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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Inscrit le: 15 Sep 2004
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MessagePosté le: 12 Mars 2012 21:40    Sujet du message: Répondre en citant

Max Nobody a écrit:
Ce serait possible de faire que lorsque le leader d'un groupe rejoint un combat, tout le groupe le rejoigne également? Parce que c'est quand même pas logique que seul le leader aille dans ce combat, enfin de mon point de vue.

Bah c'est déjà le cas non?

Pour les coeurs c'est parce qu'ils sont pas spec... Je leur file une spec dans la foulée?
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Yo
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MessagePosté le: 12 Mars 2012 22:09    Sujet du message: Répondre en citant

Si tu veux mais ils sont déjà bien sans spec
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Yann Solo
Boss de fin de jeu
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Localisation: Hôtel de ville d'Eternia

MessagePosté le: 12 Mars 2012 22:15    Sujet du message: Répondre en citant

Ah bah erratum, ils finissent déjà à la boutique spec, y en a juste aucun en vente actuellement
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Max Nobody
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MessagePosté le: 12 Mars 2012 22:21    Sujet du message: Répondre en citant

Yann Solo a écrit:
Max Nobody a écrit:
Ce serait possible de faire que lorsque le leader d'un groupe rejoint un combat, tout le groupe le rejoigne également? Parce que c'est quand même pas logique que seul le leader aille dans ce combat, enfin de mon point de vue.

Bah c'est déjà le cas non?


Nope. Spencer commence un combat, Laura, leader du groupe NTG qui comporte également Neirsie, le rejoint, et Neirsie est laissée sur la touche.
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Shyro
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MessagePosté le: 12 Mars 2012 22:27    Sujet du message: Répondre en citant

Rajouter la possibilité de MP un joueur directement depuis sa fiche.

Actuellement il est impossible de MP un joueur lorsqu'on est déjà en échange, ce qui est assez gênant.
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Max Nobody
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MessagePosté le: 12 Mars 2012 22:28    Sujet du message: Répondre en citant

Profil => Messagerie => Envoyer un message => Taper le nom à la brute.
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Xehanort
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MessagePosté le: 12 Mars 2012 23:48    Sujet du message: Répondre en citant

Pour aller avec l'idée de Max, dans les Donjons, faire en sorte que lorsque le leader quitte un combat, tout le groupe quitte aussi.

Quand on joue avec 4 comptes ça ferait un gain de temps appréciable je pense
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panoramix
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MessagePosté le: 14 Mars 2012 16:04    Sujet du message: Répondre en citant

Faudrait qu'il soit possible d'xp dans les donjons même après le level 100 Smile
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Bloodwarf
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MessagePosté le: 14 Mars 2012 16:13    Sujet du message: Répondre en citant

panoramix a écrit:
Faudrait qu'il soit possible d'xp dans les donjons même après le level 100 Smile


Wut? Contre. Je ne sais pas où trouver le Dark World (la principale cause étant que m'en tamponne), je tiens à rester niveau 100 pour le moment, ça n'est pas pour gagner des niveaux en enchainant des donjons Langue
C'était possible en v3, mais plus maintenant.
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Kold
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MessagePosté le: 14 Mars 2012 20:14    Sujet du message: Répondre en citant

panoramix a écrit:
Faudrait qu'il soit possible d'xp dans les donjons même après le level 100 Smile

C'est possible si t'es en DW. Sinon, non. Et ça ne changera certainement pas.
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lazybones
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MessagePosté le: 17 Mars 2012 16:07    Sujet du message: Répondre en citant

On pourrait avoir une barre d'EXP dans la page de combat en dessous des barres de santé, magie et récup actuelles ?
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Xehanort
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MessagePosté le: 17 Mars 2012 16:14    Sujet du message: Répondre en citant

Me semble que ça a déjà été demandé et déjà refusé parce que ça charge trop la page de combat
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lazybones
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MessagePosté le: 17 Mars 2012 16:22    Sujet du message: Répondre en citant

OK
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Yo
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MessagePosté le: 22 Mars 2012 16:05    Sujet du message: Répondre en citant

Afficher les rares dropés en combat en gras ou une autre couleur ou un truc comme ça ? Voir rajouter un pop up pour voir ce que c'est en mettant le curseur dessus.
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Bloodwarf
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MessagePosté le: 24 Mars 2012 23:42    Sujet du message: Répondre en citant

-Enlever les upgrades de la liste des objets utlisables en combat?

-Pouvoir lancer la protection monotarget sur plusieurs personnes. Certes il y a la protection de groupe, mais on a pas forcément besoin de protéger tout le monde Langue
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Yo
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MessagePosté le: 25 Mars 2012 00:57    Sujet du message: Répondre en citant

Il est ptêt déjà sur la todo mais : rajouter la vieille interface de fusion qqpart Langue

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Need booster l'emeraude mère aussi, surtout que c'est lvl 70 maintenant. 90 luck et une meilleure spec ça devrait le faire dans un premier temps.
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Yann Solo
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MessagePosté le: 25 Mars 2012 09:55    Sujet du message: Répondre en citant

Bloodwarf a écrit:
-Pouvoir lancer la protection monotarget sur plusieurs personnes. Certes il y a la protection de groupe, mais on a pas forcément besoin de protéger tout le monde Langue

Bah ouais mais non, faut choisir (POUR UNE FOIS c'est une volonté de ma part et pas un bug Mr Green)
Limite je me tâte pour rendre la protection inefficace contre les sorts qui n'infligent pas de dégâts d'ailleurs...

Et elle est très bien la page des fusions, je vois AUCUN intérêt à remettre l'ancienne à part insta-spoiler tout ce qui est faisable
Ah si, économiser 5 clics par fusion, m'enfin faut s'appeler Yo pour avoir ce genre de soucis de façon quotidienne quoi
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Benji
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MessagePosté le: 25 Mars 2012 10:45    Sujet du message: Répondre en citant

Je préfère aussi la nouvelle, sur l'ancienne on pouvait pas choisir quels objets étaient utilisés pour la fusion (ce qui faisait que si on avait 2 fois le même rare dont un qu'on voulait garder pour se l'équiper par exemple, bah t'avais une chance sur 2 que ce soit celui que tu voulais pas qui soit utilisé Mr Green )
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KnightLink
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MessagePosté le: 25 Mars 2012 11:10    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
bah t'avais une chance sur 2 que ce soit celui que tu voulais pas qui soit utilisé


Y'avait pas les différents jets pour les équipements dans la V3 il me semble Rolleyes
Et puis retrouver l'ancienne interface, non mais ça va pas Mr Green
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Benji
Aventurier expérimenté
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MessagePosté le: 25 Mars 2012 11:11    Sujet du message: Répondre en citant

KnightLink a écrit:
Y'avait pas les différents jets pour les équipements dans la V3 il me semble Rolleyes

Bien sûr que si
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