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Yann Solo
Boss de fin de jeu
Boss de fin de jeu


Inscrit le: 15 Sep 2004
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Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 20 Septembre 2011 21:03    Sujet du message: Répondre en citant

Il a quoi le système de poids pour que ce soit pas un secret?
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Max Nobody
Aventurier
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MessagePosté le: 21 Septembre 2011 07:11    Sujet du message: Répondre en citant

Xehanorth a écrit:
L'idée des checkpoint est bien, mais vu qu'on peux pas quitter la quête c'est quand même chiant de devoir l'abandonner puis être obligé de repartir du début si on veut s'entrainer sur la map


Faut avouer que c'est quand même fichtrement pratique. A l'époque où, jeune OVA4ien ignorant, m'était équipé de deux épées (ça fait fichtrement lourd, quand même), je me faisait tuer 40% du temps, en quête, les CP, je trouvais ça quand même bien utile. (Et puis, pourquoi casser du mob sur la carte quand on peut en casser en quête? Ah, oui, pour changer, c'est pas mal non plus...)

Seto a écrit:
Y'a que moi qui trouve que les Dagues x2 sont un peu faiblardes, ou ça se rattrape à plus haut niveau?


Non, mais je te rassure, les épées x2 le sont aussi. (Sauf peut-être pour les maîtres d'armes... Avec leur Ambidextrie...)

Streifer a écrit:
mon experience montre que face à un ennemi de son level ou un peu superieur, 'on esquive rien, frappe mal, et creve horriblement vite.


Vivent les Champions et leur Coup Violent. -8 DEX par coup, à la longue, l'autre se retrouve avec 0 DEX. Je le touche tout le temps, lui une fois sur 2 Mr Green

Ah, au fait, j'ai une question. J'ai pas très bien compris comment on craftais. En tant que Forgeron, ça m'aiderais beaucoup. 'Fin, dans la quete du choix du métier, je sais qu'il faut aller dans Fusion et choisir le minerai, mais après... Je ne sais pas, par exemple, si il faut choisir le matériel de Forge, ou alors si il faut prendre une arme, des petits trucs dans le genre, quoi.
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silver_barde
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MessagePosté le: 21 Septembre 2011 10:25    Sujet du message: Répondre en citant

level 50 maitre d'arme les épéesx2 ça marche super.


Pour le craft, en fait c'est tout bidon... Je me suis poser la même question hier. Fusion -> Materiel de Forge + Minerai X = Materiel de Forge + Objet offensif
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Max Nobody
Aventurier
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MessagePosté le: 21 Septembre 2011 10:27    Sujet du message: Répondre en citant

Ah, ouais, je pensais qu'il fallait autre chose, je sais pas pourquoi. Bon, ben, je vais crafter, puis me pendre, hein Mr Green
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Yo
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MessagePosté le: 21 Septembre 2011 11:09    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Il a quoi le système de poids pour que ce soit pas un secret?

Il sert juste à rien vu que c'est le lvl qui est pris en compte.
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Max Nobody
Aventurier
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MessagePosté le: 21 Septembre 2011 11:43    Sujet du message: Répondre en citant

Si. Il sert à quelque chose. A nous faire perdre de la vitesse et de l'esquive, ou nous empehcer d'avoir un bon équipement. La preuve?
http://beta.video-adventures.net/ViewJoueur.php?num=8

-16 Vitesse. -21% Esquive. Il doit se faire toucher à tout les coups, celui là Mr Green

En même temps, l'équipement à deux mains... Le simple fait d'avoir une arme à deux mains de notre niveau nous bouffe tout le poids que l'on peut avoir
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Takeshi
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Inscrit le: 19 Sep 2011
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MessagePosté le: 21 Septembre 2011 12:00    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, je vous préviens, je n'étais pas un fin connaisseur des précèdentes versions d'OVA, donc je vais surement poser des questions un peu idiotes pour vous :s

- Les bonus de panoplies sont-ils déjà mis en place ? Car j'ai équipé la pano Zero's Armor, et je n'ai pas vu la différence.

-La quête de Megaman a l'air de buguer chez moi...c'est normal qu'après avoir battu tous les boss, il ne se passe rien d'autre, et qu'ils sont toujours accessible ? (bon j'ai tout de même abandonné la quête entre deux boss, j'étais assassin lvl 50...)
Petit screen pour comprendre: http://hpics.li/7d4378e

Ce sera tout pour le moment...
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Xehanort
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MessagePosté le: 21 Septembre 2011 12:17    Sujet du message: Répondre en citant

Une seule chose : Version Bêta !

