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Noyaux ?Or not
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Xehanort
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Inscrit le: 28 Juil 2009
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Localisation: Ruines de Bamz-Amschend

MessagePosté le: 19 Décembre 2010 12:23    Sujet du message: Noyaux ?Or not Répondre en citant

Les Noyaux de Tales of Symphonia DotNW !

Noyau de Solum :


+

Noyau de Ventus :


+

Noyau d'Aqua :


+

Noyau de Tonitrus :


+

Noyau d'Ignis :


+

Noyau de Glacies :


+

Noyau de Lumen :


+

Noyau de Tenebrae :


=

Noyau de Ratatosk :


La flemme de faire des stats maintenant,je le ferais plus tard
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Streifer
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MessagePosté le: 19 Décembre 2010 13:05    Sujet du message: Répondre en citant

y'a des images, ca a l'air reflechis, et c'est pas moche. jusque la, ca me plait.

par contre, je connais carrement pas le jeu donc j'ai AUCUNE idée de ce que ca pourra faire en stats et pour quelle classe ca pourrait etre...
( EDIT : a part que ca a l'air d'avoir une gueule de truc elementaire =p )

concernant les dites stats des accessoires ( car je vois mal ce que ca pourrait etre d'autre, ces petit cailloux... enfin, je dis ca, mais on a bien collé la blue materia en armure lourde, remarque , si tu tiens a les faires toi meme, je te suggere de bien garder a l'esprit les autres objet pour comparaison et eviter de faire un truc "godly" par rapport au autres rares/stuff.

EDIT : je sais meme pas s'il est recent ou pas, le symphobia, d'ailleurs...
je sais que le premier est phantasia et que le second est destiny, mais pas plus )
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 19 Décembre 2010 13:10    Sujet du message: Répondre en citant

A voir le détail, mais comme streifer, c'est zoliii
(Enfin, pas "streifer est zoliii" hein, "streifer trouve ça zoliii" plutot Gniii)
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Skulm
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MessagePosté le: 19 Décembre 2010 13:30    Sujet du message: Répondre en citant

Juste énorme, après je connais certains qui vont nous dire que ça va pas avec le folklore OVA "trop moderne" etc.

Mais je trouve ça nikel, et beau personnellement. Je vois bien une méchante fusion gros bill qui puisse rivaliser avec le graal, mais en HP Gniii
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Seto
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MessagePosté le: 19 Décembre 2010 14:25    Sujet du message: Répondre en citant

Couché sur les grosbill toi, laisse tomber le very high level, le reste a aussi droit à du matos Mr Green

Sinon oui, ToS est récent (époque GameCube quoi), DotNW l'est encore plus (-1 an si ma mémoire est bonne), mais j'ai carrément rien contre, c'est joli, et c'est sympa Mr Green

Reste à trouver ce qu'on peut en faire, et là, n'ayant joué qu'au premier, j'ai pas d'idées
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Xehanort
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Messages: 1194
Localisation: Ruines de Bamz-Amschend

MessagePosté le: 19 Décembre 2010 14:55    Sujet du message: Répondre en citant

Pour la petite histoire :
Le Seigneur Ratatosk,via ses Centurions,doit réguler le Mana du monde.
Pour se faire,les Centurions utilisent les monstres affiliés à leurs éléments,par exemple Tenebrae,le Centurion des Ténèbres,à tout les monstres style zombie,fantôme(ect) sous sa coupe.
Lorsqu'un Centurion encaisse trop de dégâts il redevient un Noyau et rentre dans un état d'hibernation jusqu'à ce que Ratatosk le réveille.

