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Xehanort
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MessagePosté le: 22 Septembre 2011 18:56    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai regardé quand il avait la pano Zero équipée, y avait pas de changements au niveau des stats, après c'est peut être normal vu que le métier s'affichait pas aussi

Je confirme pour les quêtes de Megaman, elles sont à recommencer autant de fois qu'on veut
Les icônes des boss ne deviennent pas noir et blanc et pas d'accès à la Forteresse de Sigma une fois les 8 Mavericks battus


Edit > Y a pas moyen de devenir Champion sans être élu sur cette Bêta ?
Ça serait pas mal de pouvoir le devenir sans payer pour rien
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Seto
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MessagePosté le: 22 Septembre 2011 18:58    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Edit > Y a pas moyen de devenir Champion sans être élu sur cette Bêta ?
Ça serait pas mal de pouvoir le devenir sans payer pour rien


Champion c'est une classe Tier 3 pour les Guerriers maintenant, les champions V.3-like n'existent plus Mr Green
De même que le level est, sauf erreur de ma part, maintenant fixé à 100

EDIT: Erratum, apparement c'est pas le cas pour le level
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Xehanort
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MessagePosté le: 22 Septembre 2011 19:06    Sujet du message: Répondre en citant

Pourtant y a toujours l'option pour devenir Champion
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Seto
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MessagePosté le: 22 Septembre 2011 19:20    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
[19:58] <12Seto> Hmmm... Y'a de la bonne réduc' sur les jeux Sega
[19:58] <12Seto> Heeeeu, question tout à fait idiote et innocente
[19:59] <12Seto> Le level de la v4 est limité à 100 ou c'est unlimited comme pour la v3?
[19:59] <12Seto> (Enfin, "unlimited", façon de parler, mais l'idée est comprise)
[20:01] <12Seto> Et si c'est le cas, ça serait pas mieux de laisser limité à 100, au moins pour commencer? Enfin, c'est que mon avis, mais bon
[20:03] <Yo> t'as une raison en tête ?
[20:03] <@Yann_Solo> 100 wé
[20:04] <12Seto> Vi, ça http://beta.video-adventures.net/ViewJoueur.php?num=7
[20:04] <12Seto> Pour ça que je posais la question Langue
[20:06] <@Yann_Solo> wtf


A en juger par ce passage du chat, il y a un problème Mr Green Mais je peux confirmer qu'il a jamais été question de réintroduire les Champions en V3
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Xehanort
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MessagePosté le: 22 Septembre 2011 20:14    Sujet du message: Répondre en citant

Okay, c'est juste de l'oubli x)


Y a un truc que je ne m'explique pas, j'ai le sort Rasen Shuriken et l'Ultime Kamehameha et la différence est flagrante...

Kamehameha :
3MPxNiveau
Récup : 1500
Dégâts : 290-350% du niveau (magie)
Critiques : +5%
Spé magicien
Lvl requis : 80


Rasen Shuriken :
3MPxniveau
Élément : Vent
Récup : 1500
Dégâts : 290-350% du niveau (magie)
Critiques: +5%
Lvl requis : 70

Rasen Shuriken : 10 lvls de moins, juste l'élément qui change, même puissance et pas de spé... WTF ?!

Et en combat, mon Kamehameha affiche "Dégâts: 197-238 (magie)" tandis que le Rasen affiche "Dégâts: 296-357 (magie)"... WTF ?!²

J'ai rien contre les sorts uber mais quand même Sifflote
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Seto
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MessagePosté le: 22 Septembre 2011 20:23    Sujet du message: Répondre en citant

Tes affinités élémentaires jouent beaucoup là dedans en ce qui concerne les dégâts Mr Green

Je m'explique:
Selon ta fiche, tu as 100% de maîtrise dans les sorts de Vent, et 0% dans les sorts de Terre (pour ceux qui ne l'ont pas encore remarqué, cliquez sur les résistances élémentaires, et surprise)

Kamehameha est, si je ne m'abuse, de type Terre. Rasen Shuriken étant de type Vent, et au vu de ces affinités, forcément, tu fais lotsamoar damages avec le Rasen Sifflote

