans ma todolist plutot Mr Green)
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Itaru
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MessagePosté le: 01 Novembre 2011 01:17    Sujet du message: Répondre en citant

Victoire !
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lazybones
Aventurier vétéran
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MessagePosté le: 17 Janvier 2012 22:46    Sujet du message: Répondre en citant

up

Ils sont rajoutés ?
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Streifer
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MessagePosté le: 17 Janvier 2012 22:47    Sujet du message: Répondre en citant

Pas que je sache.
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Kana
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MessagePosté le: 17 Janvier 2012 23:16    Sujet du message: Répondre en citant

Nan c'est un fake s'pas possible.
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Streifer
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MessagePosté le: 17 Janvier 2012 23:35    Sujet du message: Répondre en citant

je ne vois pas en quoi c'est un fake : yann est "a fond" sur la V4, et moi j'aurais du mal a rajouter du monstre en jeu, donc je doute que ca ai evolué.
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Kana
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MessagePosté le: 17 Janvier 2012 23:38    Sujet du message: Répondre en citant

Ok, Yann est à fond sur la v4.

Citation:
Posté le: 07 Septembre 2010 13:54


Le topic a plus d'un an, y a des limites Goutte

Vous avez X mobs de proposés, suivant même ton topic de présentation parfaite, y a juste aucune raison pour que les mobs proposés aient pas été rajoutés depuis le temps, ou alors fermez la section.
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Seto
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MessagePosté le: 17 Janvier 2012 23:52    Sujet du message: Répondre en citant

Sans vouloir défendre ou accuser qui que ce soit, quand il s'est aperçu que les monstres étaient viables (ce qui a pris bieeeeeeeeeeeeen plus longtemps que ce que ça ne devrait, on est d'accord), il était déjà en train de bosser sur la V4 ce me semble, en Novembre quand il a pris conscience du truc il était déjà dessus si mes souvenirs sont bons...

Auquel cas (ce n'est que mon avis), ça me paraît pas complètement anormal de les garder sous le coude et d'attendre que la V4 soit terminée pour les rajouter une fois que le jeu est opérationnel, plutôt que de MaJer la V3 pour "rien" (après, je conçois que la V4 a pris pas mal de temps jusque là, et il est possible qu'il en prenne encore un peu. Mais bon, ça se rapproche petit à petit Mr Green)

Donc d'un côté on en a un qui est plus focalisé sur les grosses modifs et le code de la nouvelle version pour se concentrer sur des nouveaux monstres qui pourront être ajoutés plus tard plutôt que de se faire chier pour "rien" à les ajouter maintenant et devoir les refaire après en ré-adaptant tout le bordel (sauf erreur de ma part, ajouter un monstre est chronophage (ptêt pas autant que de le créer, certes, sauf si on fait la création ET l'ajout), pas forcément difficile mais long et possiblement chiant si ça marche comme je le visualise, et comme les streums ont une manière de fonctionner différente entre les 2 versions ça veut dire qu'il va falloir tout réadapter par derrière, donc raison de plus pour pas s'emmerder avec la V3), de l'autre on en a un qui a perdu ses codes d'accès et qui n'est donc pas vraiment en état d'en rajouter non plus Mr Green

Du moins c'est comme ça que je vois la chose. J'ai ptêt tort, et je m'en fiche.
Je sais bien que c'est loin d'être facile de voir sa proposition traîner pendant plus d'un an, m'enfin ils vont bien finir par arriver un jour les trucs, c'est pas comme si ils allaient être détruits dans la minute ou quoi...
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Dernière édition par Seto le 17 Janvier 2012 23:59; édité 1 fois
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Yann Solo
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MessagePosté le: 17 Janvier 2012 23:54    Sujet du message: Répondre en citant

Certes, ils sont prévus pour la v4, et j'ai pas envie de m'emmerder à les mettre en v3, faire le boulot 1 fois est suffisament relou comme ça
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lazybones
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MessagePosté le: 18 Janvier 2012 19:19    Sujet du message: Répondre en citant

Je parlais pour la V4, et je croyais que c'était très similaire au niveau du code.
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Nevadarion
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MessagePosté le: 25 Février 2012 18:40    Sujet du message: Répondre en citant

Comme il manquait le bombardier, l'hélico et le croiseur fait par Kana, me suis permis de détourer les images qui manquait.
Avec quelques "monstres" d'Advance Wars hl, une quête serait envisageable? Mr Green



NOM :
Hélicoptère

IMAGE :


LEVEL :
40

STATS :
40-160-0-25-0

SKILLS :
Aucune

NOM ET TYPE DE L'ATTAQUE/ARME DE BASE :
Nom : Mitrailleuse
Type : Arme à feu

ACTIONS SPECIALES / SORTILEGES UTILISABLE :

Aucune

RESISTANCE ELEMENTAIRE :
Tout à 100%, sauf foudre 120%

ORIGINE DU MONSTRE + DESCRIPTION :
Origine : Advance Wars
Description : Une saloperie très mobile qui va directement dans vos zones de combat...

---------------------------------------------------------------------

NOM :
Destroyer

IMAGE :


LEVEL :
60

STATS :
325
60-165-20-80-0

SKILLS :
Aucune

NOM ET TYPE DE L'ATTAQUE/ARME DE BASE :
Nom : Missiles
Type : Arme à feu

ACTIONS SPECIALES / SORTILEGES UTILISABLE :
Aucune

RESISTANCE ELEMENTAIRE :
Tout à 100%, sauf foudre 120%

ORIGINE DU MONSTRE + DESCRIPTION :
Origine : Advance Wars
Description : Le roi des mers, une puissance de feu dévastatrice...

---------------------------------------------------------------------

NOM :
Bombardier

IMAGE :


LEVEL :
70

STATS :
80-235-5-50-5

SKILLS :
Aucune

NOM ET TYPE DE L'ATTAQUE/ARME DE BASE :
Nom : Bombes
Type : Arme à feu

ACTIONS SPECIALES / SORTILEGES UTILISABLE :
Aucune

RESISTANCE ELEMENTAIRE :
Tout à 100%, sauf foudre 120%

ORIGINE DU MONSTRE + DESCRIPTION :

Origine : Advance Wars
Description : L'unité aérienne la plus puissante. Grosse menace pour gros dégats.
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Galaxie
Aventurier débutant
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Messages: 17

MessagePosté le: 25 Février 2012 20:45    Sujet du message: Répondre en citant

Limite on pourrait foutre Initiative aux unités aériennes si elles sont retenues.

Ca va dans la logique d'OVA, d'AW et ça atténuerait le choc psychologique du féru de logique qui attaque un avion à la hache.
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Itaru
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Messages: 851
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MessagePosté le: 25 Février 2012 21:08    Sujet du message: Répondre en citant

Galaxie a écrit:
Ca va dans la logique d'OVA, d'AW et ça atténuerait le choc psychologique du féru de logique qui attaque un avion à la hache.

Je t'aime.
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Kana
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Localisation: S'entraînant dans les Monts Coldstone

MessagePosté le: 25 Février 2012 21:11    Sujet du message: Répondre en citant

Bah dans ce cas tu le fous à toutes les unités volantes, ça va être uber lol d'attendre 4 tours un combat sur 2 en wawa.
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Galaxie
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Inscrit le: 17 Fév 2012
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MessagePosté le: 25 Février 2012 21:55    Sujet du message: Répondre en citant

Un Initiative léger seulement au bomba à la limite, pour symboliser le fait qu'il est costaud et qu'il vole pas à deux ou trois mètres d'altitude comme les oiseaux de base (et qui n'attaquent pas à distance qui plus est). Mr Green
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