Rien que ça ça veut tout dire Mr Green
Donc faut pas s’étonner si il manque beaucoup de choses, sinon ce serait pas marrant et on arriverait sur la vraie V4 en sachant déjà tout, y aurait plus le plaisir de découvrir toutes les nouveautés
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Takeshi
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MessagePosté le: 21 Septembre 2011 12:20    Sujet du message: Répondre en citant

Fan--> Non mais je sais bien que c'est une bêta, je demande juste si c'est dû à des bugs ou bien si ce n'est pas encore mis en place.
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Xehanort
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Localisation: Ruines de Bamz-Amschend

MessagePosté le: 21 Septembre 2011 12:27    Sujet du message: Répondre en citant

Tu viens de te donner la réponse tout seul Mr Green
Bêta > Pas mis en place
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Yo
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Localisation: Somewhere in, Belgium

MessagePosté le: 21 Septembre 2011 14:41    Sujet du message: Répondre en citant

Max Nobody a écrit:
Si. Il sert à quelque chose. A nous faire perdre de la vitesse et de l'esquive, ou nous empehcer d'avoir un bon équipement. La preuve?
http://beta.video-adventures.net/ViewJoueur.php?num=8

-16 Vitesse. -21% Esquive. Il doit se faire toucher à tout les coups, celui là Mr Green

En même temps, l'équipement à deux mains... Le simple fait d'avoir une arme à deux mains de notre niveau nous bouffe tout le poids que l'on peut avoir


Ce que je voulais dire c'est qu'il faudrait une formule basé sur la force plutôt que sur le level. Une formule qui fait des tanks-tortues-fullcons/def plus lent que les autres guerriers.
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Max Nobody
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MessagePosté le: 21 Septembre 2011 15:07    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, c'est vrai, ou plutot un mélange des deux, parce que bon, une armure qui, à notre niveau, nous bouffe tout le poids... Moyen, quoi
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Yo
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Localisation: Somewhere in, Belgium

MessagePosté le: 21 Septembre 2011 15:39    Sujet du message: Répondre en citant

http://beta.video-adventures.net/ViewObjet.php?num=3285
=> Planescape Torment, pas Prison Tale Langue
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Seto
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MessagePosté le: 21 Septembre 2011 16:32    Sujet du message: Répondre en citant

Réaction bizarre de la part de la quête Zelda tiens

Je l'ai déjà finie, et je la relance un coup pour voir
>> Direct dernier "niveau" de la quête, avec la petite récompense après avoir mis sa dose à Aghanim
Je relance juste pour m'assurer >> Toujours dernier niveau, okay
J'abandonne la quête, puis j'y retourne >> La quête a été "dévalidée", je dois la recommencer du début

Gniii

EDIT: Also, certains consos déconnent, le Boost: Vitesse ne marche pas visiblement
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Itaru
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MessagePosté le: 21 Septembre 2011 17:46    Sujet du message: Répondre en citant

Le skill Rage du Berzerker n'a aucun effet, je gagne toujours les 10STR/coup de Frénésie, mais par les 10STR/19HP perdus, en mode Berzerk ou pas.

EDIT: Absorption de vie du moine n'a aucun effet, on perd le mana, mais on ne regagne pas de vie.

EDIT2: Absorption de mana non plus. On perd des HP (Je crois), le mana de l'ennemi baisse, mais le notre ne remonte pas.
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Oslash
Aventurier débutant
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Localisation: Dans un lieu plein de zolis cristaux

MessagePosté le: 21 Septembre 2011 18:26    Sujet du message: Répondre en citant

Le bouclier miroir du croisé ne marche pas non plus.
J'ai voulu faire un test avec Roy en ne l'attaquant pas mais ni ses attaques physiques ni ses boules de feu n'ont été renvoyés.
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Messages: 7400
Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 21 Septembre 2011 21:05    Sujet du message: Répondre en citant

Le poids, il sert justement à ralentir les guerriers. Si la STR l'augmente, LA par contre il sert plus à rien

Les sets devraient marcher contrairement à ce que dis Xeha, t'as bien regardé? Moi en local ça marche
Megaman marche aussi chez tout le monde, wtf?

L'objet PT, cool de mettre un lien puis de le revendre Mr Green
Boost de vitesse corrigé
Quête de Zelda corrigée

Rage corrigée
Absorption HP/MP corrigée
Bouclier miroir corrigé
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Takeshi
Aventurier débutant
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Messages: 81

MessagePosté le: 21 Septembre 2011 22:08    Sujet du message: Répondre en citant

Yann--> Les bonus de set, c'est où qu'on les voit ?
Et je maintiens que la quête de Megaman bug pour ma part, j'ai relancé la quête et battu tous les boss une seconde fois (et sans abandonner en cours de route), ben toujours rien de neuf...
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Seto
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MessagePosté le: 21 Septembre 2011 22:09    Sujet du message: Répondre en citant

Takeshi a écrit:
Yann--> Les bonus de set, c'est où qu'on les voit ?

Clic sur le nom d'un objet, c'est indiqué sur sa fiche en détail
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Takeshi
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MessagePosté le: 21 Septembre 2011 22:16    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Seto !! C'est réglé pour le set, mais ce serait bien d'indiquer les bonus (d'une couleur distincte) que nous confère les sets, sur la page centrale.
Par exemple, j'équipe une pano qui confère 50 en défense, ben à côté de mon chiffre de défense on verrait écrit (+ 50).
Ce serait pratique (puis ça montrerait bien que les bonus soient pris en compte, et on visualiserait mieux.
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Dernière édition par Takeshi le 21 Septembre 2011 22:27; édité 1 fois
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