Chaque Centurion à un élément : Solum Terre ,Ventus Vent ,Aqua Eau ,Tonitrus Foudre ,Ignis Feu ,Glacies Glace ,Lumen Lumière et Tenebrae Ombre
Faire un Pacte avec un Centurion nous donne son élément,si je fais un Pacte avec Ventus,j'aurais l'attribut Vent

C'est possible de faire en sorte que le Noyau équipé change notre élément d'attaque ?Bien qu'on va me dire "c'est comme tes gemmes,faut pas piquer le job aux élémo

EDIT : Comme le dit Seto,c'est relativement récent(13 Novembre 2009 il est sorti,sur Wii),mais je les trouves super les Noyaux,j'ai pas pu m'empêcher de les mettre
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Seto
Aventurier vétéran
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Localisation: Sparkae, Another World

MessagePosté le: 19 Décembre 2010 18:06    Sujet du message: Répondre en citant

Et la pierre de Ratatosk, elle donne quoi au juste? Mr Green

J'en sais trop rien pour changer l'élément, dans un sens c'est ce qui tombe le plus sous le sens, de l'autre, ça me plait moyennement...

Et aussi, est-ce que les gens sont prêts à switcher leur accessoire pour changer l'élément de leur arme sachant qu'ils seront plus sous l'effet de leur accessoire habituel qui est généralement d'une aide évidente, aide qui peut être plus forte que de changer l'élément de son arme, même "sur commande", je crois que la question peut se poser...
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lolo007
Aventurier expérimenté
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MessagePosté le: 19 Décembre 2010 18:48    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis pas sûr d'avoir bien compris mais au pire ça pourrait invoquer un monstre random de type similaire à la gemme utilisée ? (c'est juste au cas où y aurait pas de produit de fusion et qu'on ai pas d'idée pour les mettre en accessoire)
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silver_barde
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MessagePosté le: 19 Décembre 2010 19:16    Sujet du message: Répondre en citant

Invocation sous le joug du random avec la possibilité d'invoquer daboo lvl 1 face à un icon of syn ou inversement

quoi que ça pourrait être bourrin, impossibilité d'invoquer un monstre qui à 5 lvl de plus que le personnage...

Par contre l'élément ultra chiant sera de classer les monstres dans chaque catégorie...
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Streifer
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MessagePosté le: 19 Décembre 2010 19:47    Sujet du message: Répondre en citant

je doute que Yann ai prevu une fonction d'invocation aleatoire sur une liste predefini dans les routines d'OVA, et je doute encore plus qu'il s'amuse a coder ca pour OVA 3 alors qu'il bosse sur OVA 4.


Après, une autre possibilités est de faire en sorte que toute ces caillasses s'utilise comme un sort copié sur celui de l'enchanteur et de rehausser un peu ceux des enchanteur qui a ma connaissance n'ont certainement pas vraiment la cote aupres des joueurs.


... ou alors on degage solidification et chacune de ces gemmes est un sort qui possede la meme fonction sur son propre elements ? ( la terre etant bien evidemment moins puissante en %age )
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Xehanort
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MessagePosté le: 19 Décembre 2010 20:04    Sujet du message: Répondre en citant

J'avais aussi pensé à les mettre avec un système de clans
8 clans élémentaux,8 Noyaux(celui de Ratatosk pour les hautes sphères d'OVA genre Admin ou lors d'un truc particulier)

Genre,je choisis le clan de la foudre,j'obtiens le Noyau de Tonitrus(en accessoire ou sur un slot d'équipement fait uniquement pour ça) qui me donne l'élément Foudre en attaque et de la résist Foudre avec d'autres bonus sympatoche(mais pas forcément uber gay) et un malus sur l'élément opposé(c'est trop facile sinon)

Bien entendu pour la v4,ça le ferait pas sinon

EDIT : Petit montage de ce que ça pourrait donner avec la foudre,le clan(je savais pas quoi mettre comme nom) en dessous de la guilde,le Noyau dans l'équipement et le bonus/malus de l'élément(soit +25% Eau et -25% Foudre )
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Seto
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MessagePosté le: 19 Décembre 2010 22:04    Sujet du message: Répondre en citant

Hum... On avait déjà parlé d'un système de clan élémentaires ce me semble, sans que ça ait rien donné, ça peut toujours permettre de relancer le sujet...

