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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
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MessagePosté le: 09 Février 2012 23:49    Sujet du message: Répondre en citant

Xehanort a écrit:
Nerfer le RasenShuriken. 10lvl de moins, plus puissant et avec une récup plus faible que Ouragan pour le même coût en MP, just lol

Ouais enfin l'ouragan il cible un peu tout hein, contrairement à l'autre...
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Xehanort
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MessagePosté le: 09 Février 2012 23:53    Sujet du message: Répondre en citant

...Okay zé rien dis Gniii
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Kold
Boss de fin de niveau
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MessagePosté le: 09 Février 2012 23:55    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
<Yann_Solo>balance sur le forum ton level*1 sinon, tant pour voir l'avis des autres que pour que j'oublie pas


En gros, repasser les fusions (armures, armes) à stats requise = stats x1 au lieu de x2, histoire de les rendre interessante vis à vis des items level 80.
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 10 Février 2012 00:05    Sujet du message: Répondre en citant

Je précise que je les ai restatées, genre on retrouve l'armure lourde fusionnée à -10% Terre, contre les 2 autres qui font +40 STR ou +3% block

Après, je dis ça pour complément l'information, l'un n'empêche pas l'autre hein
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Yo
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MessagePosté le: 10 Février 2012 14:13    Sujet du message: Répondre en citant

Moi lvl 76 vs Dark link lvl 98 en boss de petit donjon facile, ça pique.

Sigma est toujours aussi bourrin. Il est clairement à la limite du nerf. Essaie de faire un combat ou deux contre lui avec un perso à lvl égal pour voir Langue

Rétablissement divin : faudrait le mettre clairement que c'est un self-heal voir interdire carement la possibilité de cibler qqun d'autre. Aussi : ma maîtrise lumière ne monte pas avec ce sort alors qu'eau de vie monte ma maîtrise de l'eau.

http://www.video-adventures.net/ViewMonstre.php?num=519&level=80 : pour une fois qu'un invocateur est trop faible. Ses invocs me tapent à 1.

http://www.video-adventures.net/ViewObjet.php?num=10511 : pas de couleur pour la qualité ?

http://www.video-adventures.net/ViewMonstre.php?num=261&level=82 : détourage à refaire
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Kold
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MessagePosté le: 10 Février 2012 19:54    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Je précise que je les ai restatées, genre on retrouve l'armure lourde fusionnée à -10% Terre, contre les 2 autres qui font +40 STR ou +3% block

Elles sont comme avant alors non ?
La Gaea avait déjà le -10%, et les autre la STR ou le Block. C'est au choix de l'utilisateur, persos je prendrais la STR ou le block si les 3 need la même STR.
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Yo
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MessagePosté le: 11 Février 2012 11:11    Sujet du message: Répondre en citant

Yo lance Posture offensive
Yo perd 202 Def
Sur la fiche : Défense : 808 -172

On peut ptêt revoir les doubles attaques des monstres maintenant ? + dégat + recup comme ça ils seront ptêt moins souvent ridicule contre les guerriers.

Yo attaque avec Coup fatal
Assault Commander perd 298 HP
Assault Commander perd 160 HP
Sans crit

Le punchingball inflige toujours une fuite et un message zarb de pvp
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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MessagePosté le: 12 Février 2012 12:22    Sujet du message: Répondre en citant

Punching-ball corrigé tiens, et on en a même 4 maintenant

EDIT: Trouvé pour la posture offensive... On a tendance à l'oublier, mais 5 STR = +1 Def
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Xehanort
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MessagePosté le: 12 Février 2012 14:58    Sujet du message: Répondre en citant

Les sorts Mind Up, Def Up et autres STR Down, ils y sont plus ou c'est juste que personne ne les a dropés ?
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Yann Solo
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MessagePosté le: 12 Février 2012 15:32    Sujet du message: Répondre en citant

Oups, j'avais oublié de remettre certains sorts en vente...

