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Noix Mojo

 
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lazybones
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Inscrit le: 26 Fév 2010
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MessagePosté le: 04 Mai 2011 19:31    Sujet du message: Noix Mojo Répondre en citant

Nom : Noix Mojo
Type : Consomable
Niveau : 10
Effet : Aveuglement + Paralysie / cible tout
Durée : 5 tours si possible (je crois que oui)



A regrouper avec les potions rouge/verte/bleue je les ai pas retrouvées...
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Kold
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MessagePosté le: 04 Mai 2011 21:01    Sujet du message: Répondre en citant

Aveuglement & para cible all lvl 10 ? Pour 5 tours ?!


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Xehanort
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MessagePosté le: 04 Mai 2011 21:25    Sujet du message: Répondre en citant

J'verrais juste la paralysie moi
Enfin c'est mon avis
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lazybones
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MessagePosté le: 04 Mai 2011 21:26    Sujet du message: Répondre en citant

Ca repose sur la chance les chances de toucher et de bouger, disons 2 tours alors. ^^
Pis en tant que conso on va surement pas étouffer le jeu HEIN !
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Xehanort
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MessagePosté le: 04 Mai 2011 21:33    Sujet du message: Répondre en citant

Remarque,c'est vrai que c'est qu'un conso
Et en général un conso d'attaque c'est pas très utilisé quoi, alors un qui fait que des altérations voila Mr Green
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lazybones
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MessagePosté le: 04 Mai 2011 21:42    Sujet du message: Répondre en citant

J ai mis niveau 10 car dans OoT on les as dès le debut quasiment et aveuglement + paralysie pour rester fidèle au jeu mais c'est vrai que quand on l utilise sûr les ennemis ils sont paralysés. C'est quand on se la prend nous dans les cinématique qu'on est aveuglé.
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Xehanort
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MessagePosté le: 04 Mai 2011 22:54    Sujet du message: Répondre en citant

Donc Paralysie sur l'ennemi et Aveuglement sur nous ?
Intéressant,ça peut être marrant un conso à double tranchant Diable
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lazybones
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MessagePosté le: 05 Mai 2011 09:56    Sujet du message: Répondre en citant

Oui pourquoi pas. Ca recoupe avec mon idée de cibler les alliés mais Yann à pas l air d aimer. Soit disant que les gens sont cons. Sifflote
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Xehanort
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MessagePosté le: 05 Mai 2011 12:13    Sujet du message: Répondre en citant

C'est pas soit disant. Ça m'étonnerais pas qu'il y en ai qui dézingue leurs alliés juste pour avoir toute l'EXP en fin de combat Mr Green
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Seto
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MessagePosté le: 05 Mai 2011 16:22    Sujet du message: Répondre en citant

Ou qui les kickent à la toute fin pour les mêmes raisons
Ca s'appelle des griefers ça, et c'est malheureusement une espèce courante dans le monde du jeu vidéo Mr Green

Concernant le consommable, j'émettrais plusieurs remarques:
-L'effet de base comme proposé, Aveuglement/Para cible tout pour un level 10, est tout simplement trop bourrin. Même à supposer qu'on puisse lui mettre une limite de temps, 2 effets (dont un plus qu'handicapant pour l'ennemi, même si dans l'absolu les consommables sont utilisés en majorité sur les monstres pour des raisons évidentes) dès le lvl 10 me parait être bien trop méchant, même sans damages à côté.
Ce à quoi je me permettrai de signaler que les consos capables d'infliger 2 effets sur le même ennemi doivent se compter sur les doigts d'une main, celui-là compris. En fait, je crois qu'il n'existe aucun consommable qui inflige 2 effets simultanés comme ça...

-Quand à l'aveuglement pour alliés/paralysie pour l'ennemi, là aussi j'ai tendance à tiquer... Les 2 effets peuvent être horriblement gênants (keyword: "peuvent"), et dans un cas pareil, le risque de griefing (volontaire ou pas) me semble quand même bien élevé, ce qui ne me plaît pas trop...

Et de plus, à moins de trouver d'autres consommables dans la même veine (effets négatifs différents visant alliés et ennemis en même temps), ça m'étonnerait grandement que Yann code un type de consommables tout nouveau juste pour un seul malheureux item qui ne servira qu'occasionnellement Mr Green
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lazybones
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MessagePosté le: 05 Mai 2011 17:55    Sujet du message: Répondre en citant

C'est pour le fun rien de plus, moi même je l'utiliserai certainement pas, ou juste pour le tester... Ca complète l'encylOVA... Smile
Pour des items qui ont la même proriété je pense aux grenades et bombes surtout, qui sont déjà présentes dans le jeu.
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