Pour les levels de différence et la Spec, va savoir ça par contre, m'enfin ça déjà c'est bon

EDIT: D'ailleurs, va ptêt falloir faire gaffe à ça, je vois 3 specs à 100% et une en cours de progression... Faudra faire gaffe à l'occasion, ou essayer de toutes les monter à 100%, je rappelle qu'on est PAS censé pouvoir le faire Mr Green
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Xehanort
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MessagePosté le: 22 Septembre 2011 20:28    Sujet du message: Répondre en citant

Ah, bah fallait le savoir pour l'affinité, c'est quoi qui détermine la maitrise ?
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Seto
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MessagePosté le: 22 Septembre 2011 20:32    Sujet du message: Répondre en citant

La simple utilisation des sorts de l'élément correspondant. C'est très vaguement expliqué dans l'aide

Dans le détail:
-Utilisation d'un sort: +7 points pour l'élément du sort correspondant, -1 point pour les autres éléments (sauf si l'élément est déjà à 100%, auquel cas on ne perd rien dans le reste)
-+1% rajouté dans l'élément tous les 10 points (donc on peut level up le truc assez rapidement)
-Ca remplace plus ou moins le système de ranks des sorts. Le but final étant d'avoir des mages (ou d'autres classes) qui maîtrisent un ou 2 (3?) éléments à fond grand max, par rapport à ceux de la V3 qui pouvaient tout balancer à puissance égale... Ca "force" une certaine spécialisation
-Mais ça sera probablement à retravailler, après tout on est là pour ça Mr Green
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Yann Solo
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MessagePosté le: 22 Septembre 2011 20:48    Sujet du message: Répondre en citant

Je sais pas comment vous vous démerdez, moi quand j'équipe les objets du set de Zero, je gagne bien +10 Def par objet (les bottes sont un bon exemple pour surveiller ça)

Corrigé pour Megaman X
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Xehanort
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MessagePosté le: 22 Septembre 2011 21:20    Sujet du message: Répondre en citant

Je viens de test avec Maxthon, ça fonctionne(bizarre, je pensais avoir déjà tester, j'ai du rêver, huhu)

Enfin bon, ce sont les seules quêtes qui foirent sous FF, les autres marchent nickel(ça et le fait que les images ne s'affichent pas, mais bon passons Mr Green )

Edit : J'ai rien diiiiis Gniii
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lazybones
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MessagePosté le: 23 Septembre 2011 15:17    Sujet du message: Répondre en citant

Juste une question, est-ce qui y'a une classe qui pampe au combat rapproché mais aux pieds et poings ?
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Seto
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MessagePosté le: 23 Septembre 2011 16:15    Sujet du message: Répondre en citant

L'Adepte, à en juger par la Maîtrise du contact et les poings dans la boutique Mr Green
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Yo
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MessagePosté le: 23 Septembre 2011 19:47    Sujet du message: Répondre en citant

Classe cachée : Chuck Norris.
Ca se débloque en tuant Laharl.
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Xehanort
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MessagePosté le: 23 Septembre 2011 21:12    Sujet du message: Répondre en citant

Je me frite dans le DarkWorld avec ma Croisée lvl41, vive le changement de compte

Même si la limite sera à 100 je suppose que le DW sera accessible, faudrait peut être remédier à ça, au cas où
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Seto
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MessagePosté le: 24 Septembre 2011 00:15    Sujet du message: Répondre en citant

Hum. J'ai commencé à tester un Mage, et j'ai une remarque à faire

J'ai pas fait gaffe au tout début, mais il me SEMBLE que d'emblée, un Magicien a un bonus de +50% au Feu dans ses maîtrises élémentaires... En soi, ça n'est pas illogique, vu que le sort fourni d'office est la Fireball, mais du coup ça "force" limite à s'en servir pendant un temps, et ça peut en dissuader de monter d'autres éléments...