Bon, corrigé pour les divers effets et certains autres (genre Vivifiant ou Solidification)...
Je remets les sorts de buffs ou personne s'en servait?
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Seto
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MessagePosté le: 12 Février 2012 15:49    Sujet du message: Répondre en citant

Compte tenu du fait qu'un skill entier se base sur booster les effets des buffs, the more we have, the better

Et quand bien même peu de monde s'en servait, au moins c'est toujours à disposition pour qui veut Mr Green
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Xehanort
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MessagePosté le: 12 Février 2012 18:42    Sujet du message: Répondre en citant

Ben ouais laisse les, surtout qu'on peut les lancer au début du combat, donc

Et comme dit Seto, ce sera a disposition même si y a pas grand monde qui les utilisent, et ça mange pas de pain
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Darkshenron
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MessagePosté le: 12 Février 2012 18:47    Sujet du message: Répondre en citant

-> Le système de fusion a été changé, avant on pouvait d'un seul clic voir tous les rares qu'on avait et dans quels groupes ils étaient, maintenant on se tape tous les objets normaux en plus, légèrement bordélique. Normal ou c'est juste que l'ancien système n'a pas (encore) été remis ?

-> Un topic avec toutes les fusions/rares a déjà été crée ? J'aimerais bien me renseigner un peu dessus mais je n'en ai pas trouvé.

-> Il n'y avait pas plus de quêtes lors de la V3 ?
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Xehanort
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MessagePosté le: 12 Février 2012 18:55    Sujet du message: Répondre en citant

Darkshenron a écrit:
-> Le système de fusion a été changé, avant on pouvait d'un seul clic voir tous les rares qu'on avait et dans quels groupes ils étaient, maintenant on se tape tous les objets normaux en plus, légèrement bordélique. Normal ou c'est juste que l'ancien système n'a pas (encore) été remis ?


Non, la page est définitive, comme beaucoup d'objets non rares fusionnent c'est normal, puis bon, ça permet au joueur de se creuser la tête au lieu d'appuyer sur "GO"

Citation:
-> Un topic avec toutes les fusions/rares a déjà été crée ? J'aimerais bien me renseigner un peu dessus mais je n'en ai pas trouvé.


Il y a l'Encyclopédie de la V3, la plus part des fusions sont presque pareilles, et je penses qu'elle sera mise à jour quand il y aura pléthore que fusions en jeu.

Citation:
-> Il n'y avait pas plus de quêtes lors de la V3 ?


Oui mais faut laisser à Yann le temps de les refaire à la sauce V4[/quote]
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Seto
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MessagePosté le: 12 Février 2012 18:59    Sujet du message: Répondre en citant

Non seulement ça au niveau des quêtes, mais il faut aussi garder à l'esprit que celles-là sont refaisables à volonté, ce qui aide particulièrement à XP pour certaines d'entre elles

Mais ouais, de nouvelles quêtes arriveront d'ici peu. Probablement. Elles sont mieux faites qu'en V3, mais aussi carrément plus casses-bonbons à créer

Pour les fusions, l'Encyclopédie est là, elle répertorie celles de la V3 mais la plupart sont (normalement) toujours valables. C'est la base, mais d'autres objets non-rares sont fusionnables entre eux (bien que je n'en connaisse qu'un seul pour l'instant)

Il faudra probablement refaire une nouvelle Encyclopédie à l'occasion... En attendant, ça peut aider
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Yann Solo
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MessagePosté le: 12 Février 2012 21:06    Sujet du message: Répondre en citant

Faudra vous sortir les doigts du cul et mettre la main sur le passe-partout aussi, ça ira mieux quand vous l'aurez identifié Mr Green
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Yo
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MessagePosté le: 15 Février 2012 13:11    Sujet du message: Répondre en citant

http://www.video-adventures.net/ViewObjet.php?num=15656 et http://www.video-adventures.net/ViewObjet.php?num=16025 : pas vraiment parfais/médiocre (même si osef du resist)

Y'a encore des échanges qui 'foirent' de temps en temps (on accepte mais rien ne se passe malgré le message de succès)
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Arty
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MessagePosté le: 15 Février 2012 14:47    Sujet du message: Répondre en citant

Yo a écrit:
Y'a encore des échanges qui 'foirent' de temps en temps (on accepte mais rien ne se passe malgré le message de succès)


Je confirme, pour en avoir vécu un. L'objet que je voulais donner était resté dans mon inventaire, en dépit du fait que j'étais sûr de l'avoir coché, et du message de confirmation.
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Xehanort
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MessagePosté le: 18 Février 2012 22:49    Sujet du message: Répondre en citant

Faire sauter le "Pas de bouclier" parce que ça fait quand même assez tache, et en plus il apparait uniquement quand on a un Casque, pendentif, bottes ou accessoires équipé
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Arty
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MessagePosté le: 19 Février 2012 08:50    Sujet du message: Répondre en citant

Dans le même ordre d'idées, mettre la main gauche à gauche, et la main droite à droite, ce serait pas mal. Gniii
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