Ceci dit, j'ai rien contre les pierres, le problème vient pas de là, mais disons que filer un rôle aussi important à des objets somme toute récents sur un jeu qui base beaucoup sur le côté "nostalgie" me parait un peu... bon, voilà quoi, j'ai rien contre hein, mais y'a probablement d'autres objets rétros qui colleraient tout aussi bien

...Peut-être que...
En gardant pour la V.4 le système de clans élémentaires comme annoncé (version Yann ou version Xeha, peu importe, c'est l'idée qui doit être jaugée ici), filer les Blasons de Demon Crest comme "item de clan" en réservant l'Infini comme spec Admins ou un truc du genre et en faisant des Noyaux l'équivalent des Blasons actuels, ça le ferait? Les Blasons sont rétro, et avec des attributs élementaires pour certains (j'avoue que celui des cieux va péter les burnes, et de mémoire il va probablement en manquer pour certains éléments, genre Lumière et ténèbres, maintenant que j'y repense...), ils pourraient coller... Bon, j'avais pas pensé aux éléments manquants, désolé

...Je vous rapelle que je n'ai joué à ni l'un ni l'autre, prière de ne pas me tuer si je blasphème Mr Green
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Xehanort
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MessagePosté le: 19 Décembre 2010 22:09    Sujet du message: Répondre en citant

Il y a 8 éléments,les Crest sont au nombre de 7 alors que les Noyaux sont au nombre de 9
De plus je ne vois pas ou mettre le Crest of Time ou le Crest of Heaven alors qu'il y a tout les éléments pour les Noyaux

EDIT : Tu pourrais mettre ce que tu édite de manière à ce qu'on le voit u_u"

EDIT 2 : Puis ça ferait un équilibre entre les éléments,un mec qui aura pris Solum ne sera pas forcément avantagé contre un qui a Tenebrae

Ce qui fait qu'il n'y aura plus de uber résist Terre ,enfin dans tous les cas elle sera inutile vu que chacun aura l'élément de son clan en élément d'attaque
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 20 Décembre 2010 08:25    Sujet du message: Répondre en citant

Les blasons, y en a 6, ou alors on a pas compris comment ils marchaient...

Et si je fais un truc élémentaire, ça sera du Secret of Mana pis c'est tout, en extrapolant un peu on file Foudre à Luna et Eau à Dryade et basta
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Xehanort
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MessagePosté le: 01 Mars 2011 19:31    Sujet du message: Répondre en citant

C'est sur que si tu jette toutes les idées,tu ira pas loin pour la V4
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Streifer
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MessagePosté le: 01 Mars 2011 20:09    Sujet du message: Répondre en citant

la V4 est aussi deja bien avancé et il va pas non plus tout chambouler en chemin.
D'autant plus que les objet en question, yann ne les connait pas vraiment & ce n'est pas le truc ultra celebre archi connu non plus, donc on ne va certainement pas s'amuser a baser un systeme de clan/equippement unique sur juste ces noyaux.


Concernant les objets en eux même et en tant qu'objet/rare/fusion et par rapport a ce qu'ils sont, je persiste dans mon idée que soit en faire des "super enchant weapon" soit des "sort raise def elementaire" du genre solidification serait correct sans denaturer les objets.
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Xehanort
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MessagePosté le: 01 Mars 2011 21:34    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais enfin,faut pas non plus se cantonner à SoM quoi,à force c'est relou de voir que ça,puis la nouveauté ça fait pas de mal.
Et j'ai proposé ça parce que c'est vraiment le but premier des Noyaux dans ToS

En plus mon système de clan est pas si pourri u_u
Ça permettrai d'éviter les uber résistances
Et en faisant en sorte que les magos n'aient que des sorts de leur élément,ils seraient plus si uber que ça