Est-ce qu'il ne vaudrait pas mieux, si possible, laisser le choix sur l'élément à auto-monter de cette manière, quitte à ce qu'on galère un peu sur les 5 premiers levels si on n'a pas choisi un élément dont le 1er sort se débloque au level 5 genre la Glace? Ou au pire, passer les sorts en question au level 0 pour aider à ça, je sais pas trop

EDIT: Also, c'est ptêt normal, mais les 3 pendentifs de la quête de Zelda ont tous le même effet Mr Green
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Xehanort
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MessagePosté le: 24 Septembre 2011 00:51    Sujet du message: Répondre en citant

Au début pouvoir choisir entre 8 sorts(ceux à 2MPxniveau, comme la Boule de Feu), une fois le choix fait on aurait le +50% dans l'élément du sort choisi ?

Ça permettrait de plus avoir la sempiternelle Boule de Feu et au moins on pourrait choisir l'élément qui nous plait
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Seto
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MessagePosté le: 24 Septembre 2011 01:11    Sujet du message: Répondre en citant

Je pensais à un truc comme ça oui

Also, je suis à la quête Megaman, mais je peux pas la continuer... Quand j'arrive à Sigma, je clique sur l'image et il m'annonce qu'il me manque des objets
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Takeshi
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MessagePosté le: 24 Septembre 2011 01:46    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Also, je suis à la quête Megaman, mais je peux pas la continuer... Quand j'arrive à Sigma, je clique sur l'image et il m'annonce qu'il me manque des objets

Idem, j'avais oublié de le signaler.

Citation:
Au début pouvoir choisir entre 8 sorts(ceux à 2MPxniveau, comme la Boule de Feu), une fois le choix fait on aurait le +50% dans l'élément du sort choisi ?


Je vois bien les sorts des Tales of (Eternia pour ma part), pour les 7 autres sorts typés Fireball, qui seraient:
Aqua Edge (Lisière)
Wind Blade (Lame Vent)
Grave (Tombe)
Ice Needles (Aiguilles de Glace)
Lightning (Foudre)
Ray (Rayon)
Dark Force (Force obscure)
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Xehanort
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MessagePosté le: 24 Septembre 2011 01:53    Sujet du message: Répondre en citant

Et le café avec ça ?

Moi je parlais des sorts génériques déjà présents qui coutent 2MPxniveau et qui ont la même puissance(sauf Foudre qui lui est à 160-200 mais il a le même cout en MP, allez savoir pourquoi d'ailleurs, vu qu'il est moins puissant), à savoir Diamant, Boule de Feu, Rayon Pur, Stalactite, Mot de Pouvoir : Mort, Pluie Acide, Cyclone et Foudre

Ce serait nettement plus logique que d'avoir des sorts qui viennent de DA/JV qui eux sont uniquement dropables
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Arty
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Localisation: ==Cette information n'a pas pu être obtenue==

MessagePosté le: 24 Septembre 2011 11:15    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Le poids, il sert justement à ralentir les guerriers. Si la STR l'augmente, LA par contre il sert plus à rien


Ça dépend de combien il augmente à chaque up, non ? Si le poids des équipements augmente davantage (de niveau en niveau) que le poids supportable pour une unité, ça pourrait permettre de ne pas se retrouver trop rapidement avec des malus...

Parce que soit c'est moi qui m'y prends mal, soit je n'arrive pas à m'équiper avec du stuff (c'est bien ça le terme ? Histoire de ne pas toujours sortir le même mot...) au même niveau que moi.

http://beta.video-adventures.net/ViewJoueur.php?num=16

Bref, au niveau 44, j'ai RIEN qui soit ne serait-ce qu'au niveau 35, et je suis pratiquement à la limite imposée. Du coup, je me sens limité, entravé.

Rien que dans la zone 25-35, je mets du temps à terminer un combat (c'est pas dur, mais c'est un petit peu long, compte tenu de la différence de niveau... =/ ).

Edit : je viens d'avoir une idée géniale (enfin, je crois :fool: )

Pourquoi ne pas plutôt faire des bonus-malus de poids, et rendre le système de niveau plus permissif ?
Par exemple, une arme de niveau 55 pour un personnage niveau 50, ok, MAIS malus de poids. Et une arme de niveau 45 pour un niveau 50, c'est moins bien que si elle était de niveau 50, DONC, bonus.
Ce serait pas mieux ? *yeux brillants remplis d'espoir*
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