Après ton super enchant weapon je vois pas vraiment l'idée là
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Xehanort
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MessagePosté le: 23 Février 2012 16:12    Sujet du message: Répondre en citant

Ça fait presque un an, le double post ne compte pas Mr Green

Bon, je suis partis du fait que les accessoires pouvaient modifier l'élément et les dégâts des armes, also si ça marche pas, tant pis



Noyau de Ventus
RARE
Élément: Vent
Esquive: +7.5%

Niveau requis : 15

Sort associé :

Noyeau de Ventus - Phoenix Rush
1.5MP x Niveau
Élément: Vent
Récupération: 1000
Dégâts: 100% de l'arme
Cible tout

----------------------------


Noyau d'Ignis
RARE
Élément: Feu
+30 STR

Niveau requis : 20

Sort associé :

Noyau d'ignis - Havok Strike
1.5MP x niveau
Élément: Feu
Récupération
Dégâts: 150% de l'arme

----------------------------


Noyau de Tenebrae
RARE
Élément: Ombre
+25 LUCK

Niveau requis : 25

Sort associé :

Noyau de Tenebrae - Demon Fang
1.5MP x niveau
Élément: Ombre
Récupération: 1000
Dégâts: 150% de l'arme

----------------------------


Noyau de Glacies
RARE
Élément: Glace
+30 CONS

Niveau requis : 30

Sort associé :

Noyeau de Glacies - Blade Fury
1.5MP x niveau
Élément: Glace
Dégâts: 75% de l'arme x3

----------------------------


Noyau de Tonitrus
RARE
Élément: Foudre
+35 DEX

Niveau requis : 35

Sort associé :

Noyeau de Tonitrus - Ravaging Tiger
1.5MP x niveau
Élément: Foudre
Récupération: 1000
Dégâts: 150% de l'arme

----------------------------


Noyau de Solum
RARE
Élément: Terre
Def: 40

Niveau requis : 40

Sort associé :

Noyau de Solum - Fiend Fusion
1.5MP x niveau
Récupération: 1000
Def: 1.5 x niveau

----------------------------


Noyau de Lumen
RARE
Élément: Lumière
Resist: 90

Niveau requis : 45

Sort associé :

Noyau de Lumen - Savage Reaper
1.5MP x niveau
Élément: Lumière
Récupération: 1000
Dégâts: 100% de l'arme x2

----------------------------


Noyau d'Aqua
RARE
Élément: Eau
+40 INT

Niveau requis : 50

Sort associé :

Noyau d'Aqua - Raining Fangs
1.5MP x niveau
Élément: Eau
Récupération: 1000
Dégâts: 80% de l'arme
Cible tout

----------------------------


Noyau de Ratatosk
FUSION
Élément: Aléatoire
Dégâts : 50-50
Précision: +20%
Critique: +10%
Block: +5%

Niveau requis : 70

Sort associé :

Noyau de Ratatosk - Ain Soph Aur
2MP x niveau
Élément: Aléatoire
Récupération: 3000
Dégâts: 300% de l'arme
Cible tout



J'trouvais ça sympa de changer des fusions qui boostent les stats et les résist élémentaires.
(J'ai aussi refait les images vu que j'en ai trouvé des plus jolies)
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Yann Solo
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MessagePosté le: 23 Février 2012 22:42    Sujet du message: Répondre en citant

On peut pas faire +150% damage ou coup x2 actuellement, juste du +X/+Y dmg

Cela dit l'idée me tente bien, ça boosterait un peu les enchant weapon, j'aime bien...
Je peux rien faire jusqu'à mardi là, je suis pas chez moi, mais faudra me rappeler d'enquêter là-dessus, ça peut être intéressant...
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Xehanort
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MessagePosté le: 02 Mars 2012 23:46    Sujet du message: Répondre en citant

M'kay, je ferais un up du topic plus tard pour essayer d'évaluer la chose Smile


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BUMP !

Manière de m'voyez !
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